Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2que se lanzará a finales de este año, es la secuela directa del juego 2021 basada en la popular serie de anime (que, en sí misma, es una adaptación de la serie de manga de Koyoharu Getouge). Casi cuatro años después del lanzamiento del juego original, el nuevo título continuará la historia que sigue a Tanjiro Kamado después de los eventos de la primera temporada y Tren mugen. Desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Sega, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2El lanzamiento permitirá a los jugadores revivir el arco del Distrito de Entretenimiento.
Después de eso, también podrán proceder a la adaptación del arco de la aldea de Swordsmith y el arco de entrenamiento Hashira. El modo de historia del juego debería cubrir una gran parte de la narrativa del anime, aunque también debería presentar un modo versus, lo que permitirá a los jugadores continuar jugando y probando nuevas combinaciones de personajes. El lanzamiento del título está programado para el 1 de agosto en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y Steam. Tuve la oportunidad de probar Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2disponible por primera vez en Occidente, en Gamescom Latam.
Demon Slayer: los gráficos de Hinokami Chronicles 2 impresionan directamente de la caja
La tasa constante de FPS del juego también fue impresionante
El primer aspecto del juego que me llamó la atención fue la impresionante calidad gráfica del juego y la tasa de FPS estable (cuadros por segundo). Las instancias de combate basadas en la arena de todo el título fueron hermosas, desde diseños de personajes adaptados a estos escenarios 3D y los mismos campos de batalla. Una abundancia de elementos visuales se inspira en el anime, que es hermoso en sí mismo, y eso no se frena en la experiencia del juego en lo más mínimo. Esto es aún más cierto cuando se considera Slayer de demonios habilidades de personajes, que son tan llamativas como quieres que sean.
Relacionado
Demon Slayer podría haber sido más largo, pero estoy muy contento de que haya terminado cuando lo hizo
Demon Slayer podría haber sido más largo, beneficiando el desarrollo de algunos personajes clave, pero su brevedad también lo hizo y el villano se destacó.
Con respecto a la apreciación visual, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 es un espectáculo. Los movimientos fluidos de los personajes, los conjuntos de habilidades únicos y coloridos y las arenas bien diseñadas (a las que normalmente no prestaríamos demasiada atención en partidos competitivos difíciles) hacen una experiencia agradable. Me sorprendió saber que la demostración del juego en Gamescom Latam se estaba ejecutando en una PS5 normallo que me hace preguntarme cuánto mejor puede obtener en una PS5 Pro o una PC de nivel superior, por ejemplo.
Demon Slayer: El juego de Hinokami Chronicles 2 está bien diseñado y receptivo a los nuevos jugadores
Las combinaciones de personajes juegan un papel crucial en el combate
Tuve acceso al juego para tres partidos, cada uno de los cuales probé diferentes combinaciones de personajes. Durante el primer partido, probé un equipo compuesto por Kyojuro Rengoku y Nezuko Kamado. La combinación de estos dos caracteres demostró ser útil. Si bien están equilibrados como un medio para proporcionar una experiencia justa, sentí que Rengoku era un gran bateador, mientras que Nezuko entró como un luchador ágil en comparación con el Hashira. Intercambiar caracteres sobre la marcha, ya sea para controlarlos o ejecutar combos duales, fue lo más destacado de la Slayer de demonios Experiencia de juego.
Relacionado
Demon Slayer le falta algo y finalmente sé lo que es
Demon Slayer puede considerarse casi perfecto, pero su mayor problema finalmente es quedarse claro ahora que el anime casi ha terminado.
Esto no es exactamente nuevo, como el original Hinokami Chronicles También presentó intercambio de personajes, pero esta vez se siente más fluido que nunca, muchos de los cuales pueden atribuirse a la tasa de FPS constante (Lo cual fue un gran problema con el primer juego) y combos de personajes mejorados. Para el segundo partido, elegí a Gyutaro y Daki, que vienen como un dúo fijo que no se puede personalizar; en la pantalla de selección de personajes, llenas ambas ranuras de personajes con estos villanos de Slayer de demonios Cuando los eliges.
Al igual que el primer partido, la posibilidad de intercambiar personajes sobre la marcha, ya sea para extender mis combos o escapar del combo del oponente con una maniobra evasiva, terminó siendo mi salvación. Esto me dio curiosidad por un personaje en particular en la lista: Gyokko. Al comenzar mi sesión de prueba, me informaron que el demonio contaba como una sola unidad y no podía emparejarse con otro personaje. Ver lo importante que es el intercambio de personajes para la experiencia general de juego de Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2Estaba algo preocupado por la perspectiva de eliminarlo.
Relacionado
¿Crees que Demon Slayer es superficial? Estos detalles ocultos demuestran que en realidad es bastante profundo
Demon Slayer puede ser una serie de acción querida, pero tiene un simbolismo que lo hace mucho más que solo otro anime de batalla.
Como tal, tomé el control de Gyokko durante mi tercer y último partido. Mientras que el demonio de rango superior lucha por su cuenta, tiene controles incorporados que coinciden con el intercambio de personajes, lo que lo equilibra cuando lucha contra los dúos de personajes. Técnicamente hablando, el personaje no está en desventaja porque todavía puede extender los combos y escapar de los combos enemigos. Sin embargo, sentí como si Gyokko estuviera funcionando más mal que cuando tenía dos personajes. Las extensiones y evasiones combinadas parecían no estar tan rápidamente disponibles como con la otra Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 personajes.
Lo que fue notable sobre jugar con Gyokko, sin acceso a otros personajes durante la pelea, fue que mi conjunto de habilidades fue, esencialmente, reducir a la mitad. La variedad de combos que se realizarán y, por lo tanto, los elementos visuales vistos en la pantalla terminaron volviéndose repetitivos de una manera asombrosamente rápida.haciéndome desear, nunca lo había elegido en absoluto. Aun así, pude jugar un partido justo con Gyokko e incluso ganarlo. Basado en mi breve sesión de prueba, me quedé con la sensación de que quería jugar más y probar más combinaciones de personajes.
La idea de mezclar varios personajes que aprecio del anime y controlarlos en lo que se ha mostrado como un juego deliciosamente diseñado es atractivo. De lo que encontré muy bien Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 es lo receptivo que es para los nuevos jugadores y lo denso que puede sentirse para los jugadores veteranos. Como un jugador que nunca ha destacado realmente en juegos de lucha tradicionales como Kombat mortal o Tekkenpor ejemplo, rápidamente me acostumbré al Slayer de demonios-El juego inspirado, tanto que gané dos de los tres partidos contra un oponente bastante experimentado.
Haber jugado otros juegos de lucha basados en la arena de anime, como La justicia de mi héroe unoque encontré extremadamente simplista en 2018, el nuevo Slayer de demonios El juego de lucha me dejó sintiendo que todavía había mucho más que aprender, pero nunca me castigó por no conocer combos poderosos. Desde el primer momento, me desempeñé bastante bien y rápidamente aprendí a participar en el combate. Mis primeras impresiones con Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 son extremadamente positivos, algo que no es del todo común cuando se trata de juegos de lucha.
La asistencia a Gamescom Latam fue habilitada por Abragames.