Hay muchas instrucciones diferentes a seguir al seguir el trío central del revisado Dungeons & Dragons 2024 Libros de reglas, pero lo que esta edición realmente necesita realmente es un entorno totalmente original, diseñado desde cero en torno a las nuevas reglas. D&D no ha visto un libro de escenario original dedicado lanzado desde 2004, hace más de 20 años, cuando Eberron lanzado durante la era de 3.5. Eberron era un lugar ideal para el sistema 3.5, y era un mundo donde cada bit del contenido de la edición se sentía perfectamente en casa. D&D Necesita desesperadamente un mundo que muestre sus reglas revisadas.
Los listados de trabajo de Wizards of the Coast sugieren que es posible que Dnd La configuración llegará pronto. La compañía ha publicado libros que pueden parecer nuevos para 5e Dndpero Ninguno de estos fue diseñado explícitamente para las reglas actuales de la manera Eberron fue por 3.5. Configuración como Teros y Plano fueron portados de Wotc’s Magia: la reunión IP. El Wildemount establecer WOTC publicado originado con Papel críticoy aunque el juego real está popularmente asociado con D&Dsu campaña originalmente comenzó a usar el Pionero sistema de reglas. Ninguna de estas configuraciones se acerca a lo que Eberron ofrecido.
Eberron fue diseñado para 3e D&D desde cero
3.5 La mecánica del juego moldeó el mundo de Eberron, 5e necesita este enfoque
Cada Dungeons & Dragons La edición difiere en su enfoque de las reglas, lo que afecta la realidad de construcción mundial y en ficción en sus mundos de campaña. El sistema 3E tenía un sistema de creación de elementos mágicos integrado en sus reglas centrales. Esto implicó gastar componentes y experiencia del material para crear elementos, y cada elemento requería acceso a diferentes hechizos. Eberron La producción de elementos mágicos hizo parte de la economía de su mundo, en lugar de un antiguo secreto perdido por las arenas del tiempo. La clase NPC Magewright y la clase artificial jugable se inclinaron en este tema. D&D Mecánica con forma Eberron‘s mundo.
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Una prueba de juego para Dnd 2024 Eberron El contenido está actualmente en marcha, pero los manuales de 4e y 5e para Eberron fueron puertos de una configuración diseñada desde cero por 3.5 Dnd. Cada edición presenta su propia versión de heroica fantasía, y Esas diferencias garantizan Eberron-Las mundos de estilo que ilustran exactamente lo que hace que la nueva edición sea única y especial. La cuarta edición no tenía ninguna configuración original de WOTC, ya que en cambio seguía una “configuración implícita” suelta en la región de Nentir Vale. A diferencia de EberronNentir Vale nunca se publicó como un libro de escenario adecuado, dejando a DMS para llenar los espacios en blanco.
Mientras que el 4e Dnd Tema “Puntos de luz” bien combinado con su mecánica, y DMS podría inferir un buen negocio de la cosmología y deidades revisadas del juego, Nentir Vale no era un entorno verdadero en el camino Eberron era. Eberron sigue siendo uno de DndEl mundo de la campaña más popular de las dos ediciones completas después de su lanzamiento original, pero es un entorno 3.5 convertido para trabajar con otras reglas. Cuarta edición ciertamente merecía un libro completo de entornos a medidapero 5e ha existido por más de 4e, y aún no ha recibido ese mundo de la campaña, lo que lo hace muy atrasado.
5e no ha tenido configuraciones originales de los magos
Terceros han realizado el levantamiento de los mundos originales 5e
El 5e Dnd Papel crítico El libro de colaboración excitó a muchos jugadores, y a partir de ahora, ha habido tres libros de configuración de 5E separados publicados basados en el mundo de los exandria. El hecho es que Exandria comenzó como un mundo de campaña para un juego de Pathfinderincluso si ha existido más tiempo como un 5E Dnd configuración. No fue diseñado en torno al tono sugerido por las reglas de 5e, con mecánica que se alimenta de la ficción, como Eberron hizo por 3.5. Otros mundos de campaña de la quinta edición de WOTC han seguido su ejemplo, como puertos de mayores Dnd ediciones u otras IP en la cartera de la compañía, como Magia.
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Donde Wizards ha dejado caer la pelota en entornos originales, terceros ciertamente han dado un paso adelante en las campañas a medida para la edición. Hay muchas grandes alternativas de ciencia ficción a Dungeons & Dragons que usan el sistema 5E, como Peper Génesis y Dama de sueño. Nuevos giros nuevos en fantasía, como Cloudesea y Cristalpunk Empujar los límites del género y la configuración oscura como Soñadora y Nocturna proporcionar alternativas emocionantes a otro RIP para Techo de cuervo. Algunas configuraciones de terceros incluso usan una mecánica 5e en mundos sin magia, como Héroes cotidianos y Violencia de aventura científica del Dr. Grordbort. La variedad y la creatividad del entorno de terceros son asombrosos.
Si el 2024 revisó Dungeons & Dragons espera que los jugadores se entusiasmen nuevamente, sus cambios de reglas conservadores no son suficientes, sino un mundo completamente nuevo para mostrar esas reglas, como Eberron Una vez lo hizo, podría vigorizar el juego
La popularidad del sistema 5E, junto con su licencia inicialmente acogedora, atrajo numerosos productos de terceros antes de DndLos desastrosos planes de revisión OGL 1.1 que afortunadamente regresaron. Estos también incluyeron un buen número de puertos al nuevo sistema, como las versiones 5E de mundos de campaña como Numera, Rokugany Reino de hierro. En tono rimbombante, terceros recogieron la holgura, dando 5e Dnd los nuevos mundos de campaña que merecía. Planegea Explora una edad de piedra Dnd mundo, Avión implica una luna maldita que se estrella por el multiverso, y El wagadu croncilia se profundiza en la mitología africana. WOTC, mientras tanto, no ofrece nada nuevo.
Un entorno oficial original podría revitalizar 2024 D&D
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Es un problema que el más emocionante D&D La configuración 5E es de terceros, cuando WOTC tiene los recursos para producir un entorno nuevo cada año. Muchos dedicados Dnd Los fanáticos han estado jugando el juego durante años, por lo que ciertamente hay una audiencia ansiosa por volver a visitar escenarios queridos como Hechizo y Planescape. Eso es No hay excusa para pasar más de dos décadas sin un mundo original plenamente realizado para el juego insignia de Hobby de RPG de mesa de su propio editor. La mayor parte de 2014 5e D&DEl contenido se centra en el Reinos olvidados Configuración, que ha sido impresa desde finales de la década de 1980.
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- Fecha de lanzamiento original
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1974
- Editor
-
TSR Inc., Wizards of the Coast
- Diseñador
-
E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Recuento de jugadores
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2-7 jugadores