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Después de 20 años, la obra maestra de PlayStation que inspiró uno de los mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos necesita sacudirse su exclusividad

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El 18 de octubre de 2005, se lanzó un juego que transformaría el mundo de los juegos y cambiaría la narrativa, haciendo que los jugadores se detengan y realmente piensen en sus acciones y las motivaciones del protagonista. Este juego causó una impresión duradera en muchos jugadores y creadores de juegos, influyendo en futuros títulos y narraciones, y haciendo títulos como La leyenda de Zelda: Breath of the Wild posible. Estoy hablando, por supuesto, sobre Sombra del coloso, Creado por el equipo ICO y Sony.

Solo hay un problema: El juego no está disponible para que todos jueguen. A pesar de estar fuera durante dos décadas, Sombra del coloso ha seguido siendo exclusivo de PlayStation, encerrándola detrás de las consolas de Sony y haciendo que sea imposible que cualquiera sin PlayStation la experimente. Esta es una parodia, ya que este juego es un juego obligatorio para todos, y especialmente a los fanáticos de los extensos juegos del mundo abierto y la narración emotiva. Las guerras de la consola han librado durante el tiempo suficiente: es hora de hacer Sombra del coloso Disponible para que todos los jugadores jueguen.

Todos merecen jugar Shadow of the Colossus

El juego épico inspiró a muchos otros

Sombra del coloso Sigue a un protagonista llamado Wander (o “The Wanderer”) y su caballo, Argo, mientras viajan a través de un paisaje vasto y desolado. Los jugadores ayudan a Wander a cumplir su búsqueda para derribar 16 colossi masivo, cada uno de los cuales presenta a los jugadores un rompecabezas de cómo derrotarlo. Esto a menudo implica escalar literalmente los monstruos de Wander tiene la tarea de derrotar, convirtiendo al enemigo en un campo de batalla.

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El título fue lanzado en 2005 para PlayStation 2 y rehice para PlayStation 4 en 2018, pero Estas son las únicas dos consolas en las que el juego ha estado disponible.. A pesar de estas limitaciones, el juego se ha convertido en un clásico que ha dado forma al futuro de los juegos después de su lanzamiento. Es un juego que todos deberían poder jugar, no solo los propietarios de PS2 y PS4.

Cómo Shadow of the Colossus influyó en Zelda: Breath of the Wild

Transversal vertical y narración emotiva

Sombra del coloso es un cuento inquietante y emocional sobre el amor y la moral, Obligando a los jugadores a cuestionar sus motivaciones y las consecuencias de sus acciones. Cuando salió, empujó no solo los límites de la narración de cuentos, desafiando lo que significa ser un “héroe”, sino también el juego. Fue el primero en construir un mundo a través de la narración ambiental y confiar en el recorrido vertical como mecánico de juego.

Lo más probable es que algunos de los juegos que has jugado han sido influenciados de alguna manera Sombra del coloso. Lo más notable, el mundo abierto Zelda juego Breath of the Wild y su seguimiento, Lágrimas del reino fueron enormemente influenciados por el título anteriordesde su gran uso de la exploración vertical hasta el mundo atmosférico y desarrollado.

Sombra del coloso es una historia inquietante y emocional sobre el amor y la moral “.

Zelda Tampoco es la única franquicia que está influenciada por el título clásico. Puedes ver ecos de Sombra del coloso en el resolución de rompecabezas a base de combate y soluciones ambientales del Almas oscuras franquicia, y en el belleza y mezcla de minimalismo y inmensidad de Viaje. Ha sido citado como una inspiración para muchos otros títulos, incluidos God of War, Titan Souls, Elden Ring, Y muchos más.

A medida que más juegos nuevos adoptan diferentes plataformas, los juegos más antiguos también deberían

Las guerras de la consola pronto serán cosa del pasado

El mundo de las consolas de videojuegos ha sido En gran medida dominado por tres grandes nombres: PlayStation de Sony, Xbox de Microsoft y Wii y Switch de Nintendo. Las exclusivas de la consola solían ser la norma, con cada gigante de los juegos tratando de ganar fanáticos haciendo que los juegos estén disponibles solo en su consola.

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Hoy, la exclusividad se está convirtiendo en cosa del pasado cada vez más (con la excepción de Nintendo, que aún se aferran a sus IP con un agarre de hierro). Incluso los juegos que son “exclusivos” de una consola particular a menudo obtienen puertos eventuales a otras consolas o incluso a PC. En un mundo donde más y más juegos llegan a nuevas plataformas, es hora de que este título, que incluso inspiró a Nintendo, se pueda jugar a más jugadores.

Durante años, los videojuegos han traído jugadores a otros mundos, haciendo que los jugadores sean parte de la narrativa. Ninguna otra forma de medios es tan interactiva, y el potencial para formar momentos memorables y corazones táctiles es inmenso. Sombra del coloso es un hermoso clásico melancólico que merece un puerto a otras consolas o al menos a PC, por lo que más personas pueden experimentarlo por sí mismas.

Sombra del coloso

Liberado

18 de octubre de 2005

ESRB

T para adolescente // sangre, violencia de fantasía

Desarrollador (s)

Equipo ICO

Editor (s)

Sony Computer Entertainment

Número de jugadores

1



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