Después de 7 años jugando a Tekken, estoy tan contento de que una tradición sea cierta

Después de 7 años jugando a Tekken, estoy tan contento de que una tradición sea cierta


Tekken 8 está lejos de ser un juego perfecto, pero como alguien que ha visto crecer y evolucionar la serie, su último DLC me ha recordado por qué es atemporal incluso entre otros juegos de lucha históricos. Las principales tradiciones de Tekken todavía están vivos y bien en función de su personaje más nuevo, cuya representación introduce una nueva cultura y estilo de lucha a los fanáticos que no estarían expuestos a él en ninguna otra situación.

La base de fans para Tekken 8 se ha dividido desde la temporada 2, que introdujo un parche de equilibrio caótico que superó a los personajes para abusar de la mecánica del sistema. Se necesitaba un parche de emergencia para aliviar algunas preocupacionesespecialmente después del lanzamiento de otros combatientes de DLC fuertes como Ana Williams y Fahkumram. Sin embargo, el equipo detrás TekkenEl desarrollo no ha abandonado un aspecto ampliamente elogiado de su proceso de creación a pesar de estas controversias.

Tekken siempre tiene una reverencia genuina para las diferentes artes marciales

Se han investigado e implementado múltiples estilos de lucha con cuidado

Una de las partes más atractivas de la Tekken La serie para mí es qué tan bien representadas son diferentes artes marciales de varios luchadores en cada juego. Desde el karate tradicional, el muay tailandés, el taekwondo o el boxeo hasta las formas de arte lucha libra rimbástica, Tekken ha integrado toneladas de respeto y pasión en el enfoque único de un luchador para el dominio marcial.

Las artes marciales que alguna vez fueron oscuras han recibido mucho más aviso de su inclusión en Tekken Juegos. Por ejemplo, el luchador extremadamente popular Eddie Gordo ayudó a introducir el estilo de lucha de Capoeira afro-brazile a muchos que no estaban al tanto de ello.

La naturaleza compleja de la animación y el movimiento en 3D en Tekken Los juegos significan que cada golpe, patada y otro ataque tiene que ser elaborado meticulosamente para adaptarse a los propósitos del juego. Esto ha permitido que cada juego evolucione en cómo muestra un arte marcial, con gráficos mejorando con cada título. Si bien podría ser fácil de hacer Tekken luchadores más fantásticos, Cada personaje se ha mantenido un poco por un origen en las técnicas de lucha de la vida real.

Esta tradición ha continuado incluso cuando Tekken agrega nuevos personajes a la seriemás allá de solo combatientes invitados de otros géneros. El mejor ejemplo de esto recientemente es el personaje Fahkumram, un luchador DLC en Tekken 7 quien fue agregado después de una cuidadosa investigación sobre el estilo de lucha de Muay Thai desde Tailandia.

En este caso, el Tekken El equipo de desarrollo visitó Tailandia para estudiar su cultura, e incluso solicitó ayuda de artistas y diseñadores locales para ayudar a crear el personaje. La amplia gama de tatuajes de Fahkumram son intrincadamente detallados, y cada uno tiene un significado o traducción diferente. Su atuendo también habla con la cultura tailandesa, construyendo un personaje que es auténtico más allá de cómo lucha.

Tekken 8 continúa la tradición al agregar un oscuro estilo de lucha de Madagascar

El nuevo personaje marca el primero en la historia de la franquicia

El último luchador DLC anunciado para la temporada 2 de Tekken 8 es Miar Zo, un personaje de Madagascar. Miar Zo marca el primer personaje africano en el Tekken seriecon la etapa del horizonte de Baobab trayendo luchadores a Madagascar para una nueva arena para duke.

Este El personaje único utiliza un estilo de lucha centenario de Madagascar llamado Moraingypero Tekken Los desarrolladores han mencionado que sus animaciones reflejarán una variedad de artes marciales de las culturas africanas. Similar a Fahkumram, la aportación sobre este personaje proviene del propio Madagascar, con actores de voz y diseñadores locales que contribuyen a la representación del luchador.

Cabezas de Tekken 8El desarrollo ha declarado que se realizó una cuidadosa investigación en el sitio en Madagascar para elaborar a Miary Zo (y su etapa) desde cero. Según los detalles de la entrevista, Miary Zo El estilo de lucha refleja la vida silvestre de las regiones africanas, tomando movimientos y características únicos Para crear técnicas de combate distintas.

Más juegos de lucha deberían estudiar la cultura y la historia de sus personajes

No use las nacionalidades como solo una etiqueta

La inclusión de Miary Zo me emociona extremadamente verla en acción, ya que cada movimiento y ataque probablemente refleja la tradición de larga data y la rica influencia cultural. En mi opinión, deberían seguir más juegos de lucha Tekkenes el ejemplo, como Muchos combatientes parecen tener orígenes de personajes como etiquetas en lugar de definir rasgos.

El ejemplo más atroz de los personajes de juego de lucha que están representados a través de los estereotipos nacionales son los de Luchador callejerocon combatientes como Dhalsim y Blanka, primero vienen a la mente.

El uso de influencias culturales e históricas auténticas puede ayudar a desarrollar un personaje de juego de luchaeventualmente dándote una lista diversa. Esto puede hacer maravillas no solo para una representación genuina, sino también conectarse con jugadores que se sienten vistos por dicha representación.

Si bien no todos los juegos de lucha pueden recrear artes marciales increíblemente detalladas de varias culturas, como Tekken Puede, se pueden tomar pasos adicionales para hacer que los personajes se sientan más profundos que solo el nivel de la superficie. Juegos de lucha en 3D como Tekken y Luchador virtuoso sin duda será el mejor en esto, pero Los juegos 2D de series populares podrían beneficiarse de opciones de diseño más auténticas.

Por ahora, estoy interesado en ver cómo Tekken Implementa a Miar Zo, y si será tan detallada como otros personajes que han venido antes. El juego de Tekken 8 Puede ser controvertido al final de la temporada 2, pero aún aprecio la dedicación a la tradición de la serie de cómo puede presentar a los jugadores de las artes marciales de todo el mundo.

Tekken 8

Sistemas

PC-1

9/10

Liberado

26 de enero de 2024

ESRB

T

Desarrollador (s)

Bandai Namco Entertainment, Arika

Editor (s)

Entretenimiento de Bandai Namco

Motor

Unreal Engine 5

Multijugador

Multijugador local, multijugador en línea

Juego multiplataforma

Serie X | S de PC, PS5 y Xbox



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