Final Fantasy 7 es uno de los mejores juegos jamás hechos, y eso es gracias, en gran parte, a las increíbles decisiones narrativas tomadas por su director, Yoshinori Kitase, y el coguionista, Tetsuya Nomura. Estos no solo dieron forma a la narración, sino que también dieron a luz a algunos de los héroes de juego más singulares y queridos jamás creados. Final Fantasy 7 ha resistido la prueba del tiempo como resultado de estas decisiones e incluso ha llevado a una trilogía increíblemente exitosa y aclamada por la crítica que las respeta más o menos.
Advertencia. Este artículo contiene spoilers para el remake original de Final Fantasy 7, Final Fantasy 7 y Final Fantasy 7 Rebirth.Sin embargo, una parte de Final Fantasy 7’s La narración casi fue en una dirección completamente diferente, y estoy absolutamente desconcertada por ella. Prácticamente cada parte de FF7 La narrativa es perfecta, pero este cambio podría haber deshecho todo ese trabajo duro y condujo no solo a un juego significativamente peor, sino también a la eliminación de uno de los momentos más emblemáticos de los juegos. Tan contento como estoy de que esto nunca sucedió Es innegablemente fascinante que tanto Nomura como Kitase casi fueron en una dirección completamente diferente cuando se trataba de Final Fantasy 7’s Muerte más desgarradora.
Final Fantasy 7 podría haber matado a Barret
Fue entre él y aerith
Todos saben que Aerith muere en FF7y es una de las muertes más impactantes, tristes y catastróficas y desgarradoras en todos los videojuegos. Francamente, tanto el original como el Renacimiento La versión de la muerte de Aerith me hizo llorar incontrolablemente, una tristeza profundamente arraigada agarrando mi corazón durante días después, incluso a pesar del hecho de que sabía exactamente lo que venía. Sin embargo, lo que muchos, incluido yo mismo hasta hace poco, pueden no saber es que durante el desarrollo, Nomura y Kitase casi mataron a otro personaje en lugar de Aerith. Así es, Cloud casi contenía a Barret en sus brazos en la capital olvidada.
En una entrevista de 2005 con los juegos electrónicos mensuales, archivados por FF7 Citadel, Nomura y Kitase discutieron cómo fueron divididos entre matar a Aerith o Barret durante el momento crucial en Final Fantasy 7. Antes de que Tifa estuviera en la imagen, Nomura y Kitase solo tenían tres personajes con los que trabajar: Cloud, Aerith y Barret. Sabían que querían matar a uno de ellos, pero Cloud obviamente no era una opción. Entonces, Sephiroth dependía de Barret o Aerith..
TIFA se agregó a la lista en una fecha mucho posterior, que Nomura se asegura de señalar en esa entrevista. Explica que si bien muchos fanáticos pueden pensar que mataron a Aerith para reemplazarla con Tifa, ese nunca fue el caso.
Por supuesto, de todos los increíbles miembros de la fiesta en FF7los jugadores habrían odiado ver a Barret irse. Parecía que, al menos hasta cierto punto, Nomura llegó a la misma conclusión. En lo que se describió como un “muy, muy largo“Conversación entre Nomura y Kitase, Finalmente decidieron que matar a Barret era “demasiado obvio“, y eso, después de mucho debate, decidieron”sacrificio aerith“ Honestamente, sabiendo que la alternativa era Barret, estoy muy contento de que hayan decidido matar a Aerith, tan triste como su muerte, porque es una elección infinitamente más impactante.
La muerte de Aerith en FF7 es mucho más impactante
Es mucho más impactante

La razón principal por la que yo, y aparentemente nomura y kitase, creo que Aerith morir por Barret es para lo mejor es porque realmente no lo esperas. Quiero decir, en este punto, prácticamente todos saben que vendrá, especialmente con FF7 Ser uno de los más vendidos Final Fantasy Juegos de todos los tiempos. Sin embargo, al menos en ese momento, e incluso ahora con aquellos completamente nuevos en RenacimientoSephiroth mató a Aerith en un momento tan fundamental, y después de que Cloud y ella se habían vuelto tan cerca, era completamente inesperado, un momento genuinamente asombroso de cualquier otro.
Nomura explicó en esa entrevista mensual de juegos electrónicos que anterior Final Fantasy Los juegos habían presentado un personaje masculino típicamente heroico que se sacrificaba noblemente para ayudar a la fiesta a alcanzar sus objetivos. Es un tropo común en el género JRPG, que sirve como un momento de aprendizaje para el protagonista y una forma fácil de tirar de los Heartstrings: nunca olvidaré que Vandham murió en el mejor juego de rol de todos los tiempos, Xenoblade Chronicles 2. Entonces, para evitar repetir el “valiente, de pie de último hombre, personaje tipo Barrett“Sacrificándose en Final Fantasy 7Nomura y Kitase cambiaron tácticas.

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Para ellos “La muerte de Aerith parecía más natural y realista“, con lo que estoy completamente de acuerdo. Barret se sacrificaría sin duda, pero eso es lo que hace que la muerte de Aerith se sienta aún más real. Ella es un personaje optimista, cariñoso y gentil, del tipo que no esperarías morir en absoluto, y mucho menos tener una muerte heroica. Entonces, ella no. Es una muerte que hace Final Fantasy 7’s La historia se siente completamente impredecible mientras todavía se siente ganado.
FF7 Remake juega con la muerte de Barret
Sephiroth lo mata

Desafortunadamente, Barret nunca logró escapar de la muerte realmente Final Fantasy 7. Se hicieron muchos cambios clave en Barret en Remake de Final Fantasy 7pero uno de los más grandes estaba siendo asesinado por Sephiroth durante el final climático del juego. Es apuñalado sin piedad por el icónico Masamune, y realmente muere. Por supuesto, los que han jugado Renacimiento – o no se rindió en el momento en que murió, sepa que vuelve a la vida casi de inmediato, gracias a los susurros que revierten su destino para asegurarse de que Cloud and Co. se mantenga Final Fantasy 7’s equivalente de la línea de tiempo sagrada.
En cierto sentido, Parece que este fue el intento de Nomura de finalmente matar a Barret sin comprometerse completamente con él.. Siento que seguramente debe ser una meta referencia a esa conversación inicial muy larga entre él y Kitase, lo que hace que esa escena sea inmensamente más agradable en retrospectiva. Sin embargo, también refuerza que matar a Aerith fue sin lugar a dudas el movimiento correcto. Ya sea o no Renacimiento Muchos cambios en la historia empañaron su versión de su icónica muerte, todavía se siente igual de impactante, en gran parte debido a lo repentino y completamente cruel que es.
Aerith no sale por completo sin razón, pero su muerte no ocurre después de que se defiende valientemente contra Sephiroth, desviando los golpes mientras defiende desafiantemente. Ella solo muere, una espada que la atraviesa como si fuera solo otro enemigo en el camino de Sephiroth. Barret muriendo una noble muerte habría robado Final Fantasy 7 De esa crueldad, algo que define su última mitad y ayuda a contextualizar el descenso de Cloud al engaño. Por mucho que no quiero que Aerith muera en Final Fantasy 7Estoy seguro de que me alegra que fuera ella y no Barret.
Fuente: FF7 Citadel, Super Mauro Games/YouTube

Final Fantasy 7
- Liberado
-
31 de enero de 1997
- ESRB
-
T para adolescente: sangre, violencia de fantasía, idioma, temas sugerentes suaves
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- Motor
-
Motor Unreal 4