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Después de Batman y Wonder Woman, un videojuego de Superman tiene sentido

Después de Batman y Wonder Woman, un videojuego de Superman tiene sentido

Él Batman: Arkham La serie contiene algunos de los títulos de DC más exitosos hasta la fecha, y con Monolith Productions ahora trabajando en un Mujer Maravilla juego también, solo tiene sentido que Superman sea el siguiente para que todos los Trinity de DC hayan tenido sus propios títulos seminales. El Hombre de Acero presenta un dilema interesante para el mundo de DC, ya que su inmenso poder y su casi invencibilidad frente a (la mayoría) de las armas conocidas podrían presentar algunos problemas de equilibrio. Afortunadamente, DC ajusta con frecuencia los niveles de poder de los kryptonianos todo el tiempo, lo que significa que los desarrolladores pueden ser creativos para hacer que el Hombre de Acero sea más vulnerable. Si bien podría ser un desafío integrar a Superman en el medio, como lo han demostrado numerosos intentos fallidos anteriores, Batman: ArkhamLa jugabilidad y el diseño de han proporcionado un punto de partida perfecto. Además, el Mujer Maravilla El juego podría implementar algunos cambios que se adaptarían al carácter y las habilidades de Superman.

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batman: caballero de arkhamEl final dejo el Batman: Arkham serie en un suspenso, dejando cuestionable el destino de Batman. Sin embargo, el diseño del juego de la serie proporcionó una experiencia auténtica en Gotham City como Caped Crusader. El combate y la exploración capturaron las habilidades de Batman con extrema precisión, brindando a los jugadores una auténtica historia de Dark Knight directamente de un cómic. Monolito Producciones’ Mujer Maravilla El avance del anuncio no reveló ningún juego, pero está confirmado para presentar La Tierra Media: Sombras de Guerra y sombra de mordorSistema Némesis de . Con respecto a Wonder Woman específicamente, la fuerza y ​​la resistencia combinadas con el vuelo y el Lazo de la Verdad podrían ser el primer paso para implementar con precisión personajes con superpoderes como protagonistas en los juegos de DC.

El poder destructivo y la invencibilidad de Superman lo hacen dominar contra enemigos comunes, lo que podría hacer que un juego real sea menos desafiante. Mientras Batman: ArkhamBatman comete muchos crímenes en sus juegos, Superman con frecuencia adopta un enfoque menos brutal con sus métodos de lucha contra el crimen. La superfuerza y ​​la supervelocidad del Hombre de Acero podrían aniquilar fácilmente a la mayoría de los villanos que se crucen en su camino, pero es posible que resolver conflictos tan rápido no se traduzca bien en un videojuego real. Afortunadamente, cualquier posible juego de Superman tiene mucha inspiración para tomar de otros títulos de cómics exitosos, a saber, Rocksteady’s. Batman: Arkham serie.

El mundo abierto de Batman: Arkham podría inspirar a Superman

Él Batman: Arkham serie cambió hacia un diseño de mundo abierto siguiendo Asilo arkham de batman. batman: caballero de arkham completó esta transición presentando un área de mapa impresionante y alentando a los jugadores a explorar al contenido de su corazón con acrobacias o el Batimóvil. El diseño resultó tan popular que el próximo caballeros de gothamEl mundo abierto utiliza un estilo similar, creando un mundo que cambia con la progresión de la historia. Metrópolis podría compartir un diseño y alcance similares debido a su tamaño, edificios y puntos de referencia notables, y su posición como ciudad costera. Sin embargo, dados los poderes de Superman, Metropolis probablemente tendría que ser significativamente más grande para garantizar que los jugadores tengan un amplio espacio con vuelo supersónico. Cruzar el mapa en unos segundos podría presentar algunos problemas y hacer que Metrópolis parezca mucho más pequeña de lo que es. Sin embargo, Batman: Arkham También proporcionó diseños de niveles que podrían funcionar bien.

Batman: Arkham las misiones a menudo se extienden por el área inmediata del mundo, con algunas misiones Most Wanted que se generan aleatoriamente en todo el mundo y otras mantienen su posición hasta que se acerca Batman. Un juego de Superman podría adoptar un enfoque similar, limitando el afán de los jugadores de ir directamente de un objetivo a otro y redirigirlos a varias misiones secundarias. Claramente, muchos villanos de Superman podrían convertirse en amenazas malvadas en el juego, incluidos Lex Luthor, Metallo, Parasite, Ultra-Humanite y más que no abarcan amenazas del fin del mundo. Estos enemigos podrían habitar Metrópolis de maneras únicas que garanticen que Superman no los derrotará sin esfuerzo ni justificará llamar a la Liga de la Justicia. Mujer Maravilla también ofrece características para un posible título de Superman para aprovechar al máximo a sus villanos.

El sistema Némesis de Wonder Woman también podría funcionar para Superman

Ya que Mujer Maravilla cuenta con el sistema Nemesis de sombra de guerra y sombra de mordor, es posible que otros juegos de DC también obtengan esta función. Para aquellos que no lo saben, el Sistema Némesis genera enemigos estáticos y aleatorios con estadísticas únicas (debilidades, fortalezas, armas, personalidades, apariencias, etc.) que aparecen en todo el mundo. Cada uno compartía relaciones únicas entre sí y podía llevar a cabo los planes del jugador. Los jugadores pasaron horas buscando al orco perfecto para agregar a su ejército de orcos en Tierra Media sombra de guerra, utilizando los Fighting Pits para potenciar sus filas. Sin embargo, el Sistema Némesis también introdujo encuentros únicos en los que los soldados podían volverse contra el personaje del jugador y convertirse en amenazas mortales. La reputación de Superman como ‘Boy Scout’ podría darle al personaje muchas oportunidades para ofrecer redención a sus villanos, utilizando el Sistema Némesis como un medio para crear su propio equipo de antihéroes, tal vez similar al reciente Superman y la autoridad por Grant Morrison y Mikel Janin.

Sin embargo, el sistema Nemesis no es la única característica que un juego de Superman podría reflejar de Monolith Productions. Mujer Maravilla. Dado que tanto Diana Prince como Clark Kent tienen vuelo y superfuerza, Monolith podría implementar algunas mecánicas de juego para equilibrar un personaje con superpoderes como Superman. El mayor desafío para implementar a Superman como un personaje de jugador sería escalar adecuadamente su poder y garantizar que sus batallas no nivelen la ciudad. Equilibrar la fuerza de Wonder Woman en entornos similares podría proporcionar a los desarrolladores un punto de referencia de dónde comenzar con el Hombre de Acero.

Superman necesita su heroico debut en el juego DC

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la JusticiaEl villano de es Superman (bajo el control de Brainiac) junto con otros miembros de la Liga de la Justicia. Similarmente, Injusticia: dioses entre nosotros utiliza un villano Superman que conquista el mundo con un Régimen despiadado y se vuelve contra la Liga de la Justicia. Sin embargo, Superman está atrasado para un debut heroico y debería ser representado como un héroe en un videojuego. Su inmenso poder es propio de un antagonista imparable, pero la mayoría de los medios lo representan como un héroe desinteresado que usa sus poderes con moderación para minimizar los daños y las muertes. La evolución del personaje de Superman en los últimos años brinda a los desarrolladores y escritores de juegos el punto de partida perfecto para un juego basado en Smallville, Metropolis o ambos.

Con los activos de WB Games y las licencias de DC actualmente ocupadas con múltiples proyectos, es poco probable que los fanáticos esperen un juego de Superman en el corto plazo. DC tiene muchos proyectos actualmente en desarrollo, incluyendo Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia, Mujer Maravillay caballeros de gotham. Los dos primeros títulos están programados para su lanzamiento en 2023, mientras que Caballeros de Gotham La fecha de lanzamiento está programada para el 25 de octubre de 2022. Sin embargo, es posible que Superman sea el próximo y, con suerte, esta vez como un superhéroe en un juego tan bueno como Batman: Arkham.




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