Después de casi 4 décadas, la fórmula de Zelda es lo último que a Nintendo debería importarle

Después de casi 4 décadas, la fórmula de Zelda es lo último que a Nintendo debería importarle

El Leyenda de Zelda Los juegos son algunos de los mejores en la plataforma Nintendo. Clásicos como Un enlace al pasado, Ocarina del tiempo, Máscara de Majora, Princesa crepuscular, y Espada hacia el cielo todavía están cerca y queridos para muchos corazones hoy. Podría decirse que lo que hizo que estos juegos fueran tan grandes fue que siguieron al típico Zelda fórmula: Explore las mazmorras, resuelva los rompecabezas, recoge las armas habituales, lucha contra los jefes y salva a la princesa y hyrulegeneralmente junto a un compañero como Navi o Midna.

Sin embargo, lo que realmente hace Zelda Especial no es la fórmula en sí, sino la sensación de aventura y descubrimiento que los juegos siempre han capturado. Incluso cuando la franquicia se separa de sus raíces fórmulas, como lo hizo con Breath of the Wild y Lágrimas del reinoel Zelda El universo sigue siendo igual de mágico y cautivador.

La fórmula de Zelda es excelente, pero usarla como un plan no es

Las características icónicas de Zelda no necesitan estar en cada juego

Durante años, el Zelda Fórmula ha ayudado a crear algunos de los mejores juegos jamás realizados. Ocarina del tiempo Establezca el estándar para los juegos de acción-aventura y sigue siendo uno de los mejores en el Zelda franquicia. Juegos posteriores como Princesa crepuscular y Espada hacia el cielo seguía el mismo camino. Estos juegos tenían una estructura y fórmula muy claras que siguieron, y funcionó bien, haciendo Zelda reconocible al instante.

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Mientras que la típica fórmula de mazmorras y banco funcionó bien para estos anteriores Zelda títulos y ayudó a la franquicia a hacerse un nombre, después de la misma fórmula, limita demasiado la creatividad. Si todo Zelda juegos pegados al mismo patrón, se volvería demasiado predecible y rancio. Estos anteriores Zelda Los juegos ciertamente sentaron las bases para el éxito de la serie. Entonces las cosas cambiaron con Breath of the Wildque rompió el típico Zelda Fórmula y les dio a los jugadores una nueva forma de explorar y experimentar la aventura.

Mientras OTW es conocido por su innovación en el mundo abierto, está fuertemente inspirado en el original La leyenda de Zeldaque de manera similar dejó a los jugadores para explorar con muy poca dirección.

En lugar de repetir las tendencias pasadas que se hicieron Zelda a donde estaba Breath of the Wild centrado en la libertad y el descubrimiento. El vasto mundo abierto y los componentes de exploración contribuyeron a que fuera el más popular y más vendido Zelda juego de todos los tiempos. Fue un descanso muy necesario del molde, demostrando que La innovación y la toma de riesgos podrían dar nueva vida a la querida franquicia.

El sentido de descubrimiento de Zelda no se puede poner en una caja

Zelda tiene que ver con la exploración y el descubrimiento

El mejor Zelda Los juegos hacen que los jugadores sientan que están en una verdadera aventura. El clásico Viento es prueba de eso, como Los jugadores experimentan navegar a través del mar abierto y descubrir nuevas islas. Breath of the Wild Dio un paso más allá, permitiendo a los jugadores explorar un mundo abierto a su propio ritmo.

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Explorar lo desconocido siempre ha sido uno de los puntos más vendidos del Zelda Serie y es lo que ha hecho que la franquicia sea tan especial. Luchar contra los jefes y resolver rompecabezas es parte de la experiencia, pero La emoción y la emoción de descubrir algo nuevo es lo que realmente hace que los juegos sean mágicos. Más viejo Zelda Los juegos tenían un enfoque más estructurado para la exploración. Guiaron a los jugadores a través de caminos y mazmorras y básicamente jugadores puntiagudos en la dirección que necesitaban ir. Esto funcionó bien durante mucho tiempo, pero comenzó a sentirse demasiado predecible. Se convirtió en una rutina: completar una mazmorra, obtener un artículo nuevo y pasar a una nueva área.

Algunos fanáticos extrañan al viejo Zelda estilo y quiero que la serie vuelva a ella, lo cual es comprensible teniendo en cuenta las salidas significativas OTW y Dar a hecho. Sin embargo, el cambio es lo que guarda Zelda fresco y emocionante. Si Ocarina del tiempo acababa de copiar Un enlace al pasado Sin agregar nuevas ideas, no hubiera sido tan innovador. Zelda siempre ha sido en su mejor momento cuando toma riesgos y evoluciona.

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Breath of the Wild eliminó el plan habitual y abrazó un mundo abierto, permitiendo a los jugadores crear su propia aventura y redefinir Zelda. Los jugadores tienen la libertad de explorar como quieran. En lugar de seguir una ruta establecida, Los jugadores pueden escalar montañas, encontrar santuarios ocultos y descubrir secretos a su manera. Esta libertad hizo que el juego se sintiera fresco y emocionante.

El problema de apegarse a una fórmula establecida es que los nuevos juegos pueden comenzar a sentirse como copias en lugar de algo nuevo. Zelda Siempre ha sido sobre aventura y descubrimiento, y forzar cada juego a la misma estructura podría quitar eso. Cuando un juego se adhiere a una fórmula estricta, La exploración puede sentirse aburrida porque los jugadores saben lo que viene. Zelda es mejor cuando sorprende a los jugadores, como con cuevas ocultas o nuevas formas de interactuar con el mundo. El objetivo es hacer que los jugadores sientan que están descubriendo secretos por su cuenta, no solo marcando las tareas.

Las características clásicas solo deben volver cuando sean necesarias

Las características clásicas de Zelda todavía tienen su lugar

Zelda Tiene muchas características icónicas, que incluyen mazmorras y rompecabezas típicos, artículos especiales, mini banco y desafíos de Big Boss. También hay muchas armas familiares, como la espada maestra y el gancho, y la mecánica de juego como la natación, la escalada y la conducción a caballo. Varios títulos incluso se unen con un compañero que ayuda a guiarlo en su búsqueda para salvar a Hyrule.

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Cada juego de la serie también tiene su propia mecánica. En Máscara de MajoraEl enlace puede transformarse en diferentes especies usando varias máscaras, y en Princesa crepuscularLink puede transformarse en un lobo con diferentes habilidades. Ocarina del tiempo le da a Link la capacidad de controlar el tiempo y jugar melodías que alteran el mundo que lo rodea, y en Wind Waker, Link usa la varita homónima para controlar el viento y navegar a través del mar a diferentes islas.

Incluso cuando estos juegos incluyen muchos Zelda Estria de la serie, también les han dado a los jugadores algo nuevo que esperar. Sin embargo, eso no siempre ha sido suficiente para mantener las cosas frescas y emocionantes. Características icónicas en el Zelda El universo tampoco debería incluirse solo por el bien de la tradición. Traer algo solo porque fue en juegos pasados ​​no siempre tiene sentido.

Zelda‘s La identidad no está vinculada a ninguna característica. La serie ha cambiado mucho a lo largo de los años, pero siempre se ha mantenido fiel a su espíritu de aventura. Los juegos futuros deberían centrarse en lo que tiene sentido para la historia y el mundo, en lugar de sentirse obligados a verificar una lista de mecánicas y fórmulas de juego clásicas. Eso no significa clásico Zelda Los elementos deben desaparecer. Las mazmorras, los artículos únicos y los rompecabezas todavía tienen su lugar, pero solo deben regresar si realmente se ajustan al juego.

La razón Zelda Se ha mantenido emocionante durante casi 40 años porque siempre está dispuesto a probar cosas nuevas. Atacarse en una fórmula haría que los juegos se sientan repetitivos, pero la experimentación los mantiene frescos. El mejor Zelda Los juegos toman riesgos, incluso si eso significa dejar atrás algunas características queridas. Una fórmula debe ser una guía, no un libro de reglas. Mientras La leyenda de Zelda Se mantiene fiel a sus ideas principales de aventura, misterio y descubrimiento, entonces puede seguir evolucionando de manera emocionante sin quedar atrapado por el pasado.


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