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Después de estas críticas mixtas de 2025 Souls Liking Liking, el género ha llegado a una encrucijada

Después de estas críticas mixtas de 2025 Souls Liking Liking, el género ha llegado a una encrucijada


¿Qué quieren los fanáticos de Soulslikes de los nuevos juegos en el género? Esta es una pregunta a la vanguardia de un acalorado debate en la comunidad de almas desde las críticas mixtas que rodean Wuchang: plumas caídas. Wuchang es el juego que algunos son como uno de los mejores soulslikes que no se han hecho en el software que no se han hecho, mientras que otros argumentan que es una fórmula regurgitada que no hace nada emocionante o diferente.

Es un enigma interesante, y parece que el género de las almas ha llegado a una encrucijada cuando se trata de qué dirección y los desarrolladores piensan que debería tomar. ¿Deberían los nuevos juegos de Soulslikes adherirse a la fórmula clásica? ¿O deberían los desarrolladores innovar y superar los límites? ¿Algo intermedio, tal vez? Es posible que simplemente no haya una respuesta universalmente acordada a estas preguntas en la comunidad de almas.

¿Deberían los alma de los alma se adhirieron a la fórmula o innovan?

Los jugadores están divididos sobre Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: plumas caídas es un excelente ejemplo de la encrucijada en la comunidad de almas. El diseño de nivel del juego se modela directamente alrededor del clásico Almas oscuras 1 filosofía, según Wuchang’s Director, Xia Siyuan. Este diseño de nivel mismo es un punto de disputa, Con algunos jugadores y revisores en Metacritic que dicen que es algunos de los mejores que han visto en años, mientras que otros lo encuentran demasiado confuso y desorientador.

Igualmente divididos son fanáticos y revisores por igual sobre el tema de la innovación, con muchas críticas medianas que apuntan a Wuchang’s No hacer algo excepcional o nuevo en el género. Sin embargo, Wuchang Incluye varias mecánicas de juego innovadoras, Incluyendo la locura y el sistema de demonios internos del juego, el sistema de progresión del repositorio de impulso y la incorporación única del juego de mecánica de desviación, choque y bloque en armas específicas, etc.

Encontré que el juego es un fuerte ejemplo de cómo pueden innovar y seguir fiel a la fórmula en igual medida. La retroalimentación dividida sobre este tema sugiere que no hay consenso en la comunidad sobre la dirección que debe tomar el género o las formas en que los SoulSlikes deben innovar.

Los jugadores están divididos en el futuro de los soulslikes

¿A dónde van los soulslikes después?

Examinando otros soulslikes recientes que han entrado en el género en los últimos años, La innovación toma varias formas, todas las cuales son igualmente divisivo. El primer berserker: Khazan es otro gran ejemplo de una almas que innova de muchas maneras diferentes, con posiblemente algunos de los mejores diseños de jefes que probablemente encuentre en el género.

Por la misma token, Khazan Es criticado por ser un juego directo de Boss-Rush, prácticamente sin diseño de nivel. Además, su sistema de progresión y combo único se destaca como muy innovador, aunque un poco difícil de comprender para muchos jugadores, convirtiéndose en otra característica divisiva que Fans de almas hardcore tanto amor como odio.

Mirando hacia atrás en el éxito de taquilla de 2023 Souls Like, Mentiras de P, Los fanáticos y los críticos están igualmente divididos sobre si este juego se mantiene demasiado estrechamente a la fórmula establecida por FromSoftware, o si es una almas ideal como equilibra la mecánica clásica y los conceptos novedosos perfectamente mientras honra a sus predecesores.

La cuestión de cuánto necesita un almas para innovar versus apegarse a la amada fórmula es una que probablemente continúe dividiendo a los jugadores, y Puede que nunca haya un consenso sobre este tema.. Las revisiones para Soulslikes escriben grandes tienden a depender de este mismo tema, y los críticos tienen expectativas muy diferentes sobre lo que hace que un almas sea genial.

Las críticas mixtas de Wuchang son engañosas

Los fanáticos de las almas necesitan probar juegos por sí mismos

Al final, Wuchang: plumas caídas es un excelente ejemplo de por qué los jugadores de almas necesitan probar juegos por sí mismos antes de juzgarlos. Las expectativas de lo que debe hacer un almas para ser considerado ideal son bastante nebulosas y Las revisiones no siempre reflejan las impresiones del jugador de la misma experiencia de almas como.

Wuchang’s Las revisiones mixtas son en parte el resultado de un lanzamiento problemático relacionado con problemas de rendimiento en varias plataformas, aunque estos problemas fueron rápidamente remediados por un parche solo unos días después del lanzamiento del juego. Wuchang continúa desplegando actualizaciones, con Un próximo parche que abordará la mecánica de juego Relacionado con las ventanas de curación e invencibilidad también.

Aún así, las revisiones relacionadas con el juego en sí están muy divididas en lo que el juego hace bien y lo que hace mal Ya sea lo suficientemente innovador o demasiado estrechamente se parece a la antigua fórmula de las almas, y si lo hace lo suficiente como para destacarse en la multitud.

La comunidad de almas parece estar constantemente en desacuerdo sobre lo que hace que esta categoría de juegos sea divertido para los jugadores, aunque este probablemente ha sido el caso desde el nacimiento del género en sí. Incluso de Sooftware en sí ha demostrado que la innovación en el espacio es necesaria, evidenciado por Elden Ring Nightregt’s juego único basado en la cooperativa multijugador (Otro movimiento divisivo entre los fanáticos de las almas).

En total, es difícil decir exactamente qué significan los jugadores y los críticos cuando dicen que quieren que los alma de los almas hagan algo diferente para que se destaquen en el género, principalmente porque el objetivo es conmovedor y varía de un individuo a otro. Wuchang: plumas caídas destaca una división masiva en la comunidad, y es una para la que no veo una resolución en el corto plazo.

Wuchang: plumas caídas

Sistemas

8/10

Liberado

24 de julio de 2025

ESRB

17+ maduro / sangre y gore, idioma, temas sugerentes, violencia

Desarrollador (s)

Leenzee

Editor (s)

505 juegos



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