Después de evitar a Hollow Knight durante años, finalmente recibo la exageración de Silksong

Después de evitar a Hollow Knight durante años, finalmente recibo la exageración de Silksong


Como alguien aprensivo con Metroidvanias, Caballero Hollow: SilksongEl anuncio inicial de hace años no me entusiasmó tanto como a otros. Sin embargo, a medida que el bombo continuó creciendo, todavía evité jugar el original Caballero huecono esperar que sea algo que pueda disfrutar. Con el punto álgido de SilksongLa fecha de lanzamiento de la publicación, finalmente le di un intento más largo, y cambió mi opinión para mejor.

El buen boca a boca que lo rodea Caballero hueco me hizo probar el juego varias vecespero nunca me quedé con eso. Sin embargo, como un título fácil para regresar a través de Caballero hueco Al estar en Xbox Game Pass, pude seguir volviendo a él. Después de abordar otras Metroidvanias, finalmente me hice cálido para el género, lo que me permitió volver al juego que había dejado desatendido durante mucho tiempo.

Hollow Knight no era un Metroidvania para mí al principio

El comienzo más lento creó algunas dificultades al comienzo de mi viaje.

Cuando no aprecié completamente Metroidvanias en su conjunto, admito que Caballero hueco Puede que no haya sido la mejor opción para sumergir mis dedos en el género. Cuando comencé, a menudo me perdí o murió directamente con los enemigos agresivos Eso acechaba en cada esquina mientras intentaba hacerlo de un lugar a otro.

Uno de los primeros obstáculos más grandes de mi aventura fueron las piezas peligrosas del medio ambiente. que prevalecieron en varios puntos. Sin una dirección clara, a menudo trataba de muscular áreas más allá de las áreas que claramente tenían estos peligros para impedirme que me dirigiera allí hasta que tuviera ciertas habilidades.

Una gran queja temprana que tuve con Caballero hueco era cómo se dejaba el tono después de que la muerte a veces se colocaba en posiciones incómodas cuando regresaste a ella. Esto hizo que fuera más difícil recuperar la vida tratando de derrotarlo sin morir por segunda vez.

Todo esto suena tonto ahora que estoy más acostumbrado a Metroidvanias, pero para un jugador por primera vez al género, parecía increíblemente desalentador en ese momento. El gran tamaño de Caballero huecoEl mundo fue hermoso y fascinante, pero Los intentos sin rumbo de explorar temprano tendieron a acortar mi tiempo con el juego corto.

A tiempo, Otros títulos de Metroidvania abrirían mis ojos a las fortalezas del géneroincluidos grandes juegos como Blasfemo, Príncipe de Persia: la corona perdida, y Ori y el bosque ciego. Estos juegos me enseñaron el “bucle” de una Metroidvania, donde obtienes habilidades para progresar a nuevas áreas de un mapa que no podía alcanzar antes.

Las frustraciones iniciales desaparecieron rápidamente después de un fregadero de tiempo más grande

Saber qué esperar me ayudó a pasar más horas en el más altavo

Una vez que entendí mejor los tropos de juego de Metroidvania, me encontré rápidamente inmerso en Caballero hueco Mucho más que cualquier otro intento. La exploración ahora creó una lista de lo que pude o no podía hacerpero a medida que continuaba encontrando nuevas áreas en el Hallownest, me di cuenta de lo que distingue a este juego de otros en su género.

Caballero hueco te da mucha más libertad en su exploracióntener barreras menos notables que otros lugares de Metroidvanias en sus mundos. Por ejemplo, hay plataformas en Príncipe de Persia: la corona perdida Simplemente no puede llegar sin una habilidad que le brinde una carrera de aire. Obstáculos ambientales similares como ese existen en Caballero huecopero algunos todavía te permiten avanzar sin obtener una actualización específica.

Tomarse el tiempo para aprender Kight huecoLos trucos, tanto en combate como en exploración, me ayudaron a entender lo que me estaba animando a hacer. Las ubicaciones eran más fáciles de alcanzar, los enemigos cayeron más rápido y me dirigí a vastas áreas que estaban a lo largo de un camino que elegíen lugar de uno lineal.

El gran mapa de Caballero hueco tiene algunos matices que hacen que sea más fácil navegar que los jugadores primerizos podrían no darse cuenta. Incluso si uno lucha con el combate acrobático rápido, es difícil perderse cuando presta más atención a diferentes características del mapa.

A pesar del lento comienzo para orientarse, Caballero hueco Recompensé cada uno de mis esfuerzos riesgosos para derrotar a nuevos enemigos o áreas valientes que habría evitado antes. Incluso cuando pensé que algunos lugares eran inaccesibles, tomarse el tiempo para experimentar con todas mis opciones condujo a excelentes resultados. Encontré personajes interesantes, reuní más recursos y establecí un mayor punto de apoyo dentro de un mundo que entendí mucho más.

Silksong es ahora mi juego más esperado de 2025 también

Vale la pena celebrar la mecánica de flujo libre en títulos modernos

No hace falta decir que una vez que entendí Caballero huecoMe enganché como muchos jugadores que se han tomado el tiempo para disfrutarlo. El nivel de libertad que le dio es diferente a otros Metroidvanias, donde los caminos sencillos están integrados en mundos interesantes. El “Manos fuera” acercarse Caballero hueco tomé me permitió crear mi propia aventuraque tenía trampas y triunfos únicos para elaborar un viaje individual.

Dominar el combate de Caballero hueco y sintiendo que mi miedo se cae cuando exploré áreas peligrosas reveló una hermosa e inquietante historia Eso se quedará conmigo durante mucho tiempo. Mientras espera Caballero Hollow: Silksong está a punto de llegar a su fin, estoy increíblemente feliz de haber llegado a la serie cuando es más esperado.

La promesa de más jefes, enemigos, ubicaciones y una nueva historia en el próximo título me hace desear haber acumulado más publicidad a través de la paciencia que otros fanáticos han mostrado a lo largo de los años. Si bien puede haberme tomado un tiempo para venir, estoy deseando conseguir Caballero Hollow: Silksong Día 1, para experimentar otro viaje que me recordó cómo los juegos con los que persiste puede cambiar su perspectiva para mejor.

Caballero Hollow: Silksong

Sistemas

PC-1

Liberado

4 de septiembre de 2025

Desarrollador (s)

Cereza del equipo

Editor (s)

Cereza del equipo

Motor

Unidad

Franquicia

Caballero hueco

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador



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