Después de la actualización 2.3, todavía estoy esperando las opciones de jugadores más esenciales de Cyberpunk 2077

Después de la actualización 2.3, todavía estoy esperando las opciones de jugadores más esenciales de Cyberpunk 2077


El equipo detrás Cyberpunk 2077 han lanzado un conjunto completo de notas de parche con respecto a cada cambio que llega a la actualización anticipada 2.3. Entre las notas de actualización hay una gran cantidad de nuevas características, desde vehículos nuevos, ajustes del modo de foto y varias correcciones de juego. Aunque aprecio todas las mejoras de calidad de vida, hay un aspecto del juego que desearía que también se haya mejorado con esta gran actualización.

Entre las adiciones y características confirmadas en la actualización 2.3 están Varios refinamientos para viajar y misiones Dentro de la ciudad de la noche. Los nuevos sistemas de taxis y autodrive le permiten relajarse mientras se mueve de un lugar a otro sin tener que conducir manualmente por un gran mapa mundial. Este tipo de cambio para la conveniencia del jugador prevalece en la actualización, pero esta filosofía se queda corta cuando se trata de la expresión del jugador.

Cyberpunk 2077 todavía necesita más personalización V

La falta de opciones hace que los personajes suaves

Desafortunadamente, Hay pocas o ninguna opción de personalización profunda para el personaje V de un jugador Al comenzar un nuevo juego, incluso después de la actualización 2.3. Desde su controvertido lanzamiento inicial, V solo ha tenido un número limitado de características presentes para alterar su apariencia, algo que los jugadores definitivamente han notado a medida que el juego ha crecido. Incluso después de lo grande Libertad Phantom La expansión mejoró enormemente el juego, el aspecto de V aún carecía de muchas configuraciones personalizadas.

Una de las mayores quejas con respecto a la configuración de personalización de V es que los jugadores deben confiar en los ajustes preestablecidos para cada característica visual. A diferencia de otros títulos de RPG, no puede ajustar ninguna de las características de V, evitando que entre en demasiados detalles al hacer un personaje que verá durante innumerables horas.

El Las limitaciones de las características de V se extienden al tipo de cuerpo del personajeque solo tiene unos pocos preajustes para elegir. No puede tener una V demasiado musculosa o pesada V, lo que hace que cada personaje tenga un tipo de construcción extremadamente similar incluso si ajusta muchas otras características. Esto siempre ha sido decepcionante para mí, y es una pena que no se agregaran más opciones en la actualización 2.3.

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Mientras que la personalización V no impacta ninguna Cyberpunk 2077 mecánica de juego, La personalización de un personaje de RPG es parte integral de la experiencia.. Escuchará y verá a este personaje posiblemente durante más de 100 horas, por lo que debería ser un personaje lo más personalizado posible. Este juego también tiene oportunidades para hacer que la personalización sea excelente, agregando más opciones para mostrar mejoras cibernéticas, accesorios corporales de ciencia ficción y más.

El próximo juego podría dar a los jugadores una mejor profundidad de personalización

Con la secuela de Cyberpunk 2077 ya anunciado para estar en preproducción, Los jugadores pueden tener que esperar opciones de personalización adicionales para su personaje principal. Con suerte, CD Projekt Red escuchará los comentarios de los jugadores, mejorando el juego tal como lo hicieron con actualizaciones anteriores. Por ejemplo, podían ver cómo un número sorprendentemente bajo de opciones de peinado para una V femenina fue solo una de las muchas quejas con respecto al sistema de creación.

Cyberpunk 2 Se dice que está utilizando Unreal Engine 5, lo que podría proporcionar detalles gráficos mucho mayores para el juego. Esto podría mejorar la calidad de las imágenes del personaje principal, alentando a los desarrolladores a agregar más opciones de personalización.

No está claro si más actualizaciones como 2.3 vendrán en el futuro, pero la falta de personalización de V en este parche reciente es mal es mal. Si bien podría haber una actualización que aborde el sistema de creación básico, es poco probable Dado cuánto tiempo ha pasado el juego en este momento.

A pesar de las ligeras expansiones al creador de personajes en la actualización 2.2, el enfoque central del juego no parece querer que V sea demasiado personalizable. Es posible que estas opciones de jugadores nunca existan con la cantidad de profundidad que quiero en Cyberpunk 2077pero una secuela podría agregar muchas más opciones para que los jugadores creen un personaje principal mucho más personalizado.

Cyberpunk 2077

Sistemas

PC-1

8/10

Liberado

10 de diciembre de 2020

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, desnudez, lenguaje fuerte, fuerte contenido sexual, uso de drogas y alcohol

Motor

Referino 4

Juego multiplataforma

ps, xbox, pc

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