Después de que revela la subclase más reciente, sé hacia dónde se dirige D&D a continuación

Después de que revela la subclase más reciente, sé hacia dónde se dirige D&D a continuación


Dungeons & Dragons No se desacelera con las subclases en 2025, y las adiciones más recientes parecen una gran provocación para la siguiente dirección que tomará el TTRPG. Si bien las subclases se introducen oficialmente en los libros de origen, a menudo se previsecen en documentos de prueba de juego Arcana desenterrados que D&D Se lanza periódicamente en el sitio web de D&D Beyond. Aparecer en Arcana desenterrado no es garantía de que el material llegue al juego oficial, pero sí significa que está bajo consideración.

D&DLas últimas subclases Arcana de Arcana, lanzadas el 21 de agosto, son etiquetado como “Subclases apocalípticasCada inclusión presenta facetas más oscuras que la mayoría D&D Subclases, que van desde druidas que intentan preservar un mundo contaminado hasta los hechiceros dispuestos a contaminarlo. Si bien estos podrían enoréticamente meterse en muchos D&D Campañas, todos son ajustes naturales para una campaña: Dark Sun.

Las subclases apocalípticas de D&D son material solar oscuro

La conexión es obvia

El escenario de la campaña Dark Sun debutó en la segunda edición D&Dllevando a los jugadores al Mundo post-apocalíptico de Athas. Ofreció una divergencia inusualmente significativa de D&DLos tropos de fantasía medieval, deforman las ideas detrás de las carreras, clases y conceptos para adaptarse a un concepto más oscuro y extraño. Esto puede parecer una razón suficiente para asumir que las nuevas clases tienen algo que ver con El escenario, pero si alguna vez has jugado una campaña Sun Dark, sabrás que la conexión es mucho más profunda.

Entre La línea original de Dark Sun de clases y subclases únicosAparecen un mago de conservador, guerrero de gladiadores, mago de defilador y psionicista. Mientras tanto, la nueva alineación de subclase apocalíptica ofrece un círculo de druida de preservación, luchador de gladiadores, hechicero de brujería contaminado y un brujo con habilidades psionic y un patrón de brillo.

El patrón de hechicero en sí es otro concepto explícito del sol oscuro. Monstruosos tiranos conocidos como Los reyes de hechiceros gobiernan sobre gran parte del mundo del sol oscuroellos mismos albergan un amplio poder de contaminación. La versión de cuarta edición de Dark Sun introdujo Warlocks con PACTS de Sorcerer-King, capaz de gastar un recurso llamado Fell podría durante el combate.

Dark Sun es una dirección sorprendente para D&D

Un entorno inherentemente controvertido

Si bien a menudo es difícil predecir dónde D&D Iré a continuación, no creo que mucha gente hubiera llamado un renacimiento del sol oscuro. D&D no ha desinfectado todos sus elementos más oscurospero generalmente se ve alejado de las inclusiones de botones en los últimos años. Es difícil imaginar algo tan deliberadamente provocativo como 3e’s Libro de la oscuridad vil Lanzar hoy, por ejemplo, y Dark Sun está un poco más cerca de ese lado de las cosas que otro material reciente.

Dark Sun empuja muchos temas para adultos a la vanguardiaincluyendo la esclavitud, el genocidio, el cambio climático y las razas de fantasía que pueden enmarcarse como estereotipos. El escenario no glorifica ninguno de estos elementos, y es completamente posible ejecutar una campaña de Sun Dark Sun que resalte de una manera productiva. Sin embargo, también es posible hacer lo contrario, lo que significa que cualquier toma del sol oscuro inevitablemente provocará algunas discusiones acaloradas.

Basado en cambios recientes en elementos como las carreras de fantasía en D&Duna nueva versión del sol oscuro definitivamente vendrá con algunas alteraciones, pero D&D tendrá que caminar una cuerda floja para lograrlo. Los veteranos fanáticos de Dark Sun no estarán contentos con un mundo que se sienta encalado, ya que la naturaleza sombría del entorno es el punto. Limpiar el sol oscuro sería similar a atenuar algo como Estadioque no satisfaría a nadie.

Estoy emocionado de que D&D se enfrente a Dark Sun de nuevo

D&D está tomando mayores riesgos

Tengo curiosidad por ver si D&D puede avanzar a la tarea de adaptar el sol oscuro tanto fiel como delicadamente, y Seré el primero en la fila Si logran lograrlo. Si bien ningún producto TTRPG es perfecto, he estado en su mayoría satisfecho con los libros lanzados en 2024 y 2025. La reciente salida de la llave D&D Los diseñadores son preocupantes, pero ha habido muchas cosas sólidas dentro de los magos de la costa.

Si la nueva versión del Sol Oscuro resulta decepcionante, siempre habrá versiones 2E y 4E, por lo que no se perderá exactamente nada. El nuevo material también podría dar a los fanáticos más sobre los que construir, y Espero ver un aumento en la cerveza casera de Sun Dark Una vez que regresa la configuración de la campaña. Aunque solucionar problemas con el contenido defectuoso puede ser un desafío, es más fácil que crear contenido directamente.

En cualquier caso, las subclases apocalípticas introducidas en Arcana desenterrada parecen un buen comienzo. Aparte de la conexión del druida con la devastación ambiental, Ninguno de ellos se toca directamente en los elementos más controvertidos del Sol Oscuropero todos son apropiadamente sombríos en la naturaleza. Incluso el gladiador, el más directo de las opciones, se inclina en una violencia más espeluznante que la habitual D&D combatiente.

Por supuesto, nada en Arcana desenterrado se encuentra en piedra, por lo que es imposible garantizar que obtengan un nuevo material de sol oscuro en el futuro. Sin embargo, las sugerencias ciertamente no son sutiles, y son mucho más específicas que la conexión reciente entre las subclases con temática de terror y Ravenloft. A menos que Dungeons & Dragons Termina desechando algunas ideas con las que está jugando, un regreso a Athas no debería estar muy lejos.

Fecha de lanzamiento original

1974

Editor

TSR Inc., Wizards of the Coast

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Recuento de jugadores

2-7 jugadores



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