Kit de juego completo de Skirk en Impacto de Genshin 5.7 finalmente se ha filtrado después de una serie de rumores separados y menos concretos sobre cómo funcionaría, y a pesar de lo poderosa que puede ser, no puedo evitar estar un poco decepcionada con cómo funcionará. Se espera que Skirk se convierta en un personaje jugable en la versión 5.7 junto a Dahlia. Ambos personajes ya han sido molestados como unidades jugables antes de la llegada de la versión 6.0, y entre una lista más grande que contenía personajes como Mizuki, Varesa y Escoffier en Impacto de GenshinSkirk y Dahlia son los últimos que permanecen.
Hoyoverse no ha revelado muchos detalles sobre estos personajes. Se sabe que Skirk es una espada experimentada capaz de atravesar el abismo y que se convirtió en el maestro de Tartaglia cuando estaba perdido en el Abyss. La información sobre el kit de juego de Skirk se ha filtrado gradualmente en los últimos meses, pero los detalles al respecto han sido escasos e incompletos. Ahora, información más precisa sobre el kit de Skirk en Impacto de Genshin 5.7 está disponible gracias al inicio de las pruebas beta de la actualización. A pesar de que el kit todavía está sujeto a cambios durante las pruebas, su esquema aproximado puede considerarse definitivo.
El kit completo de Skirk en Genshin Impact 5.7 se ha filtrado
Solo las estadísticas del personaje son desconocidas

La mayoría de los detalles del kit de juego de Skirk se han filtrado con las pruebas beta de la versión 5.7. El ataque normal, la habilidad, la explosión, los talentos pasivos y las constelaciones del personaje se han filtrado con precisión Gracias a la información proporcionada por el filtrador conocido como Seele Leaks. La información sobre las habilidades activas y pasivas de Skirk se compartió en una publicación etiquetada como “Confiable“En Reddit. Otra parte del kit de Skirk, que gira en torno a la mecánica complementaria que forman parte de sus habilidades activas, se compartió en otra publicación etiquetada como”Confiable“En Reddit. Las fugas indican que Skirk es un crio DPS en Impacto de Genshin.

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Vale la pena señalar que estas filtraciones se sumergen en los detalles de cómo las habilidades de Skirk funcionan contra los enemigos y se alimentan entre sí, pero no hay menciones de escala de estadísticas y cambios de nivel de nivel. Sin embargo, las estadísticas de las habilidades están más sujetas al cambio durante las pruebas beta, por lo que es probable que informarlas en este momento vean las estadísticas obsoletas en unos pocos días. Como tal, las filtraciones sobre el kit de Skirk ahora tienen el propósito de mostrar sus habilidades y cómo puede trabajar en la batalla, en lugar de precisamente cuánto daño podrá lidiar contra los enemigos en los enemigos Impacto de Genshin.
El kit completo de Skirk en Genshin Impact 5.7 explicó
El personaje no depende de la mecánica de energía tradicional

Como se ve en la fuga, que respalda una serie de filtraciones anteriores, Skirk será un personaje crio que empuña una espada en combate. Según la fuga, El ataque normal de Skirk se puede realizar hasta cinco veces consecutivas, mientras que su ataque cargado la ve consumo de resistencia para lanzar un delantero de Crystal Lance. Su ataque de hundimiento filtrado no cambia mucho de otros personajes, viéndola caer desde el aire para golpear el suelo para AOE DMG. La habilidad elemental filtrada de Skirk supuestamente tiene dos modos distintos, cada uno de los cuales produce diferentes efectos basados en la entrada elegida en Impacto de Genshin.
La filtración menciona que la habilidad de Skirk tiene un modo de tap y un modo de retención, algo común en varios personajes, incluido Escoffier.
Según la fuga, si usa la versión TAP de la habilidad de Skirk, gana 45 Cunning de serpiente y ingresa al modo de flash de siete veces. Si usa el modo Hold, Skirk gana 45 Serpent’s Cunning y ingresa a un estado de movimiento rápido, lo que mejora su resistencia a la interrupción. En este estado, los jugadores supuestamente pueden controlar la dirección del movimiento y terminarlo usando su habilidad nuevamente. Como se ve en la fuga, la astilla de Serpent es una energía especial utilizada para mantener su modo de flash de siete veces o usar una explosión elemental especial en Impacto de Genshin.
Según Seele Leaks, la astucia de Serpent se puede obtener utilizando su habilidad o desencadenando el efecto de su primer talento pasivo, que la ve absorbiendo fantasmas. Toda la astucia de la serpiente restante se elimina cuando Skirk sale del campo mientras está en el modo de flash de siete veces o cuando termina. Se rumorea que el modo Flash de siete veces drena continuamente la astucia de Serpent. En este modo, los ataques normales y cargados de Skirk han aumentado el rango, y ha mejorado la resistencia a la interrupción. Más importante aún, Sevenfold Flash convierte ataques normales, cargados y que se hunden en crio DMG en Impacto de Genshinque no se puede anular.
Sevenfold Flash es algo similar a la máscara de la mecánica de muerte roja utilizada por Arlecchino en Impacto de Genshinen el sentido de que infunde sus ataques normales con poderes elementales.
Además, la filtración dice que Sevenfold Flash reemplaza la explosión de Skirk con una versión especial que funciona de manera diferente y no consumen la astucia de Serpent. Por último, Skirk supuestamente puede correr a través de las superficies de agua mientras se encuentra en el modo de flash de siete veces. Como se ve en la fuga, La ráfaga de Skirk no consume energía, pero la astucia de Serpent. Cuando tiene al menos 50 Serpent’s Cunning, puede consumirlo todo para desatar la explosión, que trata Aoe Cryo DMG. Para cada punto de la astucia de Serpent más allá de los 50 requeridos para su activación, el DMG de la explosión aumenta en Impacto de Genshinhasta un máximo de 12 puntos adicionales.
Si Skirk desata su explosión en el modo Flash de siete veces, la ráfaga adquiere una forma alternativa que no consumen la astucia de Serpent y, tras su activación, Skirk gana el efecto marchito hasta el final del flash de siete veces. Con el efecto marchito, cada ataque normal que golpea a un enemigo aumenta su propio daño. Si se absorbieron las grietas fantasmas durante la activación de la explosión, el aumento del daño se mejora en función del número de grietas absorbidas. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces y se elimina después de alcanzar el número máximo de pilas.

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El primer talento pasivo filtrado de Skirk menciona que cuando los aliados cercanos provocan congelamiento, superconduct, giratorio o crio cristalizan reacciones en Impacto de Genshinse crea una grieta fantasma cerca del oponente. Esto puede ocurrir una vez cada 2.5 segundos, con hasta tres grietas creadas por Skirk en el campo. Según la fuga, Skirk puede absorber las grietas cercanas al aterrizar un ataque cargado contra un enemigo mientras está en el modo Flash de siete veces, activando su explosión especial en siete veces Flash, y manteniendo su habilidad para ingresar al rápido estado de movimiento. Cada Rift Phantom otorga la astucia de Skirk 8 Serpent cuando se absorbe.
El segundo pasivo filtrado ve que cuando los personajes hidroeléctricos o crio cercanos (excluyendo Skirk) se ocupan de Hydro DMG o cryo DMG, respectivamente, Skirk gana una pila de indemnización Styx durante 20 segundos. Cada personaje puede proporcionar una pila, hasta tres, cada una con una duración independiente. La indemnización de Styx aumenta el DMG de ataque normal de Skirk en un flash de siete veces en un 110%/120%/170%y estalló DMG en 105%/115%/160%. Según la filtración, el tercer talento pasivo se activa cuando todos los miembros del partido son hidroeléctricos o crio, con al menos uno de cada elemento, ya que todos los personajes del jugador tienen sus habilidades aumentadas en un nivel.
La limitación de Skirk para congelar equipos en Genshin Impact 5.7 es completamente decepcionante
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Basado en su kit base filtrado (sin considerar sus niveles de constelación), Skirk es algo decepcionante. La limitación de Skirk para congelar equipos en Impacto de Genshin Ya había sido previsto por filtraciones anteriores, pero las filtraciones más nuevas de las pruebas beta proporcionan una visión desalentadora de sus restricciones de juego. Skirk aparentemente recibirá grandes bonificaciones de daño más un aumento en el nivel de su habilidad cuando es ayudada por personajes hidroeléctricos y crio, exclusivamenteEntonces, incluso si puede crear grietas cuando se combina con los personajes Electro, Anemo y Geo, es mejor ir a la congelación.

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Esto es muy limitante, y se separa significativamente de su potencial como un criodps versátil para varias composiciones de equipo. En cambio, los jugadores probablemente se verán obligados a correr a Skirk con personajes como Furina, Escoffier, Yelan y Dahlia. Sin embargo, es comprensible: Si Skirk fuera experto en ser el principal DPS en los equipos de Melt y Superconduct, por ejemplo, ella encendería significativamente Wriothesley. Como tal, con esta limitación, Skirk puede ser poderoso dentro de un equipo de nicho, al tiempo que permite que Wriothesley esté seguro como un crio DPS en Impacto de Genshin.
Tan concreto y aparentemente confiable como son estas fugas, aún deben tomarse con un grano de sal. La información sigue siendo bastante incompleta, y HoyOverse probablemente aún hará algunos ajustes al kit de Skirk a medida que avanzan las pruebas beta de la versión 5.7. A pesar de que Skirk puede ser un poderoso crio DPS, sus rumoreadas limitaciones para congelarse son molestas, sin embargo, todavía son comprensibles, ya que ser un potencial DPS se convertiría en su rival y posiblemente incluso PowerCreep Wriothesley, una de las mejores unidades crio DPS que finalmente se vuelven a hacer. Impacto de Genshin.
Fuente: Reddit (1, 2)

Impacto de Genshin


- Liberado
-
28 de septiembre de 2020
- ESRB
-
T para adolescente – violencia de fantasía, referencia de alcohol
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