Después del nuevo cambio de regla de MTG, es hora de repensar su mazo de comandantes

Después del nuevo cambio de regla de MTG, es hora de repensar su mazo de comandantes


Magia: la reuniónSiguiente Borde de las eternidades SET ha introducido un cambio de regla que tendrá implicaciones de gran alcance para el formato del comandante. Este cambio de regla viene junto con la introducción de un nuevo tipo de artefacto perfectamente adecuado para el escenario de fantasía científica del set: la nave espacial. Aunque similar a Magia: La reuniónLas tarjetas de vehículos existentes, la nave espacial tienen algunas diferencias importantes. Más importante aún para los jugadores de EDH, también son la razón por la cual los jugadores pronto tendrán una gama mucho más amplia de cartas para elegir como comandantes potenciales.

La primera tarjeta de naves espaciales se observó en el panel de vista previa de MagicCon Las Vegas junto con actualizaciones emocionantes como un primer vistazo a Magia‘s Avatar: el último airbender crossover y pequeños vislumbres en el futuro in-universo Magia Conjuntos basados ​​en ubicaciones favoritas de los fanáticos. Después de que se examinó la tarjeta, se confirmó que la nave espacial sería comandantes elegibles, y que dos de ellos serían las cartas faciales para las próximas mazos de comandantes que se liberan junto Borde de las eternidades. Sin embargo, Este cambio de regla no solo afecta la nave espacial, sino también a otro tipo de artefacto legendario.

La nave espacial y los vehículos de MTG pueden ser su comandante

Los vehículos previamente no se les permitía ser comandantes

Magia: la reuniónLa primera nave espacial, la Seriema, se mostró en el panel de vista previa de MagicCon Las Vegas, que luego se puso a disposición para ver en YouTube. La vista previa comenzó con la diseñadora principal de juegos Jadine Klomparens explicando cómo los jugadores necesitan encender su nave espacial tocando criaturas para agregarle contadores de carga. Klomparens también explicó que, a diferencia de los vehículos, la nave espacial sigue siendo criaturas siempre que tengan suficientes contadores de carga. Esta explicación fue seguida por el emocionante anuncio del productor ejecutivo Mike Turian que, una vez Borde de las eternidades se lanza, Tanto la nave espacial legendaria como las tarjetas legendarias existentes podrían ser su comandante.

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Este cambio tiene mucho sentido. Similar a las criaturas legendarias, hay algunos vehículos legendarios que serían divertidos de construir, y son lo suficientemente similares a las criaturas que no se siente como un cambio masivo. También hay algunos comandantes elegibles que no siempre entran en el campo de batalla como criaturas. Por ejemplo, los dioses del plano de Theros a menudo no se consideran criaturas hasta que tengas un cierto nivel de devoción a un color dado. Los vehículos y la nave espacial no se sienten demasiado diferentes, ya que también se convierten en criaturas una vez que se alcanza cierto umbral.

A pesar de Este cambio solo agrega 21 nuevos comandantes potencialesComo no hay muchos vehículos legendarios, todavía crea algunas nuevas oportunidades emocionantes de construcción de mazos. Asistí al panel de vista previa en MagicCon, y cuando se hizo el anuncio, inmediatamente escuché a algunas de las personas sentadas cerca de mí conspirando qué vehículos querrían como comandante. Si bien el presentador del evento, Riley Knight, bromeó sobre la ejecución del carro de Esika, hay algunas opciones más poderosas que puede considerar.

Algunos comandantes de vehículos serán muy potentes

El RMS Titanic y los indomables muestran el potencial de los comandantes de vehículos

El primer comandante del vehículo que me vino a la mente cuando escuché este anuncio fue el RMS Titanic desde Magia: la reunión‘s Doctor Who colocar. Este es un atacante masivo para solo cuatro maná, y tener volar y pisotear hace que sea aún más probable que pueda obtener daño. Esto generalmente se equilibra con el hecho de que tienes que sacrificar el Titanic RMS y crear fichas de tesoros. Sin embargo, ahora que esta tarjeta puede volver a su zona de comando, Simplemente puedes devolverlo usando parte del tesoro que hiciste.

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Con un poder tan alto, el RMS Titanic puede amenazar con sacar a los jugadores con el daño del comandante. Los hechizos de bombeo como la magia de prisa pueden hacer que tu comandante sea más grande y esencialmente pague por sí mismosya que obtendrás más tesoro, más daño hagas. Red tiene un buen número de estos tipos de hechizos con bajos costos de maná, lo que significa que siempre que puedas criar este vehículo, puedes ser una amenaza bastante grande al principio del juego.

Otra opción sólida es la indomable de El Cavernas perdidas de Ixalan Mazos de comandante. Ni siquiera necesita tripular este vehículo por su capacidad estática para entrar en vigencia, y puede darle una gran ventaja de cartas en la cubierta correcta. Aunque Blue no tiene tantas criaturas grandes, tiene muchas formas de esconder criaturas pasadas. Me imagino que muchos mazos azules quieren un comandante que simplemente les brinde muchas cartas adicionales.

La magia está dejando la puerta abierta para más tipos de comandantes

La redacción exacta de la regla se extiende más allá de los vehículos

Otro aspecto emocionante de este nuevo cambio de reglas se anunció en un video de Buenos días magia. En el video, el principal diseñador de magia Gavin Verhey explica que Cualquier tipo de legendario permanente con una caja de poder y dureza en su cara delantera es elegible para ser un comandante. Verhey continúa diciendo que esta redacción específica fue elegida para dejar espacio para un futuro espacio de diseño donde los nuevos tipos de tarjetas podrían ser comandantes legales. Aunque todavía no se confirma nada, es emocionante saber que hay espacio para más estilos de comandantes nuevos en el futuro.

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He visto algunas reacciones a esta noticia lamentando el hecho de que Los vehículos ahora pueden ser comandantes, pero los planeswalkers no puedenpero es comprensible por qué los vehículos fueron un cambio más fácil de hacer. Como se mencionó, solo hay 21 vehículos legendarios que son comandantes legales, mientras que hay 300 tarjetas de planeswalker en Magia: la reunión. Esto abriría muchas más posibilidades para la construcción de mazos, muchas de las cuales probablemente serían demasiado poderosas. Con tal cartera de tarjetas diseñadas sin ser equilibrada intencionalmente para el formato, me sorprendería algo si alguna vez vemos que todos los planeswalkers se convierten en opciones de comandantes legales.

Personalmente, estoy contento con solo ver que los vehículos legendarios se agregan a la lista de comandantes legales. El número es lo suficientemente pequeño como para que no sea abrumador peinarlos a todos y buscar nuevas y poderosas posibilidades de construcción de mazos. Los vehículos también están tan cerca de las criaturas que parece solo natural que se les permitiría funcionar como comandantes. También siempre es bueno ver Magia: la reunión Evoluciona de manera interesante que abren nuevas posibilidades de juego, sin romper el juego. Ya estoy deseando que llegue mi primera noche de comandante cuando pueda ejecutar legalmente una construcción RMS Titanic.

Fuente: Magia: la reunión/YouTube, Buenos días magia/YouTube

Fecha de lanzamiento

5 de agosto de 1993

Creado por

Richard Garfield

Juegos de vídeo)

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Personaje (s)

Jace Beleren, Chandra Nalaar, Liliana Vess, Garruk Wildspeaker, Nissa Revane, Ajani Goldmane, Nicol Bolas, Teferi, Gideon Jura, Sorin Markov, Ral Zarek



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