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Dónde encontrar (y extraer) mineral de mithril en Baldur’s Gate 3

Dónde encontrar (y extraer) mineral de mithril en Baldur's Gate 3

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  • Dónde encontrar vetas de mineral de mithril
  • Cómo utilizar el mineral de mithril en la forja adamantina

Adamantine Forge tiene un montón de planos para crear artículos increíbles para tu grupo. Puerta de Baldur 3, pero debes encontrar y extraer un material especial llamado Mithral Ore para fabricar equipos diferentes. Este artículo consumible es extremadamente raro y solo aparece en dos ubicaciones separadas. Puede resultar difícil localizar este mineral en bruto y sin procesar mientras exploras una de las áreas más complejas del Acto 1.

Mithril Ore solo se encuentra cuando llegas al Forja Adamantina en BG3 durante los eventos del Acto 1 de la historia. Esta área es una ubicación opcional que fácilmente podrías perderte mientras continúas explorando e interactuando con partes del mundo. Sin embargo, debes hablar con un NPC específico que pueda guiarte a la ciudad más grande de la que forma parte Forge, pero tu grupo podría tener conflictos en el camino.

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Baldur’s Gate 3 esconde encuentros con jefes, poderosas armaduras, armas, escenas y compañeros siempre que el grupo sepa dónde buscar.

Cómo llegar a Grymforge

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La única forma de llegar a la ciudad de Grymforge, donde se encuentra la Forja Adamantina, es Dirígete a la Infraoscuridad durante el Acto 1 de Puerta de Baldur 3. Dependiendo de tus elecciones con diferentes grupos en tu partida, hay un par de formas de hacerlo. El método más sencillo sería salta por la bodega en Blighted Village y entrar en la Infraoscuridad de una manera rápida y caótica.

También puedes usar el teletransportador oculto en el Humedales iluminados por el sol o habla para atravesar a los guardias en el Escondite de Zhentarim de El descanso de Waukeen para llegar a la Infraoscuridad. Aquellos que tengan una buena relación con los goblins en el Campamento Goblin también podrían pasar por el Templo profanado.

Una vez en la Infraoscuridad, dirígete a la Pueblo decrépito tomando el Beach Waypoint si su grupo ya ha explorado esta región. Habla al Duérgar NPC en esta área, e iniciar una interacción relacionada con su barco que podría transportarte a ti y a tus compañeros en Puerta de Baldur 3. Puedes matar a los Duergar por su nave o convencerlos de que deben llevar a tu grupo a la ciudad.

A lo largo de las aguas hacia Grymforge, encontrarás otro Duergar llamado Corsario Greymon que invadirá tu nave a medida que te acerques a la ubicación de Forge. Personajes con un nivel suficientemente alto. Engaño o Intimidación Esta habilidad podría convencer a Greymon de dejar pasar a tu grupo. Alternativamente, puedes entablar una pelea con el Corsario y sus aliados para acabar rápidamente con la amenaza a tu grupo.

Ciertos hechizos como Persona encantadora podría darte una ventaja en la tirada basada en Carisma necesaria para engañar o intimidar a Corsair Greymon, pero aquellos que jueguen en dificultades más altas correrán el riesgo de ser atrapados tratando de encantar a los Duergar.

Dónde encontrar vetas de mineral de mithril

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Puedes encontrar cada una de las dos vetas de Mithril Ore en el Refugio abandonado de la Fragua Adamantina en BG3. Uno es al Noreste en coordenadas (X: -556, Y: 277) contra las paredes de la cueva donde opera la Forja. En lo profundo de la Forja existen muchas trampas y ríos de lava, así que anda con cuidado y presta atención a las pruebas exitosas de Percepción que revelan peligros ambientales.

La segunda veta de Mithril Ore está en coordenadas (X: -642, Y: 253) en el noroeste sección del Refugio, pero más específicamente en un área llamada Templo antiguo. Cuando encuentres un depósito de mineral, haz que uno o más miembros del grupo golpear la vena con un ataque con arma o con un hechizo para desalojar un trozo de Mithril. Ten cuidado de no usar accidentalmente una habilidad que no pueda recuperarse hasta después de un descanso.

No te adentres demasiado en la Forja si las trampas dañan mucho a tu grupo en el camino a Mithril Ore Veins. El poderoso jefe Grym en Adamantine Forge protege el lugar donde elaboras usando Ore y puede ser casi imposible de vencer si no has descansado.

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La pelea en Adamantine Forge puede ser un gran desafío en Baldur’s Gate 3, pero hay una manera de lograr una victoria fácil en un abrir y cerrar de ojos.

Una de las venas que descubras estará custodiada por Magma Mephits o pequeñas criaturas elementales que explotan en el fuego cuando mueren. Estas pequeñas bestias pueden lanzar Calentar metales en tu grupo pero tienes una evidente vulnerabilidad a magia fria como Cuchillo de hielo o Rayo de escarcha en BG3. Afortunadamente, este encuentro solo ocurre en un lugar para extraer mineral de Mithral, ​​no en ambas vetas con las que te encuentras.

Cómo utilizar el mineral de mithril en la forja adamantina

solo obtienes dos piezas de mineral de mithril para usar y elaborar dos de seis artículos disponibles en Adamantine Forge una vez que el jefe que custodia el área haya sido derrotado. Sin embargo, es necesario encontrar los moldes para que estos elementos tengan los planos correctos para crearlos. Cuando tienes los planes correctos, Insertar el mineral en el crisol. y el molde correcto del artículo que desea en el Cámara de molde.

Tirando hacia abajo el Palanca de forja cuando todos los elementos estén en su lugar, el yunque principal se derrumbará y se creará el arma o equipo que mejor funcione para tu grupo. Ten en cuenta que el jefe de Forge, Grym, intentará atacarte a ti y a tus compañeros la primera vez que intentes activar la palanca. Los elementos que Adamantine Forge puede producir son:

Objeto de forja adamantina

Descripción

Habilidad #1

Habilidad #2

Maza Adamantina

A Raro +1 Maza mágica que inflige 1d6 + Fuerza de daño contundente.

Diamantes – Si esta arma impacta en un objeto, el impacto siempre es crítico.

Arma letal – Esta arma ignora la resistencia al daño contundente.

Espada larga adamantina

A Raro +1 Espada larga mágica que inflige 1d8 + Fuerza de daño cortante.

Diamantes – Si esta arma impacta en un objeto, el impacto siempre es crítico.

Arma letal – Esta arma ignora la resistencia al daño cortante.

Cimitarra Adamantina

A Raro +1 Cimitarra mágica que causa 1d6 + Fuerza O Destreza de daño cortante.

Diamantes – Si esta arma impacta en un objeto, el impacto siempre es crítico.

Arma letal – Esta arma ignora la resistencia al daño cortante.

Escudo Adamantino

Un escudo mágico que te da +2 clase de armadura y envía enemigos tambaleándose cuando te fallan con un ataque cuerpo a cuerpo.

Escudo Adamantino – Cuando un ataque con arma no te alcanza, el atacante es enviado tambaleándose durante dos turnos.

Golpe de escudo – Cuando un enemigo te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para dejarlo boca abajo a menos que supere una tirada de salvación de Destreza.

Correo de escala adamantina

Una pieza de armadura media muy rara con 16 + Destreza CA.

Plato Mágico – Todo el daño recibido se reduce en 1.

Contragolpe adamantino – Cuando un ataque cuerpo a cuerpo te golpea, el atacante es enviado tambaleándose durante dos turnos.

Armadura de férula adamantina

Una pieza de armadura pesada muy rara con 18 AC.

Plato Mágico – Todo el daño recibido se reduce en 2.

Intensa reacción adamantina – Cuando un ataque cuerpo a cuerpo te golpea, el atacante es enviado tambaleándose durante tres turnos.

El Escudo Adamantino y otras Armaduras Adamantinas también evitar que los enemigos realicen un ataque crítico sobre quien empuña el objeto.

Cualquiera que encuentre y extraiga con éxito Mithril Ore en Puerta de Baldur 3 tiene una oportunidad perfecta para crear la mejor arma o armadura para su grupo mientras se preparan para los nuevos desafíos que se ven en el Acto 2 de la historia.

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Puerta de Baldur 3
Liberado
31 de agosto de 2023
Desarrolladores
Estudios de carrera
Editor(es)
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METRO

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