Dungeons & Dragons vs. El quinto personaje de Rick y Morty es una broma que no moriría

Cualquiera que recoja Dungeons & Dragons contra Rick y Morty, el set de inicio lanzado recientemente para el juego de rol de mesa, probablemente verá varios personajes familiares representados si miran Rick y Morty. Pero también habrá al menos un personaje destacado en el set que será un rompecabezas para todos: Meatface, el luchador. La razón de esto es mecánica, pero la razón de Meatface, el complejo personaje en capas, se reduce a una broma que simplemente no moriría.

Traducir el set básico básico a cualquier mundo según corresponda básicamente significa descubrir cómo encajar cinco personajes diferentes en él, y dado que Rick es el DM aquí, no podría ser exactamente un personaje en el juego. Entra Meatface.

"Meatface comenzó como una broma porque sabíamos que teníamos que ver con los cuatro personajes del cómic, pero el set inicial, en el que se basa esto, tiene un quinto personaje de luchador", dice la diseñadora de Dungeons & Dragons, Kate Welch. "Así que queríamos asegurarnos de que todavía estábamos acomodando la misma cantidad de jugadores potenciales en la mesa".

"Y entonces tenemos a Keth, tenemos a Kiir, tenemos a Ari, tenemos a Lyan, y luego tenemos un luchador: Meatface", continúa Welch. "Y entonces Meatface fue nuestro marcador de posición. Pensamos: 'Descubriremos Meatface más tarde'. Pero cuanto más hablamos de Meatface, y hay cosas en la aventura sobre Meatface, y cuanto más pensamos en él y hablamos de él, más nos encantó este personaje. Es el escudo de carne más estúpido y cliché. personaje, pero hay una cantidad sorprendente de matices en Meatface ".

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