En una entrevista de diez años con el Guardián, Anillo elden El director y creador Hidetaka Miyazaki acreditó el juego PlayStation 2 de principios de la década de 2000 ICO Como tener un impacto increíble en su vida, finalmente balanceándolo para seguir una carrera en el desarrollo de videojuegos. ICO fue un concepto revolucionario que empujó los límites de lo que era posible con la tecnología disponible en ese momento. También es el predecesor espiritual para El guardián Y Sombra del coloso, Todos los cuales son los creadores del legendario director Fumito Ueda de Gendesign Studios.
Si tienes la edad suficiente para haber jugado ICO En 2001, es probable que no haya olvidado su tono bellamente sombrío y su enfoque minimalista para la plataforma de rompecabezas que se sintió completamente auténtica y original. Si nunca tuviste la oportunidad de jugar ICOSin embargo, estás de suerte: el juego está disponible para transmitir en PS Plus Premium en este momento. ICO ayudó a Miyazaki a ver qué los videojuegos podrían ser, y la mejor manera de entender por qué tuvo un impacto tan profundo en él es ir a jugar ICO tú mismo.
El género de Soulsborne no existiría sin ICO
Miyazaki acredita a ICO como una influencia clave en su viaje

En una entrevista de una década con El guardiánEl director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, afirmó que ICO fue uno de los juegos que le dieron ganas de crear videojuegos propios, en gran parte debido a ICO Juego innovador y narración simple pero poderosa. Estas características fueron un motivador central detrás del desarrollo de Miyazaki de Almas oscuras, finalmente generando todo el género de Soulsborne que abarca juegos como Transmitido por la sangre y Anillo eldenentre otros.
“Ese juego me despertó con las posibilidades del medio. Quería hacer uno yo mismo”. – Hidetaka Miyazaki
En una celebración del vigésimo aniversario de ICO por la publicación japonesa FamitsuMiyazaki elaboró su afecto por el juego. Como se comparte en la traducción por VGCMiyazaki describe ICO como “una experiencia y una historia hermosa e incalculable que nunca había imaginado […] Me conmovieron y en silencio en silencio “.

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Después de leer estas viejas entrevistas, sentí la necesidad de reproducir. ICOy resulta que está disponible para transmitir en PS Plus con una suscripción premium. A pesar de sus gráficos crudos temprano en la reproducción, ICO sigue siendo una experiencia fascinante y agradable. Además de ser un viaje total de nostalgia, comencé a prestar más atención a los detalles de ICO Eso me recordó el trabajo de Miyazaki.
La influencia es evidente tan pronto como comienzas. El mundo de ICO es sombrío y misteriosoy su juego se siente como una versión temprana de lo que el género Soulsborne se convertiría eventualmente. Si quieres saber qué provocó la imaginación de Miyazaki, puedes probar eso en las primeras partes de ICOdesde el momento en que tomas la mano de la princesa y te aventuras en las profundidades del castillo.
La influencia de ICO es obvia en el universo de Dark Souls & Elden Ring
De la mente de Fumito Ueda, ICO sigue a un joven de cuernos y una princesa
La premisa de ICO es una simple pero increíblemente exitosa que depende de un tropo de historia antiguo: un héroe salva a la princesa de un castillo. En ICOun joven con cuernos llamado ICO ayuda a liberar a una princesa llamada Yorda de su madre malvada, la Reina, que planea usar Yorda para volverse inmortal. Lo que sigue es una aventura de plataforma de rompecabezas 3D a través de Un castillo místico y laberíntico lleno de todo tipo de giros, giros, enemigos fantasma siniestrose incluso enemigos voladores desagradables como los que se encuentran en todo el universo de Soulsborne.

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Juego en ICO es muy reminiscente de lo que experimenta en Almas oscuras y su tipo, particularmente cuando se trata de algunos de los elementos del juego especialmente cómo las acciones del jugador influyen en el medio ambiente y abrir atajos o nuevas vías. Incluso hay una épica batalla de Jefe Final que probablemente inspiró algunas de las peleas de jefes más queridas del trabajo de Miyazaki.
ICO La influencia probablemente se extiende a muchos monstruos modernos en la industria.
ICO La influencia también se puede ver en un montón de juegos modernos fuera del género de Soulsborne, y el juego supuestamente ha influido en personas como Neil Druckmann, director de El último de nosotros Parte 1 y 2e incluso fue amado por la leyenda, Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros. ICO La influencia probablemente se extiende a muchos monstruos modernos en la industria también, dado su Uso único e innovador de la potencia de hardware limitada y tecnología disponible en ese momento.
ICO es el predecesor espiritual del último guardián y sombra del coloso
La trilogía de Fumito Ueda merece un remaster completo
Recomiendo encarecidamente dar ICO Un intento si no has tenido la oportunidad de jugarlo. Para aquellos que miran más allá de PS Plus, también vale la pena echarle un vistazo a sus sucesores. Si tampoco has tenido la oportunidad de jugar El último guardián o Sombra del colosopuedes obtener los dos por $ 20 en la tienda PlayStation. La verdadera pregunta que tengo sobre los juegos del Equipo ICO es si están planeando algún nuevo remasters, y Creo que la respuesta a eso podría llegar muy pronto.

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Cuando Sombra del coloso Lanzado en 2006, Gendesign también relanzó ICO, y un remaster de PS3 finalmente se lanzó en 2011. El último guardián lanzado a fines de 2016, y una nueva versión de Sombra del coloso Por los juegos de Bluepoint seguidos 14 meses después. Y como el próximo proyecto de Gendesign es el encarrabilidad rápido, Tengo muchas esperanzas de ver un anuncio sobre relanzamientos, remasters o remakes en los próximos meses.
Me sorprenderá si no vemos algún tipo de remake o remaster para uno o incluso estos tres juegos como una promoción agrupada en la época del próximo lanzamiento importante de Gendesign, actualmente conocido como “Project Robot “. Este proyecto ha sido rumoreado por algún tiempo y se burló oficialmente durante los Premios del Juego 2024 sin nombre o información importante. El nuevo proyecto promete continuar con las tradiciones estéticas del estudioy probablemente será otro éxito clásico de culto para los fanáticos de ICO y los otros proyectos importantes del estudio.
La influencia que ICO tener innovadores como Miyazaki es innegabley con tantos remasters y remakes diferentes en proceso en todos los géneros, sería una gran oportunidad perdida para que Sony no salte y brinde a los fanáticos versiones actualizadas de estos clásicos. Estoy estableciendo mis expectativas bajas, pero obteniendo acceso a remasters de ICO, Shadow of the Colossus, y El último guardián me emocionaría aún más de invertir en la próxima “Project Robot”.
Si eres fanático de Anillo elden y los otros éxitos importantes de Miyazaki, y quieres una idea de dónde se originó su estilo único, definitivamente debes ver el trabajo de Fumito Ueda y Gendesign, incluso ICO, Sombra del colosoy El guardián. Estos juegos son claramente diferentes de las epopeyas de Soulsborne, pero el ambiente, el tono, la configuración, los temas y ciertos aspectos del juego tienen una superposición definitiva que encontrará familiares, entretenidos y tan hermosos.
Fuente: El guardián, Famitsu, VGC

Anillo elden

- Liberado
-
25 de febrero de 2022
- ESRB
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M para maduro: sangre y sangre, idioma, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
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Desde software
- Editor (s)
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Bandai Namco Entertainment, de software
- Motor
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Propiedad
- Multijugador
-
Cooperativa en línea, multijugador en línea
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