Resumen
- Las reglas básicas de Todd Howard para el Caer El programa insiste en mantener la historia ambientada en Estados Unidos, lo que refleja la exploración de la franquicia de temas estadounidenses y su interrogatorio del excepcionalismo estadounidense.
- Si bien el programa carece de participación directa de los escritores del juego, la guía de Howard para establecer reglas básicas es prometedora para mantener la esencia de la narración del juego.
- La combinación del exitoso historial de Jonathan Nolan y Lisa Joy, la recepción positiva del tráiler del programa y la participación de Howard son un buen augurio para la Caer el potencial del programa como una adaptación de videojuego que valga la pena.
Aunque sólo está a bordo como productor ejecutivo, Jonathan Nolan revela las reglas de Todd Howard para el Caer Adaptación del espectáculo. Howard es conocido por ser el director de la tercera y cuarta entrega de la franquicia de juegos post-apocalípticos de Bethesda, que sirve de base para el próximo programa Prime Video de Nolan y Lisa Joy. Dirigido por Ella Purnell y Walton Goggins, Caer Girará en torno a un habitante del refugio que se aventura en el páramo nuclear de Los Ángeles y descubre las profundidades en las que se ha hundido la humanidad después de una guerra que destruyó el mundo.
Como parte del panel CCXP 2023 del programa, Colisionador habló con Nolan para discutir el proceso creativo detrás del Caer espectáculo. Cuando se le preguntó sobre la participación de Howard en el programa y la posibilidad de escenarios internacionales, el creador/productor ejecutivo reveló que el director del videojuego tenía algo de “reglas de juego” sobre cómo Nolan, Joy y su equipo creativo abordaron el material, incluido mantener la historia firmemente ambientada en Estados Unidos, dada la resonancia temática del país con la historia de los juegos. Vea lo que Nolan explicó a continuación:
Una de las primeras conversaciones con Todd fue sobre las reglas básicas cuando comenzamos a hablar con Geneva y Graham sobre el tipo de historia que queríamos contar, y una de las reglas básicas fue que la franquicia ve el apocalipsis a través de la lente de Estados Unidos. Eso habla de la forma en que Estados Unidos se ve a sí mismo, ¿verdad? No pasa nada fuera de Estados Unidos, ¿verdad? Parte de lo que trata la historia es ese excepcionalismo estadounidense ligeramente rancio que se entrelaza a través de la narrativa. Es por eso que la historia tiene que ser en Estados Unidos, porque es Estados Unidos que se interroga sobre: ”¿Merece sobrevivir al fin del mundo y en qué se convertirá después de eso?”.
Nos hemos divertido mucho contando historias en todo el mundo, pero creo que hay algo claramente estadounidense en la franquicia y las preguntas que plantea. Entonces, fue una especie de alivio cuando te vas a adaptar. Quieres algo de libertad, pero también quieres algunas limitaciones. Tuve una conversación temprana con Todd sobre “Elige una ciudad en Estados Unidos”. Espero ver, en algún momento, que la franquicia en términos de juego crezca más allá de eso porque creo que hay muchas preguntas divertidas que hacer sobre cómo se desarrollarían exactamente estas cosas, pero entendí y respeté las razones temáticas por las que nos dieron. un poco de mandato para permanecer en los Estados Unidos.
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Además de llegar en una época de éxito para las adaptaciones de videojuegos, muchos ojos están puestos en si el Caer El programa podrá recuperar el éxito de HBO. El último de nosotros desde principios de 2023. Los dos proyectos comparten un entorno post-apocalipsis similar y han visto a sus respectivos estudios dedicar muchos recursos para darle vida a sus respectivos materiales de manera efectiva. A diferencia de El último de nosotrossin embargo, Caer Ninguno de los escritores de los juegos participó en la adaptación del mundo de Bethesda, donde el programa de HBO tuvo al creador de su material original, Neil Druckmann, como co-creador/co-showrunner y director.
Producción para El último de nosotros Recientemente se confirmó que la temporada 2 comenzará el 12 de febrero de 2024.
Si bien es posible que no esté escribiendo ningún episodio directamente, la participación de Howard en el programa se hace eco del apego de Eiichiro Oda a la acción en vivo de Netflix. Una pieza espectáculo. De manera similar, el creador del manga no escribió ningún episodio para la adaptación, pero supervisó todas las decisiones creativas tomadas por los showrunners Matt Owens y Steven Maeda, incluidos los cambios realizados en su material original. Aunque el dúo tuvo que convencer a Oda sobre algunos de los ajustes deseados, su participación promovida finalmente benefició al programa, ya que se convirtió en un éxito crítico para Netflix y rápidamente aseguró una renovación de la temporada 2.
Incluso si la participación de Howard con Caer solo se extiende al escenario del espectáculo, el hecho de que haya establecido algún tipo de reglas básicas es prometedor para sus posibilidades de mantenerse fiel a los juegos. Dado que los títulos de Bethesda son historias impulsadas por los jugadores, el programa ya está abierto a crear su propia trama única, lo cual se ha confirmado que es el caso mientras aún se desarrolla dentro del mundo de los juegos. Con Nolan y Joy ya habiendo disfrutado del éxito con HBO mundo occidental y acogida temprana a la Caer Aunque el avance del programa resultó en gran medida positivo, parece que su visión combinada con la guía de Howard podría generar otra adaptación de videojuego que valga la pena.
Caer se estrenará en Prime Video el 12 de abril de 2024.
Fuente: Colisionador
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