El director de Park Life habla sobre reinventar (y relacionarse con) los íconos de Disney

Esta semana verá el estreno de la serie de Chip ‘n’ Dale: Park Life, una nueva serie animada que lleva a los queridos personajes de las ardillas a una nueva generación. La serie exclusiva de Disney + sirve para combinar elementos de la historia icónica de la pareja, mezclando la Chip ‘n’ Dale cortos de las décadas de 1940 y 1950 con sensibilidades e historias modernas. El resultado final es increíblemente caprichoso y hermoso de presenciar, con un estilo de animación 2D que se destaca del resto.

Chip ‘n’ Dale: Park Life cobra vida gracias a varios creadores de Walt Disney Company France y Xilam Animation, incluido el director de la serie Jean Cayrol. Cayrol no es ajeno a la animación ingeniosa y caprichosa, que incluye Flopaloo, ¿dónde estás? y Oggy y las cucarachas. Pero con Park Life, su trabajo está a punto de ser visto por la mayor audiencia hasta el momento.

Antes de Park LifeEn su debut, ComicBook.com tuvo la oportunidad de conversar con Cayrol sobre su trabajo en la serie y sobre su extraña relación con sus dos personajes principales. También hablamos sobre los cameos de Disney, las decisiones estéticas y creativas de la serie, ¡y mucho más!

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(Foto: Disney +)

ComicBook.com: ¿Qué le atrajo del proyecto? ¿Eran los personajes de Chip y Dale con los que estaba familiarizado, o era algo que estaba descubriendo mientras trabajaba en ello?

Jean Cayrol: Bueno sí. Por supuesto que conocía a los personajes como todos los demás y los amo. Recuerdo muy vívidamente que a principios de 2019, Marc du Pontavice, director ejecutivo de Xilam Animation, se acercó a mí y me dijo: “Estamos haciendo este nuevo programa que es para Disney, y es Chip ‘n’ Dale. ¿Quieres ser parte de esto? “Yo estaba como,” ¿Estás bromeando? ¿Estás bromeando? Por supuesto. sí. Sí, por favor. Hagámoslo ahora “. Para un director que trabaja para Xilam, para Disney, hacer Chip ‘n’ Dale, no hay nada mejor que esto, de verdad. Estaba muy emocionado de trabajar en el programa.

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Tenía curiosidad por saber si podía describir su enfoque y su tesis para la serie. Porque, viéndolo, se siente tan diferente a otras interpretaciones de los personajes, pero tan clásico al mismo tiempo.

Nuestra versión se basa en el antiguo Chip ‘n’ Dale cortometrajes de animación de los años 40 y 50. Lo que quiero decir con basado en: usamos la misma dinámica de dúo para nuestro programa, pero no es un remake. [and] no es una parodia. No intentamos hacer exactamente lo mismo. No queríamos hacer eso. Queríamos llevar ese dúo y esa energía al siglo XXI, solo para ver qué pasaría si Chip y Dale vivieran en un parque en una ciudad moderna.

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Se siente muy clásico que Chip y Dale no sean verbales y no necesariamente hablen. Creo que eso realmente permite que la animación brille. Tenía curiosidad por saber cómo era eso desde el punto de vista del director.

Aunque Xilam Animation es bastante conocido por sus antiguos programas de comedia no verbal como Oggy y las cucarachas… sabemos cómo hacer eso en Xilam. Pero para Chip ‘n’ Dale, como escritor, podría ser un poco aterrador sumergirse en un programa no verbal. Porque cuando estás con los escritores en la sala, dices ideas y así es como nos comunicamos como humanos. Al principio estábamos un poco preocupados por eso. “¿Realmente va a funcionar?” Porque queríamos que el programa tuviera una historia intrincada y no una historia sencilla.

Nosotros decíamos [these] tipo de historias difíciles, intrincadas, pero sin diálogos. Pero también tuvimos la oportunidad de hacer animación 2D, animación 2D dibujada a mano. Al hacer eso, puedes hacer prácticamente lo que quieras. Chip y Dale: sus expresiones, su actitud y el trabajo del actor de voz, pero sin necesidad de diálogos, realmente pronto nos dimos cuenta de que todo iba a estar bien. Iba a estar bien. Diálogos de ardillas. Fuerte animación. Eso es.

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¿Qué fuentes de inspiración tuviste para el estilo de animación?

Ese sabor del que hablas, ese tono, es realmente el estilo dibujado a mano en 2D, en realidad. Hoy en día, está en una computadora, pero sigue siendo dibujado a mano en 2D, lo que significa que cada pose clave de animación está dibujada a mano en una computadora. No usamos ningún sistema de marionetas de Flash ni ninguna ayuda CGI. Todo fue una sencilla animación 2D. Estaba emocionado por eso, porque comencé a aprender animación en los años 90. Cuando empecé, bueno, ¿adivinen qué? No flash. No Toon Boom, Harmony. Solo papel, lápices y borradores. Eso es lo que aprendí. Creo que, para la comedia de payasadas, esa es la mejor manera de hacerlo, porque puedes hacer lo que quieras.

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¿Qué dirías que te sorprendió más mientras trabajabas en estos episodios?

Creo que fue cuando empezamos a desarrollar su personalidad. Empezamos a darle a Chip este tipo de caracterización ansiosa, de pensamiento excesivo, TOC, y Dale era el tipo de personaje más relajado, relajado, que actúa antes que pensar. Lo que fue realmente sorprendente fue ver cuánto pude relacionarme con los personajes. No solo yo, sino todo el equipo de escritores. Realmente éramos Chip y Dale. De hecho, muchos talleres de escritura comenzaron de la misma manera. “Oh. ¿Sabes lo que me pasó ayer?” “Oh. ¿Sabes lo que me pasó esta mañana?” O, “Le dije eso a mi hijo, oa mi esposa, o lo que sea, oa mi esposo”, y lo convertimos en historias. Eso es lo que realmente me llamó la atención. Chip y Dale son ardillas listadas, pero todos somos Chip y Dale, de verdad.

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¿Hay una secuencia en particular o un corto en el primer lote de episodios de los que estás especialmente orgulloso, de los que estás como, “No puedo creer que pude involucrarme en esto”?

Bueno, primero, trabajando con Chip y Dale, todavía no puedo creer ni un poco, en realidad. Estamos hablando juntos y yo estaba dirigiendo Chip and Dale … todavía me cuesta creerlo, de verdad. Sobre el primer lote de episodios que has visto, me encanta el que tiene Plutón y cachorros pequeños. Realmente amo ese. Creo que quedó genial, la música es increíble en ese episodio.

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Me encanta ver todos los pequeños cameos de otros personajes de Disney. ¿Hay alguno que sería un sueño haber agregado al programa, si ustedes pudieran hacer un segundo lote de episodios?

Hay muchos personajes que me gustaría incluir. Es posible que haya podido incluir uno de mis favoritos en esa temporada. No sé. Ya veremos. Realmente no puedo hablar de eso porque eso es un spoiler. El otro es Plutón, porque Plutón ha sido uno de mis favoritos desde siempre. Tenerlo en algunos episodios fue genial, porque es divertido, es súper fácil de dibujar, pero es súper expresivo. No sé. Me encanta Plutón y me encanta trabajar con él, de verdad.

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¿Qué esperas que obtengan los espectadores y los fans? Chip ‘n’ Dale: Park Life una vez que salga?

Espero que, como hicimos como escritores y guionistas, la gente pueda relacionarse con ellos. Pero creo que también con todas las aventuras épicas y locas de dibujos animados que tienen, creo que muchos niños disfrutarán del espectáculo. Lo que intentamos hacer con Chip ‘n’ Dale: Park Life fue hacer un espectáculo para toda la familia. Espero que ese programa pueda reunir a las familias y que vean [the show] juntos y disfrutarlo juntos. Tal vez por diferentes razones, tal vez, pero aún juntos y divertirse un poco con eso. Eso es todo lo que espero.

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Chip ‘n’ Dale: Parque La vida se estrenará el miércoles 28 de julio en Disney +, con nuevos episodios que llegarán semanalmente.

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