El director ejecutivo de Paradox deja “opiniones diferentes sobre la estrategia de la empresa”


El director general de Paradox Interactive, Ebba Ljungerud, “ha decidido dejar el cargo de director general con efecto inmediato”, según un comunicado de prensa. Paradox Interactive es un editor de videojuegos con sede en Suecia como Reyes cruzados III y Ciudades: Horizontes. La salida de Ljungerud aparentemente se produce “debido a diferentes puntos de vista sobre la estrategia de la empresa en el futuro”. Ljungerud es la directora general de la empresa desde 2018, cuando sustituyó a Fredrik Wester. Wester continuó sirviendo como presidente ejecutivo de la junta, y ahora volverá a ocupar el cargo en el que se desempeñó anteriormente durante 10 años. El presidente de la junta, Hakan Sjunnesson, elogió el mandato de Ljungerud como director ejecutivo.

“Ebba ha hecho un trabajo fantástico como CEO de Paradox Interactive. Durante su liderazgo, la organización, la base de jugadores y nuestros proyectos de juegos se han fortalecido y crecido, lo que le da a la compañía una base sólida para el crecimiento futuro. Lamentamos que haya decidido renunciar, pero le deseo todo lo mejor en futuros proyectos “, dijo Sjunnesson en el comunicado de prensa.

En Twitter, Ljungerud se refirió a su partida y parecía no tener más que buenos deseos para Paradox Interactive en el futuro. Ella también abordó las preocupaciones de un fan, declarando que “la empresa está en muy buenas y seguras manos”.

Desafortunadamente, es difícil decir qué depara el futuro para Ljungerud, ¡así como para Paradox Interactive! La historia de Wester con Paradox Interactive y las declaraciones de Ljungerud deberían ayudar a aliviar cualquier preocupación sobre cualquier dirección hacia la que se esté moviendo el editor. Las sacudidas no son infrecuentes en la industria de los videojuegos, y es posible que la visión de futuro de la junta simplemente no encajara con la de Ljungerud. Con suerte, este cambio será beneficioso para la empresa y para los fanáticos en el futuro.

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[H/T: GamesIndustry.biz]




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