El diseñador narrativo principal dice que los gruñidos son menos cobardes que antes


Parece justo decir que el recientemente lanzado Halo infinito ofrece una mirada nueva y mejorada a todo dentro de su universo, lo cual es básicamente una necesidad dada la larga brecha entre su lanzamiento y el de 2015 Halo 5: Guardianes. Pero si bien una nueva comprensión de personajes como Master Chief y Cortana fue básicamente un hecho, el título también proporciona una perspectiva actualizada sobre el minion más humilde de la franquicia. De acuerdo a Halo infinito Aaron Linde, diseñador narrativo principal, los gruñidos de los Desterrados son menos cobardes que antes, aunque quizás no más efectivos.

“Una cosa que realmente me alegra ver que la gente se da cuenta es el mayor grado de confianza en los gruñidos”, dijo Linde. GamesRadar + como parte de una entrevista por correo electrónico más amplia. “Queríamos transmitirles una sensación de cambio significativo como parte de los Desterrados un poco más igualitarios, donde tienen más equidad, o al menos más que en el Pacto, donde no tenían nada, y más compra filosófica. Como resultado, siguen siendo cobardes, y sus compañeros todavía los tratan terriblemente, pero están en pie de igualdad con los demás, aunque solo sea constitucionalmente. Y lo escucharás reflejado en las otras especies. de vez en cuando también, particularmente los élites (‘¡vete, pequeño guerrero!’) “.

En esencia, Linde postula que los gruñidos han recibido el menor impulso de confianza posible y los ha hecho aún más peligrosos (y divertidos) por ello. Queda por ver si esto sigue siendo un hilo para explorar en futuras entregas, pero es probable que los jugadores no se cansen de las pequeñas criaturas que charlan sin sentido con un orgullo inmerecido.

En cuanto al videojuego en sí, Halo infinito actualmente está disponible para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC. Puede consultar toda nuestra cobertura anterior del último y mejor título de Halo aquí.

¿Qué opinas de la afirmación de Linde de que los gruñidos son menos cobardes que antes en Halo infinito? ¿Ya lo has notado en el videojuego? Háganos saber en los comentarios o no dude en comunicarse conmigo directamente en Twitter en @rollinbishop para hablar de todo lo relacionado con los juegos.

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