Cuando finalmente llegue la décima generación de consolas, Sony puede tener la única consola doméstica tradicional de alta gama que quede cuando presente la PlayStation 6. Se supone que la máquina de próxima generación de Xbox es más bien una PC, y Nintendo se retiró de la carrera armamentista de gráficos hace generaciones. Prácticamente no tenemos información concreta sobre la PS6 (la consola aún no ha sido revelada), pero una nueva patente sugiere que su controlador solucionará el problema de hardware más notorio de los juegos modernos.
El controlador DualSense de Sony es posiblemente la mayor innovación de la era PlayStation 5. Nadie parece realmente ponerlo a prueba excepto Housemarque con la acción embriagadora de saros y Regresopero estoy divagando. La retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos han sido una revelación en una generación de consolas que, por lo demás, se destaca principalmente por la eliminación de pantallas de carga largas, pero el DualSense no está exento de problemas. Creo que la ergonomía podría necesitar algo de trabajo al actualizar a lo que presumiblemente será el DualSense 2, pero un problema universalmente vilipendiado es más importante y es posible que ya se haya abordado internamente en PlayStation.
Todo el mundo odia la deriva del palo
La deriva del stick no es sólo un problema del DualSense. Es un problema común más famoso con los controladores Joy-Con de Nintendo para el Switch original, pero el periférico PS5 de Sony también es propenso. Como anécdota, tengo un DualSense con deriva del joystick, pero es menor, no tan malo como el de un par de Joy-Cons que tuve que enviar repetidamente a Nintendo para que los arreglaran. Pero el impacto relativo no lo hace más excusable desde el punto de vista del consumidor, y los controladores de terceros han estado ofreciendo un respiro durante años en este momento.
Fue necesaria toda una generación de consolas, pero Sony parece finalmente estar abordando el problema con su nuevo diseño de controlador para PlayStation 6. Sony presentó una patente, visible en los registros de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), para un nuevo conjunto de joystick que utiliza sensores sin contacto (a través de TweakTown). La deriva de la palanca suele deberse a que los componentes del conjunto se rompen, con fragmentos que interfieren con el sensor o hacen que la propia palanca se afloje.
La patente de Sony, según la presentación de la OMPI, espera eliminar la deriva del stick utilizando “un sensor de operación de inclinación que detecta la inclinación de la palanca de operación sin contacto[, so that] El movimiento de la palanca de operación se puede detectar con alta precisión incluso bajo uso prolongado.” Es un diseño similar a los sticks TMR (magnetorresistencia de túnel), que, al igual que el diseño propuesto por Sony, utilizan imanes para garantizar la detección sin contacto y evitar la deriva del stick. Los sticks TMR se han vuelto populares entre las alternativas de terceros en los últimos años.
¿Podría lanzarse la PlayStation 6 pronto?
Lo único que nos da la patente es un posible diseño de conjunto de palanca. No muestra nada del dispositivo más grande, y supongo que posiblemente ni siquiera sea para el controlador de PS6, pero si Sony ha pasado toda una generación sin reemplazar el conjunto de palanca del DualSense, su sucesor es la razón más probable para la patente. Dicho esto, las patentes se presentan todo el tiempo y eso no garantiza que Sony vaya a utilizar el diseño sin contacto para futuras iteraciones de DualSense.
Las patentes tampoco ayudan a comprender los cronogramas de diseño; realmente no nos dan una idea clara de cuándo esperar la PlayStation 6 y su nuevo periférico. Rumores, supuestas filtraciones y especulaciones han sugerido que la PS6 podría llegar el próximo año o tan tarde como 2030, y es probable que la situación se vuelva más complicada a medida que la crisis de componentes continúa empeorando, elevando el precio de los componentes de la consola.
PlayStation también se enfrenta actualmente a muchas reacciones negativas por sus planes de detener la producción de discos en 2028. Queda por ver si la continua protesta realmente influye en la estrategia de Sony para la próxima generación (apuesto a que Sony es terco), pero la medida muestra que la compañía se está preparando activamente para una nueva era. si el PlayStation 6 realmente no tendrá una unidad de disco, entonces parece poco probable que llegue antes de 2028, y probablemente tampoco veremos bien este nuevo controlador hasta más cerca de esa fecha.