aureola InfinitoEl DLC de Gamestop ya está disponible para reclamar y los fanáticos están llegando rápidamente. Los clientes que compraron allí tendrán acceso al revestimiento de armadura Red Shift para sus avatares. (¡Puedes canjear el código aquí!) El modo multijugador de Infinite será un gran atractivo en 2021 cuando el juego se abra oficialmente. Tuvo que retrasarse debido a limitaciones de tiempo, pero muchos fanáticos están de acuerdo con la espera siempre que el juego esté pulido. Este es un territorio raro para la compañía, ya que los lanzamientos de consolas generalmente ven a la mascota de facto de alguna manera. La aventura de Master Chief probablemente le dará a Xbox otro impulso cuando el título despegue el próximo año. Por ahora, la Xbox Series X es el lanzamiento de consola más exitoso en la historia de la compañía. La marca Microsoft ha recorrido un largo camino desde la primera presentación en el E3 hace casi dos décadas.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, habló sobre el retraso a principios de esta semana. Él sabe que tener un aureola El juego disponible en el lanzamiento ciertamente no habría hecho daño.
“Quería Halo Infinite en el lanzamiento; no había ninguna duda sobre eso”, dijo Spencer a Shacknews. “Y pensamos que habría sido un momento seminal especial porque la última vez que enviamos un Halo y una consola al mismo tiempo fue la Xbox original. Cuando Bonnie [Ross, head of Halo Infinite developer 343 Studios] y estaba hablando de eso, había algo sincero en que esas dos cosas se unieran. Pero la seguridad y la salud del equipo tienen que ser lo primero y más importante, y luego la calidad del juego. Esas cosas tienen que vencer a cualquier otra cosa “.
El jefe también comentó sobre la necesidad de mantener a salvo al equipo de 343 Industries en medio de la pandemia de coronavirus como motivo de los retrasos.
“Las ventas dependerán de la oferta de estas vacaciones. Sé que habrá prensa que querrá escribir: ‘Línea de lanzamiento de Xbox versus línea de lanzamiento de PS5’. Pero si ambos se agotaron por completo, no estoy seguro de que la alineación de lanzamiento haya tenido mucho impacto en otra cosa que tal vez en el puntaje de revisión “, agregó Spencer. “No va a dictar qué, cuántas consolas vendemos. Lo primero que va a dictar cuántas consolas vendemos no es la competencia y no es un Halo o una línea de lanzamiento. Va a ser cuántas unidades podamos construir.”
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