El Elder Scrolls IV: Revisión remasterizada de Oblivion en progreso - Balancing Repetition & Reinvention

El Elder Scrolls IV: Revisión remasterizada de Oblivion en progreso – Balancing Repetition & Reinvention

Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizado es una bestia de un juego de la mejor manera, con un gran alcance general que esencialmente requiere una revisión en progreso. He pasado más de 20 horas con el título desde que se lanzó a principios de esta semana, y apenas he arañado la superficie de lo que hay que hacer en el mundo de Cyrodiil. El nuevo lanzamiento tiene algo para todo tipo de jugadores, ya sea que estén devolviendo a los fanáticos que amaban las excentricidades del original, aquellos que solo han jugado Skyrimo completos recién llegados a la franquicia.

No había estado en el mundo de Olvido Durante casi dos décadas, pero todavía reconocí al instante algunas de las grandes mejoras realizadas en el remaster tan pronto como la voz de Patrick Stewart me contó a través de una cara mucho más bien renderizada que había tenido visiones de mi heroísmo. Las imágenes son, con mucho, los cambios más notables en instante en Olvidopero van mucho más profundos que una nueva capa de pintura. El acto de equilibrio entre mantener el extraño encanto del original y hacer mejoras modernas fue delicada, pero por lo que he visto hasta ahora, ha sido en gran medida un éxito.

Los mayores cambios en el olvido remasterizado

Traer cambios de calidad de vida modernos a un clásico

El juego en general se ve y funciona mejor esta vez, con pantallas de carga generalmente rápidas, entornos magníficamente detallados y una interfaz de usuario más aerodinámica que aún mantiene la estética general del original. Muchas cosas también se sienten mejor: los jugadores ahora pueden correr, lo cual es una gran mejora, el combate es más realista a través de animaciones y combos adicionales, y hay nuevas opciones como Auto-A y. Los elementos frustrantes de la nivelación original, como los personajes, se han ajustado y han hecho mucho más maleables, lo que ayuda a sentirse más como una mejora marcada del original de casi dos décadas.

Noté algunas diferencias de rendimiento entre jugar el título en una serie de Xbox X. Cosas como el césped todavía aparecía ocasionalmente en la consola, y el rendimiento en general parecía luchar un poco a veces, pero nunca experimenté ninguno de estos problemas en la PC. En ambas versiones, todavía había algunos de los problemas de los originales, como los NPC que se atasquen y caminan en su lugar y las absurdas consecuencias de física de Ragdoll, pero todos están ampliamente bajo el paraguas de “No es un error, es una característica”.

Mantener el encanto del olvido original

Esta entrada de Scrolls de ancianos requiere imperfecciones

El original Olvido fue, y yo digo esto con una gran cantidad de amor, un desastre. Las lecturas de líneas podrían ser extremadamente extrañas, los NPC se molestaron de una miríada de maneras, hubo toneladas de fallas de explotación y mucho más, pero dado que la mayoría de esto no se rompió el juego, se convirtió en una fuente extraña de encanto. Si el equipo de desarrollo hubiera elegido pasar por alto esto y hacer que todo sea perfecto, no se habría sentido como el mismo juego, y la forma en que las mejoras se han equilibrado con las rarezas intactas están en gran medida bien.

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Sin embargo, la encantadora jankness de Olvido también es una espada de doble filo. Por cada entrega de diálogo hilarantemente extraño y personaje atascado en el aire, algunos errores afectan activamente a los jugadores para peor. No solo recomiendo que los jugadores experimenten el juego en PC para la estética, sino también para la disponibilidad de los comandos de la consola en caso de que algo salga mal. Me vi obligado a usarlo después de que un personaje de la búsqueda de la historia principal no estaba generando dónde se suponía que debía, sin importar lo que hiciera, usando la herramienta para forzar la búsqueda al progreso.

Si bien el error que encontré no es uno excepcionalmente conocido, todavía pude encontrar la solución en una publicación de foro antigua para el juego original. Esto significa que este problema potencialmente que rompe el juego no es nada nuevo, pero no se hizo nada para arreglarlo en el remaster. Es muy poco probable que este sea un incidente aislado a lo largo de la amplia gama de OlvidoLas líneas de búsqueda, y algo que los jugadores deberían considerar antes de recogerlo.

Las muchas historias de Oblivion remasterizadas

Cultistas, daedra, dlc, y mucho más

La historia principal es robusta y fascinante, con misiones variadas y atractivas centradas en el Cult. A veces las cosas pueden volverse un poco repetitivas o retroceder, pero en su mayor parte es constantemente divertido participar, incluso más que SkyrimLa historia para mí personalmente. También hay mucho que los jugadores hagan fuera de esto, especialmente porque Olvido remasterizado incluye el Islas temblorosas y Caballeros de los nueve DLC, incluso con la versión estándar del título que está disponible en Game Pass.

Incluso mientras intentaba trabajar a través de la línea de búsqueda principal de manera oportuna en aras de una revisión, traté de no perder de vista uno de los pilares más grandes del Scrolls de ancianos‘Charm: distraerse con tonterías aleatorias. Honestamente, creo que iría en contra de la esencia misma del juego para centrarse únicamente en la historia principal cuando hay mucho más que explorar. Esto es aún mejor esta vez por el hecho de que, gracias a sus imágenes y efectos de audio mejorados, el juego es mucho más inmersivo que el original.

Pensamientos finales sobre el olvido remasterizado – por ahora

Un mundo rico que vale la pena explorar para jugadores nuevos y veteranos

Aquellos que solo están familiarizados con Skyrim Encontrará el mundo menos en expansión, pero en cierto modo esto ayuda a enriquecer la experiencia, haciendo que el mapa sea más densamente repleto de distracciones divertidas. Es difícil ir a más de unos cientos de pies sin ver algo como un santuario misterioso o una mina con un nombre inquietantemente cristíptico que te llama a investigar. Además de eso, casi todos tienen algún tipo de rumor para compartir, y muchas de las misiones secundarias toman giros más inesperados que los de OlvidoSucesor.

Es increíblemente divertido deambular, escuchando conversaciones de NPC, haciendo descubrimientos y asumiendo trabajos extraños. Hay muchos momentos hilarantes, tanto intencionales como involuntarios, y numerosos pequeños detalles impresionantes. Uno de mis pasatiempos favoritos personales ha sido robar las llaves de los agentes míticos del amanecer, que se establecen NPC dispersos por todo el mundo y irrumpir en sus hogares para ver, y robar, toda su parafernalia de culto. Hay tantas minucias como esta debido a cuán establecidos están el mundo entero y su carácter.

Incluso después de vivir y respirar este juego desde su lanzamiento, sé que apenas he arañado la superficie de lo que tiene para ofrecer. Acabo de unirme al Guild Thieves y Dark Brotherhood y gané mi primera pelea de la Arena Imperial, tengo muchas misiones secundarias diferentes, incluido mi propio caso de vampirismo para tratar, y muchas áreas que quiero explorar. Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizado No es perfecto, que es un profesional y con el título, pero sigue siendo un mundo extremadamente atractivo que he estado encantado de volver a visitar en circunstancias mejoradas.

Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizado está disponible ahora para PS5, Xbox Series X/S y PC, y se incluye con Xbox Game Pass.


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