El error de Elden Ring Steam Cloud hace que los jugadores de PC pierdan el progreso

El error de Elden Ring Steam Cloud hace que los jugadores de PC pierdan el progreso

Un error de Steam Cloud está causando que algunos jugadores de Elden Ring en la PC pierdan el progreso en el juego al hacer que sobrescriban accidentalmente los guardados anteriores.

Problemas con la versión para PC de Anillo de Elden continuar gracias a un nuevo error de Steam Cloud que ahora está causando que los jugadores pierdan sus datos guardados y los obliga a comenzar de nuevo por completo o continuar con partes de su progreso en el juego que faltan. El último juego de rol de acción de FromSoftware Anillo de Elden lanzado la semana pasada con elogios de la crítica casi universal, convirtiéndose en uno de los juegos mejor calificados en la historia. Si bien las reseñas lo celebraron en el momento del lanzamiento, el título también recibió algunas críticas debido a problemas técnicos que sus desarrolladores no abordaron. Más importante, Anillo de Elden sufrió problemas de rendimiento que impidieron que muchos jugaran, incluso los jugadores que ejecutaban el juego en PC de alta gama. Los jugadores informaron un rendimiento gráfico deficiente a pesar de tener especificaciones de computadora por encima del nivel recomendado.

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Anillo de Elden alcanzó un máximo de más de 600.000 jugadores en Steam en la primera hora del lanzamiento, pero pronto se encontró con jugadores agraviados que revisaron el título en Steam bombardeado en gran parte debido a problemas de tartamudeo, caídas de velocidad de fotogramas y bloqueos repentinos. Tras su lanzamiento, el título recibió críticas “mixtas” en Steam a pesar de ser uno de los juegos mejor calificados de todos los tiempos. Sin embargo, desde entonces, FromSoftware ha lanzado Anillo de Elden parches para solucionar muchos de los problemas del juego de rol de acción en tercera persona y el título ahora se encuentra en “Muy positivo”, a pesar de varios problemas restantes.

Según lo informado por IGNun problema continuo de Steam Cloud está causando que los jugadores pierdan su Anillo de Elden guardar datos. Cuando intentan jugar el juego en Steam, los jugadores se encuentran con una pantalla que les pregunta si les gustaría descargar su guardado en la nube o cargar su guardado local. Sin embargo, la sincronización de datos de la nube está desactualizada y los jugadores que eligen esta opción pueden descargar accidentalmente sus partidas guardadas horas o incluso días antes. Esto sobrescribirá sus datos guardados más recientes, lo que hará que pierdan horas de progreso o los obligue por completo a comenzar de nuevo. Si bien varios jugadores han mostrado su frustración por el problema en las redes sociales, el editor bandai namco reconoció el problema en Twitter y creó un tutorial para evitar fácilmente el problema hasta que se solucione.

Aunque sufre dificultades técnicas en PC, el nuevo título de FromSoftware sigue batiendo récords. Análisis recientes han revelado que Anillo de Elden es el tercer juego más visto en Twitch en la historia reciente. Recibiendo casi 900,000 visitas al momento del lanzamiento, el título también superó la audiencia máxima de Twitch de los juegos de FromSoftware en casi el triple, con el juego anterior del estudio, sekiro: las sombras mueren dos veces, alcanzando un máximo de solo 280.000 espectadores.

Por supuesto, estos números posiblemente podrían aumentar a medida que la versión para PC de Anillo de Elden se vuelve más estable con el tiempo. la conversación sobre Anillo de EldenLos problemas técnicos de ha sido el foco de la mayoría de las críticas por el título. Podría empeorar si FromSoftware no lanza pronto parches para rejuvenecer su versión para PC. Actualmente, se advierte a los jugadores que tengan cuidado al jugar la versión Steam del juego y elegir cómo cargar una partida guardada hasta que se resuelva el problema de sincronización de datos de Steam Cloud.

Anillo de Elden está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Fuente: Anillo de Elden / Twitter (vía IGN)




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