El éxito de la serie ORI es la prueba de Metroidvanias merece mucho más

El éxito de la serie ORI es la prueba de Metroidvanias merece mucho más

Es difícil exagerar cuán impactante es el éxito de la Ori La serie ha sido en general. Las ventas de la serie no solo han ayudado a catapultar el éxito de su desarrollador, Moon Studios, sino que ambos Ori y el bosque ciego y su secuela, Voluntad de los pajitastambién han sido parte de un gran resurgimiento del género de Metroidvania en general. Junto a Ori, Una serie de otros títulos inventivos y ambiciosos de Metroidvania se han lanzado en el transcurso de la última década con gran éxitoayudando a este género que una vez lucha para finalmente encontrar su lugar nuevamente dentro de la industria del juego.

Sin embargo, a pesar de este éxito, todavía parece que el género de Metroidvania no recibe el reconocimiento que merece. Mientras que muchos títulos a lo largo de los años han demostrado la cantidad de creatividad e ingenio que se puede encontrar dentro del género, Los desarrolladores y estudios más grandes aún no aprovechan este potencial a mayor escala. Es una gran vergüenza, ya que Metroidvanias ha sido consistentemente algunos de los títulos más agradables y atractivos de los últimos años, y el género en su conjunto merece un tratamiento mucho mejor de lo que está recibiendo actualmente.

Ori es solo uno de los muchos Metroidvanias exitosos

El género ha visto un resurgimiento en los últimos años

El martes, el fundador de Moon Studios, Thomas Mahler, anunció que ambos Ori Los juegos habían logrado un total colectivo de 15 millones de ventas. El número es asombroso para cualquier videojuego en general, pero es aún más impresionante para los títulos independientes que se lanzan como los dos primeros juegos de Moon Studios, sirviendo como un testimonio de la alta calidad de la Ori serie. Sin embargo, estas increíbles ventas no son solo un reflejo de la creatividad de Moon Studios pero también han sido parte de un resurgimiento en popularidad para el género de Metroidvania en general.

No se ha detallado exactamente el número total de ventas cada entrada en el Ori La serie se ha logrado individualmente, con Mahler solo proporcionando un gran total para ambos juegos.

En la última década, no ha habido escasez de metroidvanias que han sido Lanzado tanto para el aclamación crítica como para el éxito comercial. Uno de los títulos más populares es Caballero huecoque fue elogiado por los críticos por su atmósfera inmersiva y la mecánica inventiva, y Team Cherry reveló que el juego había vendido 2 millones de copias durante sus primeros dos años de lanzamiento. Otros éxitos importantes como Al borde de axiom y Manchado de sangre: ritual de la noche aumentó aún más la popularidad del género de Metroidvania en general.

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Si bien el resurgimiento del género de Metroidvania es ciertamente impresionante, tampoco es demasiado sorprendente. Muchos de los Metroidvanias lanzados en los últimos años han ofrecido una gran cantidad de variedad y creatividad tanto en juego como en la presentación.que ha demostrado el enorme potencial que el género aún posee. Si es Células muertasLa combinación única de Metroidvania y Roguelike Elements, o Nueve solesEl entorno futurista y el combate frenético, el género ha sido responsable de algunos de los títulos más originales de los últimos años.

El género de Metroidvania actualmente carece de grandes títulos AAA

El género está siendo sostenido casi exclusivamente por desarrolladores independientes

Desafortunadamente, a pesar del reciente éxito que Metroidvanias ha visto, el género aún no ha recibido el reconocimiento de toda la industria que merece, en gran parte debido a la falta de apoyo. Por ejemplo, pocos títulos de Metroidvania provienen de AAA Studios, y el género es confirmado casi exclusivamente por desarrolladores independientes. La clara falta de AAA Metroidvanias significa que el género rara vez se encuentra en el centro de atención En comparación con los géneros más populares, evitando que capitalice completamente su éxito.

Tener un equipo más grande en el timón otorga a los desarrolladores la libertad de desafiar el género de Metroidvania y empujarlo en una dirección completamente nueva.

Lo que hace que esta falta de apoyo sea tan decepcionante es cómo también podría estar limitando el género de Metroidvania en su conjunto. Los presupuestos y recursos más grandes que los estudios AAA generalmente poseen una amplia gama de posibilidades para Metroidvanias más ambiciosos y a mayor escala. Tener un equipo más grande en The Helm otorga a los desarrolladores la libertad de desafiar el género de Metroidvania y empujarlo en una dirección completamente nueva de una manera que podría ser limitada para los desarrolladores independientes con presupuestos más estrictos y equipos más pequeños.

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Todavía parece haber una renuencia de AAA Studios para aprovechar este potencial. A pesar de que hay casos en los que se toma una oportunidad en el género, como Príncipe de Persia: la corona perdidaestos momentos son a menudo pocos y distantes entre sí, y no hay compromiso de permitir que Metroidvanias se demuestre en una etapa más grande. No solo evita que el género vea un mayor éxito pero podría impedir activamente su capacidad para evolucionarcomo el alcance y la ambición de estos juegos son limitados.

Metroidvanias merece más reconocimiento

El género posee un gran potencial

El éxito del Ori Las series y muchos otros Metroidvanias simplemente sirven como prueba de que el género merece más reconocimiento. El creciente interés en Metroidvanias en los últimos años demuestra el enorme éxito potencial que los estudios de AAA podrían capitalizar al abrazar completamente el género. Además, La aclamación que reciben muchos de estos títulos es indicativo de los niveles de imaginación y originalidad encontrados dentro del género de Metroidvania Que los estudios podrían utilizar para crear sus propios títulos creativos y ambiciosos como resultado.

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Afortunadamente, hay señales de que el género de Metroidvania podría recibir un mejor tratamiento. Por ejemplo, la querida franquicia de ciencia ficción de Nintendo Metroidque el género lleva el nombre parcialmente, hizo un regreso triunfante después de una larga pausa con el inmensamente exitoso Temor de Metroid en 2021, seguido de Metroid Prime: remasterizado en 2023. A través de una multitud de lanzamientos, Nintendo ha reconocido claramente la popularidad y la creatividad que el Metroid La serie todavía es capaz de y continúa aprovechando esto con Metroid Prime 4: más allá establecido para lanzar este año.

También vale la pena señalar que Metroid Prime 4: más allá se anunció en 2017, y aunque la demora ha sido frustrante, muestra cuánto tiempo Nintendo ha tenido un compromiso renovado con el Metroid serie.

El nivel de compromiso que Nintendo está demostrando Metroid es lo que todo el género de Metroidvania necesita desesperadamente. Todavía no está claro si los muchos éxitos independientes del género y la popularidad renovada verán que eventualmente gane el reconocimiento que merece en el mercado de AAA. Independientemente, la sucesión del Ori Lo más destacado de los juegos la gran cantidad de potencial creativo que el género aún posee, que podría realizarse plenamente Si recibe apoyo de estudios más grandes que tienen las herramientas necesarias para que coincidan con esa ambición.

Fuente: Cherry del equipo

Sistemas


PC-1

Liberado

11 de marzo de 2015

ESRB

E para todos debido a la leve violencia de fantasía

Desarrollador (s)

MOON ESTUDIOS

Editor (s)

Microsoft Game Studios


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