El Final Fantasy La serie es una institución de juegos, pero eso no significa que sea inmune a los retornos decepcionantes. Si bien no son fallas directas, algunos juegos recientes de la serie han tenido un rendimiento financiero, poniendo en duda el futuro de la serie. Sin embargo, solo porque los juegos no se venden tan bien como se esperaba, eso no significa que todavía no sean buenos. De hecho, algunos de los juegos que luchan financieramente también tienen algunos de los puntajes de revisión más altos de la serie, lo que dice algo, ya que la serie en general es en gran medida bien recibida.
Final Fantasy 7 Rebirth, Por ejemplo, tiene muchos puntajes de revisión altos, incluido uno de mí. Esto me dice que el Final Fantasy El problema de la serie no es una cuestión de juegopero probablemente algo más. Yo diría que el principal problema de la serie en este momento se trata mucho más de su marca que su juego real. Creo que Square Enix debería tomar algún tiempo para pensar en cuán accesible es la serie desde una perspectiva externa y reevaluar su estrategia actual sobre cómo presentan sus juegos.
Los juegos recientes de Final Fantasy han tenido un rendimiento inferior a pesar de sus triunfos en el juego
FF7 Rebirth y FF16, ambos de bajo rendimiento a pesar de las buenas críticas
Final Fantasy 7 Rebirth es una delicia para jugar. Su combate es la combinación perfecta de acción moderna y clásico Final Fantasy Mecánica como el medidor ATB y la citación. La historia es emocionalmente rica y temáticamente relevante, al tiempo que también logra ser francamente absurdo a veces. También es uno de los juegos más agradables que he jugado en mucho tiempo, tanto en escenas como durante el juego real. A pesar de todo esto, y siendo uno de los juegos mejor revisados de la serie, Final Fantasy 7 Rebirth No cumplí con las expectativas financieras de Square Enix.
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Aunque obtuvo revisiones ligeramente más bajas que FF7 Rebirth, Final Fantasy 16 es otro juego que ofrece una gran cantidad de juego excelente. Su combate está mucho más orientado a la acción, recordándome más de los juegos de pirateo y corte que otros Final Fantasy Títulos, pero no estaba mal. El intercambio en caliente entre Eikon Powers fue divertido y abrió muchas posibilidades durante las peleas. La historia más fundamentada del juego también rayó mi Game of Thrones Picazón, y le dio una identidad única dentro de la serie más grande.
Sin embargo, Final Fantasy 16 fue otra decepción en términos de ventas. Parece extraño que dos juegos, ambos bien recibidos, y ambos parte de una franquicia establecida no serían éxitos inmediatos. Si el juego no es el culpable, entonces tenemos que mirar otros factores, y estoy bastante seguro de que sé cuál es el principal problema con la serie. A pesar de ser tan conocido, Final Fantasy Puede tener un problema de marca grave.
Final Fantasy tiene un problema de marca
Las convenciones de titulación de Final Fantasy pueden causar confusión o intimidación
Cuando digo Final Fantasy Tiene un problema de marca, no me refiero a que tengan un problema con el reconocimiento de la marca. Incluso si nunca has jugado un Final Fantasy Juego, es probable que al menos hayas escuchado sobre la serie si eres fanático de los juegos. Recuerdo un momento en que las personas que conocía describirían JRPG simplemente como “como Final Fantasy.” Sin embargo, Creo que la marca en general probablemente podría usar ayuda para atraer jugadores. quienes nunca han jugado o sienten que han experimentado todo lo que la franquicia tiene para ofrecer.
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Creo Un problema podría ser la convención de titulación utilizada para los juegos principales de la serie. Si bien hay algo encantadoramente pintoresco en simplemente abofetear otro número al final de la palabra Final Fantasyno hace un buen trabajo transmitiendo cuán diferente es cada juego. Final Fantasy 6 es una experiencia fundamentalmente diferente a la Final Fantasy 10pero es posible que no se dé cuenta de inmediato de eso solo en función del título. Si aún no eres un fanático que sigue avances de trailers o jugadores de juegos de nuevos juegos, podrías pensar que cada nuevo Final Fantasy es idéntico al último.
Convenciones de titulación en general para Final Fantasy Los juegos también podrían usar un poco de trabajo. Si estás siguiendo la serie a medida que se lanza, sabes que Final Fantasy 7 Rebirth es una secuela de Remake de Final Fantasy 7pero si está recogiendo uno de los juegos por primera vez, es posible que no lo sepas, y el problema probablemente solo se agravará por el último juego en la trilogía si su subtítulo es igualmente sinónimo. Y Eso no puede decir nada de juegos con títulos aún más poco claros, como Crisis Core: Final Fantasy 7.
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El Final Fantasy La serie también puede sentirse un poco inaccesible para un extraño. Si no te das cuenta de que la mayoría Final Fantasy Los títulos son asuntos independientes, es posible que vea Final Fantasy 16 Y piense que te has perdido demasiado de la serie para llegar ahora. Esto no es ayudado por el hecho de que algunas personas encuentran Final Fantasy Historias difíciles de seguir, como un extraño puede pensar que la serie se ha ganado esa reputación debido a la cantidad de entregas, sin darse cuenta de que no están todos conectados. Para ayudar a combatir esto, creo Final Fantasy Debería buscar orientación en otras series de medios.
Final Fantasy podría tomar señales de otras series para garantizar su éxito
Final Fantasy podría seguir al modelo de Hollywood para titular nuevos proyectos
Una posible solución para Final FantasyLos problemas de presentación podrían ser inclinarse más a los subtítulos y lejos de numerar sus nuevos juegos como lo han hecho las recientes franquicias de películas como Marvel. Esto puede ayudar a comunicar que cada juego es una experiencia independiente.mientras que también usa el subtítulo para insinuar el estilo de juego que es. Por ejemplo, Final Fantasy XIV podría haber sido Final Fantasy Online. Con este método, Square Enix También podría evitar tener que poner confusamente números adicionales al final de las secuelas a un juego, como con Final Fantasy 10-2 y el subestimado Final Fantasy 13-2.
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Ahora, no digo que esta sea una solución perfecta, o que tengo todas las respuestas. Sin embargo, creo que Square Enix debería hacer algo para abordar la brecha entre sus juegos que son buenos y cuántas copias venden. Por supuesto, la empresa no debería dejar de innovar Final Fantasy juego. Los juegos obviamente necesitan seguir siendo buenos si van a vender. Sin embargo, estos ejemplos recientes demuestran que solo porque un juego es bueno no significa que se venderá. Square Enix necesita considerar los otros aspectos de Final Fantasy Eso no funciona tan bien como los juegos.
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