No es un pequeño secreto que 2025 ha sido un gran año para Rpgs. Hemos tenido algunos lanzamientos increíbles como Kingdom Come: Deliverance 2 y Clear Obscure: Expedition 33con aún más que esperar en el futuro cercano. Por supuesto, si bien ha habido un puñado de trapos, en su mayor parte, los fanáticos de los RPG, e incluso aquellos completamente nuevos en el género, han sido bien mimados. Esto también sigue a los juegos de rol indudablemente increíbles que se lanzaron en 2024, lo que significa que hay fácilmente cientos de horas de bondad de juegos de rol que nos espera a los afortunados fanáticos.
Sin embargo, por mucho que estoy agradecido de que 2025 nos haya dado algunos de los mejores juegos de rol jamás haya hecho, estoy frustrado de que también nos haya dado uno de los juegos más publicitados en la memoria reciente. Este juego ha sufrido mucho, pero los fanáticos continúan dándole el beneficio de la duda. No importa cuán mal y su desarrollador se equivocen, sus fanáticos leales se quedan detrás de él, y no creo que esté ayudando. Es hora de que este juego de rol tenga un amor duroespecialmente si todos queremos que su desarrollador lo mejore en el futuro.
El rendimiento de Monster Hunter Wilds es un problema
Está dificultando disfrutar
Monster Hunter Wilds ‘ El rendimiento abismal, particularmente en la PC, es un problema real. Ahora mismo, El puerto de PC del juego permanece en gran medida no fijo, con decenas de miles de críticas negativas que inundan la página de la tienda Steam del juego con las desesperadas esperanzas de llamar la atención de Capcom. MH Wilds está simplemente mal optimizado, lo que requiere plataformas ridículamente poderosas para ejecutar el juego, incluso en entornos bajos, a pesar de las imágenes impresionantes, pero no exigentes lo suficientemente exigentes.
No pretendamos que el problema sea exclusivo de PC tampoco. Si bien el rendimiento en la consola es mucho mejor, no es raro obtener tartamudeos durante peleas intensas o después de viajar rápidamente. A pesar de estar contento de no haber comprado SalvajeEventualmente cedí, aunque solo sea para conocer mejor exactamente por qué todos están odiando tan intensamente. Pensé que estaría a salvo en PS5, pero incluso allí, Me he encontrado con problemas más gráficos y técnicos que la mayoría de los juegos AAA..

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Naturalmente, todo esto ha llevado a un bastante agresivo Monster Hunter Wilds Campaña de bombardeo de revisión, una que supuse estaba llena de sentimientos compartidos por la mayoría de la base de fanáticos. Sin embargo, ese no parece ser el caso, ya que, por cada revisión negativa, con la esperanza de que Capcom aborde el mal rendimiento, al menos en PC, Hay fanáticos que defienden el juego, explicando que Capcom lo arreglará, eventualmente. Francamente, es ese tipo de respuesta la que necesita cambiar.
MH Wilds no es la primera vez

Monster Hunter Wilds No es la primera vez que Capcom lanzó un terrible puerto de PC de uno de sus juegos. Solo el año pasado, se lanzó Dragón’s Dogma 2un juego que apenas podía ejecutar en ninguna plataforma, y mucho menos PC. Ese fue un juego por el que estaba realmente publicitado, ya que adoro el original, pero realmente luché por entrar en él, en gran parte gracias a su bajo rendimiento. Capcom tardó demasiado en abordar los muchos problemas que afectan a ese juego.e incluso ahora no está completamente arreglado.
Capcom está adoptando el mismo enfoque alargado para arreglar Monster Hunter Wilds como lo hizo Dragón’s Dogma 2y está estableciendo un mal precedente. Defender a un desarrollador que toma más de un año para arreglar un producto que debería haber lanzado en un estado estable no es una buena idea. No vi a los fanáticos fervientes defendiendo el CD Projekt Red cuando Cyberpunk 2077 lanzado en un estado imperdonable, entonces Es extraño ver dicha dedicación dogmática a Capcom para Salvaje.
Ni siquiera estoy a punto de decir eso Monster Hunter Wilds es malo, como obviamente no lo es. Pero no es lo suficientemente bueno, al menos en mi opinión, para garantizar tal defensa de sus evidentes defectos. En pocas palabras, el bien no supera a los malos cuando se trata de Salvaje. Por supuesto, hay muchas maneras en que Capcom puede arreglar Salvajepero todos tomarán mucho tiempo, y los fanáticos, especialmente aquellos que están tan ansiosos por defender al desarrollador, no deberían tener que esperarlos.
Especialmente los del mundo abierto

Escribí que Salvaje El rendimiento, y específicamente la recepción de dicho rendimiento, podría marcar el final de una era para Cazador de monstruos. Todavía mantengo ese sentimiento, incluso si es un poco dramático. No es tanto que Cazador de monstruos va a desaparecer, sino que Los fanáticos no confiarán en Capcom para ofrecer una nueva entrada al nivel de calidad que esperan.. Cazador de monstruos No se ha ido, pero la era de las obras maestras no mitigadas es.
Todos esperaremos que los juegos de Capcom se lanzarán en un estado con buggy, fallido y lentoy no comprarlos en el lanzamiento. Aquellos que no tienen más que tiempo y paciencia en sus manos son más que bienvenidos a desechar el dinero y luego esperar un año antes del producto que pagaron es utilizable.
Por ahora, aconsejo a todos que dejen de darle un descanso a Capcom Salvaje Terrible rendimiento y tenga cuidado con sus futuros juegos de rol de mundo abierto.
Sin embargo, no se espera que haga eso con ningún otro producto que compre, así que No debería tener que soportar eso para un videojuego. Imagine tener que esperar un año para poder usar adecuadamente un nuevo refrigerador, televisión o lavadora que compró. Capcom necesita optimizar mejor sus juegos antes del lanzamiento, especialmente sus títulos de mundo abierto.
Este nivel de rendimiento terrible no suele afectar sus lanzamientos más lineales, por lo que claramente existe un problema con el manejo del motor RE que maneja los espacios del mundo abierto. Si Capcom prioriza la optimización y asegura que sea cual sea su próximo Cazador de monstruos O el juego del mundo abierto que lanza está en un estado estable, entonces recuperará parte de su buena gracia perdida. Por ahora, aconsejo a todos que dejen de darle un descanso a Capcom Salvaje terrible actuación y ten cuidado con su futuro mundo abierto Rpgs.
Fuente: Steam

Monster Hunter Wilds
- Liberado
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28 de febrero de 2025
- ESRB
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T para adolescente // violencia, sangre, humor crudo
- Motor
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RE Motor
- Multijugador
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Multijugador en línea, cooperativa en línea
- Juego multiplataforma
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Sí, todas las plataformas