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El juego más pasado por alto en esta franquicia RPG de 28 años podría ser el mejor

El juego más pasado por alto en esta franquicia RPG de 28 años podría ser el mejor


El Taller Los juegos siguen principalmente a la misma fórmula: una niña estudia para convertirse en alquimista en un mundo de fantasía ligera. Con la ayuda de sus amigos, se aventura a través del ambiente colorido, recolectando ingredientes, aprender a sintetizar elementos y pociones, y aprender más sobre el mundo y la historia general.

Los protagonistas de la serie JRPG difieren en personalidades, desde la torpe Rorona hasta la aventura Ryza, pero el tema general y el estilo de juego son los mismos. Sin embargo, hay un juego que llevó las cosas en una dirección diferente, y es posible que ni siquiera sepas que es parte del Más aturdido serie del nombre solo. Ese juego es Mana Khemia: Alquimistas de Al-Revis, y creo que todavía queda hasta el día de hoy el más pasado por alto pero posiblemente el mejor juego en toda la franquicia.

Mana Khemia se separó de la fórmula del taller

El combate de combate y la gestión crucial del tiempo tomó el centro del escenario

Para el momento Donde esta khemia fue lanzado para la PlayStation 2 en 2007 (El puerto de PSP siguió más tarde), el Taller La serie ya había lanzado ocho juegos. El juego spin -off siguió los tres juegos en el Atelier Iris trilogía, que intentó tomar el Taller serie en una dirección JRPG más seria.

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Donde esta khemia tomó prestadas muchas ideas de Iris, Pero suavizó el enfoque centrado en el juego de rol y devolvió la atención al elemento de la alquimia, Similar a los juegos que siguieron. En cierto sentido, Donde esta khemia sirve como un puente entre el juego de rol de fantasía que Iris Intenté ser y la porción más tranquila de la vida de la generación moderna de talleros.

Donde esta khemia tenía Dungeons más tradicionales de combate y se centraron más en la gestión del tiempo. El juego también protagonizó a uno de los únicos protagonistas masculinos de la serie, Vayne Aurelius. A pesar de sus diferencias de la serie principal, el título de PS2 es inequívocamente un Taller juego.

La mayoría de los otros protagonistas masculinos del Taller La serie apareció en el Atelier Iris trilogía, que estaba estrechamente relacionada con Donde esta khemia en estilo y juego.

La historia se centró en el antisocial Vayne mientras se inscribe en la Academia Al-Revis para Siga los pasos de su padre desaparecido y conviértete en un alquimista exitoso. En el camino, Vayne se une a varios personajes secundarios, incluidos otros miembros del taller Atelier de la escuela, un alienígena llamado Muppy y el fantasma residente de la serie, Pamela.

El juego progresó a través de varios términos escolares, lo que requiere que los jugadores manejen su tiempo entre clases (en las que realmente se clasificó), excursiones, eventos principales y segmentos de construcción de relaciones. Esto hizo que todos los días cuenten y lo alentó a equilibrar sus actividades Para el mejor resultado. El combate también trajo un toque único al bucle de juego al dar a cada personaje su propio mecánico y atarlo todo a la alquimia, mantener el combate atractivo y relevante hasta el final.

Mientras que muchos de los Taller Los títulos tienen algún tipo de límite de tiempo, generalmente son extremadamente indulgentes.

El resultado final fue un juego que tenía el espíritu de un moderno Taller juego con los elementos JRPG del Iris serie, Y la combinación funcionó extremadamente bien. Amo las modernas vibraciones de “chicas lindas haciendo alquimia” de los nuevos juegos, pero fue Donde esta khemia Eso primero capturó mi corazón.

Lo que Mana Khemia puede enseñar a otras series de larga duración

El juego se atrevió a ser diferente

No importa lo que pienses ¿Dónde está la khemia? Hay una cosa que funcionó bien, sin duda: Permitió a la ráfaga del desarrollador probar algo nuevo con la serie de larga duración. Cuando se lanzó el juego, la franquicia ya tenía 10 años y el Iris Los títulos estaban luchando para cautivar a los críticos y fanáticos.

Atelier Iris 1, 2 y 3 Todos tienen puntajes más bajos que el resto del Taller Juegos, a los 74, 68 y 63 en Metacritic, respectivamente. Parte de la razón por la cual los juegos se puntuaron más bajo que el promedio fue quet Los juegos diferían tanto de un típico Taller título.

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Tener una serie de larga duración es una bendición y una maldición para desarrolladores de videojuegos. Por un lado, una vez que crea una marca establecida en torno a un nombre de serie, los jugadores comienzan a saber qué esperar y es más probable que compren juegos posteriores en la serie, como Final Fantasy. Por otro lado, El nombre de “marca” encierra el estudio en una fórmula específica, Y a los fans tienden a no gustarle cuando un nuevo juego cambia demasiado o elimina los queridos elementos de juego, como Final Fantasy 13.

Más estudios deberían ramificarse más allá de sus franquicias establecidas con spin -offs que claramente siguen siendo parte de la serie, pero tienen su propia marca e identidad, como Donde esta khemia hizo. Aunque la calificación metacrítica para Donde esta khemia parece que todavía está bajo a los 69 años, La puntuación del usuario de 8.0 cuenta una historia diferente. En comparación, los tres Iris Juegos anotados alrededor de 7 en las clasificaciones de los usuarios en Metacritic, destacando Donde esta khemia Como un título más querido de lo que sugiere su puntaje crítico general.

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Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis se usa Taller franquicia, pero Probé algo completamente nuevo y diferente con él. El juego retuvo lo suficiente del Taller siente y nombre que era reconocible como un Taller juego, pero jugó con elementos de juego. Algunas franquicias modernas de videojuegos usan un método similar para probar cosas nuevas en series de larga duración, como Pokémon Legends hace para el Pokémon serie, o Colina silenciosa F hacer para Colina silenciosa.

Pero muchas otras series, como Final Fantasy y Assassin’s Creed, Lucha por encontrar el equilibrio entre cambiar nuevos juegos para sentirse fresco y nuevo, pero no cambiar demasiado para molestar a los fanáticos de mucho tiempo. Más juegos deberían tomar la señal de Donde esta khemia Y prueba cosas nuevas con su fórmula. Y si eres fanático del Taller serie, Donde esta khemia Definitivamente es un juego que vale la pena intentarlo cada vez que estés listo para salir del camino trillado y probar un título que sigue siendo el favorito de muchos fanáticos Taller Juego, incluso después de casi dos décadas.

Fuente: Metacritic (1, 2)

Creado por

Shinichi Yoshiike, Tadanobu Inoue, Yoshito Okamura

Primer programa de televisión

Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky

Último programa de televisión

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Primer episodio Fecha de aire

10 de abril de 2014

Elenco

Rie Murakawa, Kaito Ishikawa, Ai Kayano, Kana Ueda, Kenji Akabane, Chiwa Saito, Mariya Ise, Yuka Iguchi, Yoshitsugu Matsuoka, Saori Hayami

Serie actual

Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky



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