Mariko Yashida es un personaje importante en la vida de Wolverine, y el próximo juego Wolverine de Marvel Debería tomar una nota de James Mangold’s El Wolverine incluido ella. Típicamente representada como una mujer elegante y refinada, Mariko proviene de una poderosa familia japonesa con una mezcla de tradición y, a veces, lazos criminales. Su relación con Wolverine muestra un fuerte vínculo y un verdadero afecto, que contrasta bruscamente con su naturaleza brutal y solitaria. Mariko tiene un fuerte sentido de honor y responsabilidad, que a veces choca con la naturaleza impulsiva de Wolverine, creando conflictos emocionales para ambos.
Mariko sería genial en Wolverine de Marvel Porque su presencia permite que Wolverine muestre un lado más vulnerable y gentil, insinuando la posibilidad de que encuentre la paz y la felicidad. Sin embargo, las fuerzas externas a menudo interrumpen su historia de amor, como las responsabilidades familiares y las amenazas de los enemigos, lo que lleva a un final trágico que impulsa La ira y el deseo de la venganza de Wolverine. La complicada dinámica familiar de Mariko, especialmente con su padre y su hermano, a menudo la puso en situaciones desafiantes en las que necesita la protección de Wolverine, lo que coincidiría con el tono maduro del juego.
El juego Wolverine de Marvel debería tener a Mariko en él
Mariko sería una gran adición
Agregar a Mariko Yashida en el próximo Wolverine de Marvel El juego no se trata solo de rendir homenaje a los cómics o la película de 2013 El Wolverine. Ella es clave para profundizar la historia de Logan. Su personaje trae una relación única con Wolverinecontrasta con su naturaleza solitaria y salvaje habitual. A diferencia de su relación más común y menos compleja con Jean Gray, la conexión de Mariko con él se basa en el respeto y la comprensión mutua a medida que ambos navegan juntos en entornos peligrosos.
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Mariko no es solo un personaje que necesita salvar; Ella es fuerte a su manera, primero como líder en el Yakuza y más tarde como Scarlet Samurai. Esta combinación agrega ricas oportunidades de narración de historias, lo que permite que el juego explore todo, desde situaciones políticas complicadas hasta intensas batallas, ya sea que estén luchando junto o contra el otro. Glotón Los escritores tienden a no agregarla muy a menudopero ella es una gran parte de su vida, que representa un amor profundo y una trágica pérdida que lo afecta enormemente.
Este juego tiene la oportunidad de contar no solo la historia de Wolverine sino también para mostrar a Mariko, que no siempre ha sido completamente desarrollado en el pasado; A menudo, ella solo ha sido un dispositivo de trama. Al retratarla como algo más que un interés amoroso y como un personaje complejo, el juego ofrecerá una experiencia más completa. Explorar su relación puede revelar un lado más vulnerable de Wolverinehaciéndolo emocionalmente atractivo para los jugadores que de otro modo podrían no sentir una fuerte conexión con él.
Wolverine puede parecer muy unidimensional sin Mariko. Sin el contexto adecuado, puede parecer un solitario sin una razón real para serlo. Si más personas supieran cuán embrujado ha sido su vida, no parecería tan apagado verlo melancólico o enojado. Él ofrece una nueva perspectiva sobre el personaje Ese insomnio sería excelente para escribir, especialmente con el juego existente en el mismo universo que Marvel’s Spider-Man 2.
La película de Wolverine puso a Mariko en el centro de atención
El enfoque del Wolverine no le hizo justicia completamente
El próximo Wolverine de Marvel El juego debería tomar algunas señales de la apariencia de la película de James Mangold El Wolverinepero debería usar su enfoque en Mariko Yashida como punto de partida en lugar de un objetivo final. El Wolverine Le dio a Mariko un gran impulso en la esfera general con un papel importante en un largometraje, pero en realidad no fue tantos detalles y desarrollo como el juego podría luchar. Ella era más un dispositivo de trama y alguien para guardar en lugar de un verdadero compañero de Logan.
En lugar de solo mostrar las luchas internas de Logan, el juego debería sumergirse en el viaje de Mariko, mostrándola como algo más que un interés amoroso. De esta manera, los jugadores pueden explorar su fuerza y su desarrollo de personajes, ir más allá de la idea de “damisela en distrega” que la película a veces usaba. Al centrarse en Mariko, los jugadores pueden verla crecer en el Scarlet Samurai y navegar tanto los desafíos políticos como las situaciones llenas de acción.
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No es que el juego pueda alternarse entre las tensas negociaciones de la sala de juntas, donde muestra sus habilidades de liderazgo en el clan Yashida y los intensos escenarios de combate con Logan. En cambio, ella podría ser un verdadero aliado a Logan. Ella puede luchar muy bien y ha sido un verdadero socio para Logan en más de una forma. Definitivamente podría ser una compañera, similar a lo que Gwen Stacy podría haberse convertido Marvel’s Spider-Man Si el juego hubiera ido en una dirección diferente.
Esto lo haría dar a los jugadores una nueva perspectiva de la historiamostrando cómo Mariko influye en la vida de Logan. En lugar de un cuento típico de Wolverine, el juego podría ofrecer una historia emocional sobre el crecimiento personal, el liderazgo e incluso el amor. Una narración ponderada con ternura genuina podría no ser lo que los jugadores esperarían de otro Glotón Historia, ofreciendo la oportunidad de llevar al público.
Por qué Mariko es tan importante para Logan en los cómics
Mariko es un gran interés amoroso para Wolverine
Mariko Yashida es más que un posible interés romántico para Wolverine en Wolverine de Marvel. Ella juega un papel esencial en la comprensión de quién es. Ella representa un amor profundo y significativo que contrasta bruscamente con la vida salvaje y caótica habitual de Logan. Si bien otras relaciones pueden ofrecer una emoción o drama de corta duración, la conexión de Mariko con Logan trae una sensación de comprensión y respeto mutuo.
Mariko apareció por primera vez en Uncanny X-Men 118La edición de febrero de 1979 de la larga serie.
En lugar de ser fuerte de una manera física, su fuerza proviene de sus agudas ideas sobre cuestiones sociales y políticas, lo que la convierte en un fuerte equilibrio para la naturaleza indomable de Logan. Ella muestra una fuerza única a través de su liderazgo en el clan Yashida y su capacidad para enfrentar desafíos complicados. Esta diferencia es importante para el crecimiento de Logan porque ella lo ayuda a ver más allá de las batallas que suele pelear. Su complicada historia de fondo, incluyendo su transformación en el samurai escarlataAbre oportunidades para un desarrollo más profundo del personaje.
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Después de renacer y lavar el cerebro, reclama su independencia, que agrega más profundidad a su personaje que no se ha mostrado completamente en otras historias.. La presencia de Mariko permite que Logan revele un lado más vulnerable y reflexivo de sí mismo, que a menudo no se ve. Su pasado y regreso crean oportunidades para la narración rica y proporcionan un viaje sincero para Logan. Esto la hace más que un personaje menor; Ella es crucial para comprender completamente la complejidad del personaje de Wolverine y la historia de su vida.
Cómo podría aparecer Mariko en Marvel’s Wolverine
Agregarla en regalos oportunidades y desafíos únicos
Mariko tiene el potencial de superar todas las expectativas de Wolverine de Marvel, Pasando más allá de su papel habitual como un interés amoroso. Mientras que el teaser se colocó en un bar, probablemente en Canadá, Wolverine podría viajar a Japón o el yakuza podría venir a Nueva York consigo. En un entorno japonés, podría usar la ayuda de Wolverine para navegar por las complejidades del crimen organizado japonés, mostrando su inteligencia y habilidades estratégicas. Esto presentaría a Logan en una luz diferente, ya que su relación no es solo romántica sino también una conexión profunda que revela nuevos lados de su personaje.
El juego podría resaltar su viaje de ser un líder respetado en el negocio de su familia hasta convertirse en el Scarlet Samurai. Esto abriría nuevas opciones de narración y agregaría profundidad al juego más allá de las típicas batallas de Wolverine. Al centrarse en cómo su relación afecta tanto a ella como a Logan, el juego podría ofrecer una experiencia narrativa más rica más allá del combate simple, similar a Spider-Man y Doctor Octopus. Esto salió bien para Marvel’s Spider-Manlo que significa que podría ser genial en Wolverine de Marvel.
- Liberado
-
1 de octubre de 2024
- Desarrollador (s)
-
Juegos Insomniacos
- Editor (s)
-
Sony
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