la llegada de Puerta de Baldur 4 Es probable que aún falten años para llegar, incluso después de la confirmación de que está en proceso de producción. Wizards of the Coast lo ha confirmado Puerta de Baldur 4 para su lanzamiento en el futuro. También se ha confirmado que Larian Studios, responsables del premiado Puerta de Baldur 3no participará en el desarrollo de la próxima entrada de la serie. Aparte de su confirmación, no se ha revelado mucho sobre el próximo título.
De hecho, Wizards of the Coast está actualmente ocupado con otros proyectos que probablemente se lanzarán antes BG4ya que ya han sido revelados formalmente. Por ejemplo, la empresa ha revelado una nueva D&D juego centrado en Warlocks, y aunque los detalles aún son escasos, ya está en producción. La compañía también está trabajando en el juego de rol de ciencia ficción llamado éxodoque llegará en 2027. Aun así, ya hay grandes esperanzas en lo que Puerta de Baldur 4 tendrá que ofrecer, y creo que tiene posibilidades de triunfar si juega bien sus cartas.
Baldur’s Gate 4 podría revolucionar la IP con una configuración Ravenloft
Muchos sostienen que Ravenloft es el mejor escenario para una D&D juego en el futuro, y no estoy en desacuerdo en lo más mínimo, pero sería ingenioso por parte de Wizards of the Coast usar Domains of Dread, particularmente Barovia, como escenario para Puerta de Baldur 4. Como ha sido probado por Puerta de Baldur 2la serie de videojuegos no tiene por qué limitarse a la ciudad titular. La segunda entrega principal tiene lugar en Amn. Seguramente todavía está en la Costa de la Espada en Faerûn, pero ya está demostrado que nosotros, como jugadores, podemos explorar otras áreas por completo.
Incluso pudimos explorar un poco del Averno y el Plano Astral en Puerta de Baldur 3. El lanzamiento del juego anterior no sólo fue recibido con excelentes elogios, sino también con un inmenso éxito comercial. En este punto, el Puerta de Baldur La franquicia es tan grande que ya no está limitada por nada de Faerûn. Si Wizards of the Coast creara Puerta de Baldur 4 y llevar jugadores a Barovia, ni siquiera lo cuestionaría. De hecho, probablemente incluso elogiaría la decisión y lo revolucionario que sería para la empresa utilizar la propiedad intelectual para explorar más D&D ciencia.
Reproducir Curse Of Strahd podría ser una sorpresa en Baldur’s Gate 4
Maldición de Strahd for 5e y todas las demás aventuras adyacentes a Barovia de ediciones anteriores han demostrado ser algunas de las más populares y queridas del TTRPG. Ya sea por su escenario oscuro, personajes complejos, la presión de los villanos de alto riesgo o el diseño de mapas de mundo abierto, Barovia es un escenario excelente y podría aplicarse magistralmente a Puerta de Baldur 4. Si Wizards of the Coast imitara aspectos de sus predecesores, como los tres actos en Puerta de Baldur 3el juego podría guiar al grupo a lo largo del Dominio en un hilo lineal.
los populares D&D La campaña tiene tantos resultados posibles que aún sería divertida para los jugadores que ya han asumido Maldición de StrahdPor ejemplo. Los jugadores aún tendrían la posibilidad de ayudar o enemistarse con los Vistani, proteger o entregar a Ireena, elegir un bando en la disputa política de Vallaki y planificar un atraco para recuperar el cráneo de Argynvost del Castillo Ravenloft, por ejemplo, todo lo cual puede tener resultados diferentes. También sería una forma de explorar un nuevo villano en Puerta de Baldur 4fuera de Bhaalspawn y Dead Three.
Baldur’s Gate 4 no necesita replicar la maldición de Strahd de D&D
La mejor parte es que el juego ni siquiera necesariamente tendría que ceñirse al contenido de Maldición de Strahdespecíficamente. Hay tanta historia que gira en torno a Barovia y el vampiro icónico que el juego podría, por ejemplo, llevar a los jugadores al Dominio del Terror después de la ascensión de un nuevo Señor Oscuro, tomando el lugar de Strahd. Podría ser Ireena o cualquier otro NPC, como Baba Lysaga; quizás un Darklord rival, como Azalin Rex. Un Heredero de Strahd adaptación o variación para Puerta de Baldur 4 También funcionaría fenomenal con el juego.
Hay tanta libertad de acción dentro de la historia y el mundo de Barovia que Wizards of the Coast podría incluso proporcionar a los jugadores una estructura de mundo abierto no lineal, permitiéndoles seguir los hilos de información que recogen en el camino. Si todavía es necesario unir la historia de Puerta de Baldur 4 con Faerûn, haz que el grupo sea secuestrado por los Vistani en Faerûn y haz que se abran camino a través de los horrores de Ravenloft para regresar a casa.
Un próximo Puerta de Baldur El juego ambientado en Barovia sería un movimiento audaz, pero inteligente. La franquicia atraería a jugadores que amaban BG3independientemente del próximo escenario, y el escenario de Barovia no sólo sería rico sino que también atraería a jugadores del TTRPG, muchos de los cuales ya saben lo bueno que es. Por supuesto, esto no es más que una ilusión por ahora, pero me entusiasmaría especialmente Puerta de Baldur 4 si tuviera lugar en uno de los mejores escenarios para D&D.
- Juegos de vídeo)
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Baldur’s Gate, Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal, Baldur’s Gate: Dark Alliance, Baldur’s Gate: Dark Alliance 2, Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, Baldur’s Gate 3
- Creado por
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Ray Music, Greg Zeschuk
- Personaje(s)
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Guardián de Gorion, Minsc, Jaheira, Sarevok, Imoen, Viconia DeVir, Shadowheart, Astarion