Pase de juego de xbox No es ajeno a las ofrendas cooperativas en su catálogo siempre cambiante. 33 inmortalesSin embargo, es quizás el más cooperativo que puede ser un juego, especialmente dentro de su género Roguelike de acción. Como su nombre lo indica, 33 inmortales Ve que te unes a otros 32 jugadores para enfrentarse al infierno e intentar reinar Supreme sobre un penúltimo jefe de estilo RAID.
A pesar de March, trayendo múltiples opciones fantásticas de Roguelike a Xbox Game Pass, 33 inmortales vale la pena jugar. Afortunadamente, esto no se debe a los lobbies de gran tamaño de los juegos cooperativos (que a menudo pueden restar valor a tanto como se suman al juego). En cambio, tiene más que ver con el juego ajustado, estética y diseño centrado en la cooperativa que no trae equipaje adicional a 33 inmortales‘Gameplay Loop.
33 inmortal tiene un truco bastante loco
Inspirado en las incursiones de MMO
Decir que inicialmente me sorprendió cuando supe sobre 33 inmortales‘El gancho es un eufemismo. Para el género que habita, este tamaño del lobby de 33 jugadores es desconocido y, en consecuencia, plantea muchas preguntas sobre cómo funciona y si realmente funciona. Para responder a una gran cantidad de preocupaciones simplemente: El tamaño del lobby funciona bienparticularmente en la forma en que alienta a los jugadores a cazar en paquetes y sobrevivir juntos. También construye el espectáculo de la batalla de Ascension, que ve a los jugadores restantes acelerarse por algunos terrenos seguros predeterminados para arraigarse en la pelea final del jefe.
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Si bien la pelea de jefe final también obtiene algunos puntos de espectáculo del tamaño del lobby, causa tanta frustración. Los jefes están diseñados para 33 jugadores. Si bien dejar caer a algunos jugadores no es gran cosa en el gran esquema de las cosas, perder la mitad del lobby es cuando la pelea de jefes se vuelve menos emocionante y más como un ejercicio de inutilidad. A pesar de que esas muertes se hacen más notables por la recencia del lanzamiento del juego, Nunca se siente bien perder en un sentido puro, especialmente cuando se debe a los inmortales que probablemente nunca encontré.
33 Immortals tiene innovaciones fantásticas más allá de su homónimo
Sistemas de juego enfocados en la cooperativa Fresh & Fun
Al estar entre los nuevos juegos más prometedores en Xbox Game Pass, no sorprende que 33 inmortales tiene más bajo la manga que su homónimo. Sin embargo, gran parte de la razón de esto tiene que ver con esa fatídica elección del tamaño del lobby. Lógicamente, si se está haciendo un juego como una gran experiencia cooperativa, entonces la mecánica cooperativa debe ser fuerte; En el caso de 33 inmortalesellos son.
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Se ha establecido una base verdaderamente emocionante para 33 inmortales‘Experiencia cooperativa. Los ataques cooperativos, las habilidades específicas de clase, son poderosos y atractivos de usar, especialmente porque requieren posicionamiento de aliados e interactuando con sigilios generados para activar. Algunos de estos ataques, como el escudo de invulnerabilidad de la Espada del Justicia, tienen el potencial de algunas jugadas verdaderamente impresionantes si el trabajo en equipo se prioriza correctamente. Es un mecánico emocionante que, espero, recibe la atención necesaria para hacerlo aún más caótico y gratificante como 33 inmortales continúa desarrollándose.
33 inmortales También cuenta con un diseño visual encantador que representa una versión de Dante’s Inferno.
También disfruto como el Las armas encarnan su papel designado con un poco más de especificidad de lo habitual en este género. La espada de la justicia tiene el potencial de empaparse de un inmenso daño potencial, mientras que el personal de Sloth puede trivializar encuentros intensos con su poderoso lento. Los roles en sí, como las penúltimas peleas de jefes, muestran su inspiración MMO con orgullo y, en su género saturado, 33 inmortales es más distinto por eso. En una línea similar a otro excelente y ruptura de tendencias en Xbox Game Pass, 33 inmortales está golpeando un nuevo terreno en un género bien establecido.
Este cooperativo Roguelike podría funcionar bien sin sus enormes lobbies
El truco no es muy necesario para 33 inmortales
Me gustan muchas cosas en 33 inmortalespero sorprendentemente, su tamaño de lobby está en la parte inferior de esa lista. La mayor comida del juego de su elección fundamental es cómo empujó a los desarrolladores a hacer 33 inmortales Con el centro de juego cooperativo en mente. Sin embargo, esa jugada cooperativa no necesita 33 jugadores para ser atractivos. Los jefes a gran escala y denso mecánico pueden existir sin 33 jugadores. Los ataques cooperativos y las clases especializadas pueden existir de manera similar en tal contexto. La experiencia cooperativa más gratificante que puede tener en 33 inmortales Todavía termina siendo un pequeño grupo de amigos.
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Al final del día, sin embargo, me alegro de que se haya tomado la elección. Si bien tengo preocupaciones sobre la base de jugadores requerida para mantener tales tamaños de lobby y las posibles molestias de abandonar el partido debido a las muertes de jugadores, ciertamente obligó al juego a una dirección más distinta. Ya, 33 inmortales tiene mapas de tamaño de lobby más pequeños planificadosque puede convertirse en el contenido más intenso rico en agencia hasta ahora. Solo espero no tener que atravesar innumerables vestíbulos impredecibles de 33 jugadores para obtener los recursos necesarios para jugar ese contenido más pequeño en 33 inmortales en Pase de juego de xbox.
33 inmortales
- Liberado
-
2025
- ESRB
-
T para adolescente // sangre, violencia
- Desarrollador (s)
-
Juegos de loto de Thunder
- Editor (s)
-
Juegos de loto de Thunder
- Multijugador
-
Cooperativa en línea
- Juego multiplataforma
-
Sí, PC (Store Epic Games) y Xbox
- Liberación de acceso temprano
-
18 de marzo de 2025
- Fecha de lanzamiento de PC
-
2025
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
-
2025