El próximo juego de rol de Juego de Tronos debería abandonar Westeros, y sé el nuevo escenario perfecto

El próximo juego de rol de Juego de Tronos debería abandonar Westeros, y sé el nuevo escenario perfecto


Es difícil creer que todavía no tengamos un exitoso Game of Thrones RPG establecido en el Una canción de hielo y fuego universo. Intentos recientes como Reyesque en última instancia no se acerca a capturar las posibilidades de la IP, siempre parecen quedarse cortas, en parte porque están limitadas por los límites de la tradición establecida. En mi opinión, siempre habrá algunas barreras importantes para crear un exitoso Game of Thrones RPG, siempre y cuando los proyectos sientan que deben establecerse en Westeros durante o alrededor del mismo tiempo que los programas de televisión y/o libros.

Una región y un período de tiempo en serio inexplorado en el Una canción de hielo y fuego Universo es el antiguo Valyria durante el inicio del temido e infame Doom, y está listo para la adaptación a un juego de rol de estilo de espada y hechicería por excelencia. El viejo Valyria se burlan constantemente en todo el Una canción de hielo y fuego libros, así como durante ambos Game of Thrones y Casa del dragón Programas de televisión, pero en última instancia, no tenemos ningún proyecto importante que se sumerja profundamente en la tradición de esta región y período de tiempo.

Game of Thrones necesita un juego de rol en Valyria Old

Old Valyria tiene todos los ingredientes para un RPG de espada y brujería exitoso

Si alguna vez habrá un juego de rol exitoso en el Consiguió Universo, el viejo Valyria es donde sucederá. Hay algunas razones clave por las que el antiguo Valyria es una configuración ideal para un juego de rol en el Consiguió Universo, principalmente porque es un período de tiempo y región en gran medida inexplorado que está completamente abierto a la interpretación. El canon existente tiene muy pocas representaciones de Valyria Old, lo que permitiría a los desarrolladores de un futuro juego de rol Explorar y tomar licencia artística creativamente en muchos aspectosincluidos personajes, ubicaciones específicas dentro de la ciudad, elementos mágicos y más.

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Además, hay suficiente tradición establecida para que una historia centrada en un solo personaje o un puñado de personajes frescos y NPC no sería un gran tramo. Sabemos que el viejo Valyria fue un período de tiempo con abundantes dragones, formas de magia más comunes y avanzadas. También presentaba una rica cultura y una sociedad con una complicada dinámica de clase basada en la esclavitud y el expansionismo imprudente que utiliza tecnología minera y piedras. Quizás el aspecto más emocionante e interesante del viejo Valyria es el infame Doom y las catorce llamas, Los volcanes que estallaron y destruyeron simultáneamente la ciudad.

Los jugadores podrían convertirse en dragonlords, aprender más sobre los orígenes de algunas de las grandes casas … e incluso explorar teorías sobre la desaparición de Valyria.

El viejo Valyria es una parte esencial de la más grande Asoif Lore, y es el escenario perfecto para un juego de rol de fantasía oscura que podría explorar la cultura y los eventos que llevan a la fatalidad con más detalle. Hay tantos puntos de entrada posibles en esta región inexplorada Que es un poco sorprendente que alguien ya no haya aprovechado la oportunidad. Los jugadores podrían convertirse en dragonlords, aprender más sobre los orígenes de algunas de las grandes casas, como House Targaryen y House Velaryon, e incluso explorar teorías sobre la desaparición de Valyria, como el sabotaje de los hombres sin rostro.

Westeros es limitado en términos de magia y dragones

Es hora de partir Westeros y diríjase al este a Essos

Una razón importante por la que cualquier juego establecido en Westeros se limitará hasta cierto punto se debe a la naturaleza fundamental del continente mismo. Los elementos y los dragones mágicos son intencionalmente escasos y poco comunes en Westeros Porque ayuda a establecer un nivel de misterio y suspenso que de otro modo haría que el mundo se sienta como un escenario de fantasía en el que experimentas magia en cada esquina. Para las novelas y los espectáculos, esto tiene mucho sentido. Sin embargo, para un RPG, es extremadamente limitante, y es parte de la razón por la que cualquier juego establecido en Westeros estará restringido en gran medida.

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Para una experiencia de juego más dinámica, los jugadores deben tener acceso a la magia de manera que contradeciera la tradición establecida de Westeros, pero Estas mismas limitaciones no existen cuando se trata de Valyria y Essos “Antiguos”, El continente al este de Westeros, donde la antigua Valyria alguna vez prosperó. Los dragones eran mucho más comunes, y las habilidades mágicas empuñantes no habrían sido tan sorprendentes o raras en los Essos en comparación con los Westeros.

Hay más oportunidades y posibilidades con el viejo Valyria

Westeros está obligado por una canción de Ice & Fire Canon de una manera que Valyria no está

Además, Westeros tiene demasiada tradición establecida en términos de personajes, casas, ubicaciones, etc. Cualquier juego establecido allí tiene que honrar al canon establecido hasta cierto puntoque por naturaleza limitará lo que es posible. Esto no quiere decir que la magia no exista en Westeros, pero cualquier instancia de magia o detalles mágicos debe explicarse de una manera que no contradice ni retón de los libros o programas de televisión. En general, el viejo Valyria simplemente no tiene las mismas restricciones porque la mayoría de los detalles establecidos son relativamente vagos o abiertos.

Las armas de acero de Valyria también están maduras para la exploración creativa en un RPG, ya que son las armas más poderosas en el Asoif canon.

Old Valyria simplemente tiene más que ofrecer en términos de oportunidades para un Asoif RPG, en gran parte porque es una de las regiones menos exploradas. No solo sería una oportunidad para que los jugadores aprendan más sobre la tradición más misteriosa en Asoifpero también podrían experimentar una representación completamente fresca y emocionante de la IP que no corre el riesgo de contradicir ninguna historia establecida o arruinar los personajes queridos. Si algún desarrollador está buscando la configuración perfecta para un Game of Thrones RPG, el viejo Valyria es donde deberían comenzar.

Elenco

Emilia Clarke, Peter Dinklage, Sophie Turner, Kit Harington, Lena Headey, Maisie Williams, Nikolaj Coster-Waldau, Iain Glen, John Bradley, Alfie Allen, Conleth Hill, Liam Cunningham, Gwendoline Christie, Aidan Gillen, Isaac Hempstead, Rory, Rory, Nathalie, Jerume, Jeromé Flynn, Rhys Ifans, Matt Smith, Graham McTavish, Fabien Frankel, Steve Toussaint, Eve Best, Emma d’Arcy, Matthew Needham, Olivia Cooke, Milly Alcock, Emily Carey



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