El retraso de DLC de Civ 7 es la actualización más importante del juego hasta ahora

El retraso de DLC de Civ 7 es la actualización más importante del juego hasta ahora

Sid Meier’s Civilization 7 está lejos del éxito inmediato que el desarrollador Firaxis probablemente esperaba que fuera. Una buena indicación de que las cosas no han ido según el plan es el reciente retraso de algunos próximos DLC a favor de trabajar en actualizaciones y soluciones para el contenido que ya está disponible. Si bien es difícil argumentar que esta no fue la decisión correcta, también es un poco frustrante que se haya planeado tantos DLC, dado el estado del juego base.

Ahora, no es exactamente novedoso para una nueva Civilización El juego se encontrará con muchas críticas desde el principio. Civ 6 e incluso Civ 5 Tenían sus detractores cuando salieron por primera vez, pero finalmente encontraron su audiencia. Sin embargo, Civilización 7 parece ser un caso ligeramente diferente al de los juegos anteriores de la serie. Si bien hubo quejas similares sobre los juegos anteriores que se sentían un poco inacabados, tampoco Civ 6 ni Civ 5 me sentí tan duro en el lanzamiento como Civ 7. Es por eso que tiene sentido que Firaxis quisiera centrarse en las correcciones antes de más DLC.

Retrasar el derecho a la regla ayuda a Civ 7 a centrarse en las correcciones

El próximo DLC pagado de Civilization 7 se retrasa a favor de las actualizaciones y soluciones

De acuerdo con el último check-in de actualización en Civilización 7Sitio web oficial, el Derecho a la recopilación de reglas DLC se ha retrasado mientras los desarrolladores se centran en solucionar los problemas actuales del juego. Entre algunos de los cambios que vienen, Civ 7El sitio web de los sitios web ajustando cómo funcionan los recursos y se distribuyen en todos los continentes, lo que hace que los alimentos sean un recurso más valioso al cambiar la forma en que el crecimiento de la población escala y agregando la opción de seguir jugando después de ganar. También hay algunas buenas mejoras de calidad de vida, como una opción de “reparar todas” en los asentamientos, y algunas soluciones prometidas a la interfaz de usuario del juego, aunque no se especifica exactamente lo que serán.

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Es bueno ver Civilización 7El equipo se abrocha y trabaja en estos cambiosy dada la reacción en gran medida negativa al lanzado previamente Crossroads of the World Collection DLC, estoy seguro de que a los jugadores no les importará que el próximo se retrase a favor de las soluciones. Dicho esto, si bien esto parece un buen comienzo para obtener Civilización 7 De vuelta en la pista, todavía parece que hay mucho que hacer antes de que el juego esté completamente listo para comenzar a centrarse en el contenido nuevo, especialmente si ese nuevo contenido va a costar dinero.

Civ 7 todavía tiene muchos cambios básicos para hacer

Civ 7 todavía tiene muchos problemas con su interfaz de usuario que se sienten reparables

Puede ser difícil decir cuál de Civilización 7Los defectos inherentes se pueden cambiar, y que están tan horneados en el juego base que los jugadores solo tendrán que aprender a vivir con ellos. Por ejemplo, mientras estoy de acuerdo en que Civ 7Los caminos heredados hacen que el juego se sienta demasiado lineal, Es difícil imaginar que el juego pueda deshacerse por completo de ellos. Creo que lo mejor que podemos esperar es un poco más de flexibilidad o algunos caminos adicionales que pueden hacer que el camino hacia la victoria sea un poco más matizado.

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Dicho esto, problemas como la interfaz de usuario hostil del juego o la civilopedia inacabada son aspectos del juego que se sienten reparables. Aparte de las correcciones, Civilización 7 Realmente necesita agregar un poco más de contenido gratuito al juego base de $ 70 antes de que comience a cargar a los jugadores adicionales para DLC. La promesa de nuevos mapas y tamaños de mapas en el último registro de actualizaciones es una buena señal, y con suerte obtendremos algunas adiciones gratuitas más similares al juego base. Puede ser frustrante ver saliendo el DLC pagado cuando ya parece que has gastado demasiado en un juego.

Lanzar juegos incompletos con DLC planeado es frustrante

Para comenzar, quiero dejar en claro que no estoy en contra de la idea de DLC pagado, o incluso tenerlo planeado antes del lanzamiento inicial de un juego. Si un desarrollador necesita otra forma de monetizar su juego para mantener bajo el precio base, entonces preferiría que lo hagan a través de un DLC pagado opcional que algo como MicroTransacciones o un modelo de suscripción para el juego. Dicho esto, que el DLC pagado que se planea antes del lanzamiento puede ser frustrante cuando el juego que se libera se siente inacabado.

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Nadie quiere pagar el precio completo por un juego que no esté terminado. Para mí, pagar $ 70 o más debería ser una garantía de que estoy obteniendo un juego completo que funciona sin problemas, Y ese no es el caso con Civ 7. Agregue a eso el hecho de que el DLC pagado anterior por el juego, el Crossroads of the World Collectionera bastante desnudo, y puedes entender por qué Civil Los fanáticos no estaban contentos con eso. Pagar $ 30, aproximadamente la mitad del precio de un juego completo, para dos líderes, cuatro civilizaciones y algunas maravillas naturales se sentirían mal incluso si el juego funcionara correctamente.

Creo que es un movimiento inteligente para Civilización 7El equipo para dar un paso atrás al lanzar más DLC pagado hasta que el juego funcione según lo previsto. Con suerte, cuando se publique el DLC pagado, nos da un poco más que el último paquete. De lo contrario, no creo que valga la pena comprar más DLC para el juego, al menos no hasta que tenga un gran descuento.

Fuente: Civilización 7

Sid Meier’s Civilization VII

Sistemas


PC-1

9/10

Liberado

11 de febrero de 2025

ESRB

Todos más 10 // Referencia de alcohol y tabaco, lenguaje leve, violencia leve, temas sugerentes

Desarrollador (s)

Juegos de Firaxis

Editor (s)

2k

Motor

Gamryo Motor


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