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Elder Scrolls 6 solo valdrá la pena esperar si es más extraño que Skyrim

Elder Scrolls 6 solo valdrá la pena esperar si es más extraño que Skyrim


Los murmullos de una elaboración de remake de Oblivion traen más preguntas sobre El anciano Scrolls 6 y la dirección en que Bethesda tomará la serie en el futuro. Con Skyrim Teniendo quince años en noviembre, ha pasado un tiempo desde que Bethesda ha hecho una nueva Scrolls de ancianos Juego, y no está claro si el estudio hará que los juegos sean más simplificados o devolverá la serie a sus raíces y los hará más de juego de rol nuevamente. Estas preguntas permanecen sin respuesta ya que Bethesda solo ha trabajado en títulos de FPS en la última década (Fallout 4, 76, y Starfield).

Cómo se sentirá el juego dependerá en gran medida de dónde El anciano Scrolls 6 está configurado, con los desiertos y las selvas de Hammerfell como la próxima ubicación más probable. Hammerfell también sería una de las apuestas más seguras, considerando que el área tiene una inspiración distinta de Medio Oriente y África del Norte, a diferencia de regiones como Black Marsh y Valenwood, que pueden ser muy ajenos a muchos fanáticos de la fantasía. Estar a salvo podría no ayudar a Bethesda con Elder Scrolls 6y con los jugadores más propensos a abrazar el nicho, es el momento perfecto para apoyarse en la extraña tradición.

Ayudará al juego a destacarse en un mar de juegos de rol de fantasía.

Uno de StarfieldLas principales críticas es lo insípido que es el juego, especialmente en comparación con los mundos únicos de Polvillo radiactivo y Los Scrolls de ancianos. Con la racionalización de Los Scrolls de ancianos serie de Soldado a Olvido y Skyrim, se siente como si Bethesda hará ES6 más genérico para atraer a un público más ampliopero esto podría ser un error teniendo en cuenta cuán único es el material fuente.

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Los Scrolls de ancianos La tradición es extraña, y esta extrañeza es una ventaja que Bethesda debe usar en ES6 para ayudar a que el juego se destaque, evitando que sufra uno de uno de StarfieldLas mayores críticas.

La calma y el juego seguro no son solo un problema de Bethesda, ya que muchos juegos de rol recientes también han sido criticados por ello.

La calma y el juego seguro no son solo un problema de Bethesda, ya que muchos juegos de rol recientes también han sido criticados por ello. Dejando de lado la controversia, uno de DeclaradoLos problemas es lo seguro y genérico que se sintió, un título que tenía muchas comparaciones con el Scrolls de ancianos serie, que es una pena dada lo interesante que es la tradición del mundo (como se muestra en los dos Pilares de la eternidad títulos). Aunque se venden bien, Esto también es una crítica al juego de rol. Assassin’s Creed Juegos, cual ES6 puede evitar fácilmente abrazando su extraña tradición.

Los Scrolls de ancianos comenzó en 1994 con Arenapermitiendo a los jugadores explorar todo Tamriel.

Un ejemplo de cuán extraña puede ser la tradición viene con el blanqueador pelinalposiblemente el mejor enemigo de elfos jamás creado, que muchos teorizan es un cyborg del futuro. En la tradición, muchos lo consideran un pariente de lo divino, pero esencialmente sale de la nada con la armadura del futuro, comienza a matar a elfos en cantidades ridículas, y se alía con la reina esclava Alessia, que se enamora de un minotauro. Su diseño y apariencia de paladín genéricos y genéricos en Olvido‘s Caballeros de los nueve Realmente no muestres cuán extraño sea realmente un personaje pelinal.

Los elfos de madera están destinados a ser caníbales, y se supone que hay ballenas voladoras

Mientras Soldado prospera en su estética alienígena, Skyrim lo juega mucho más seguro, inclinándose en su diseño nórdico, que fue más raro en el momento en que se lanzó el juego. Aún así, eso no significa eso Skyrim Como país no tiene aspectos extraños, Muchos de los cuales están oscurecidos por el juego e irónicamente agregados por muchas modificaciones populares. Un ejemplo son las ballenas de nieve, que tienen símbolos en muchas ruinas antiguas. Estas ballenas vuelan sobre las nubes de Skyrimaunque fueron excluidos del juego, posiblemente debido a ser demasiado extraños para lo que el jugador promedio espera de un mundo de fantasía.

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Por otra parte, hay razones para excluir las ballenas de nieve. La llegada de los dragones podría hacer que huyan a Atmora, pero Skyrim No incluye los aspectos más interesantes de Bosmer (Wood Elfos) y el Khajiit. Los Bosmer religiosos de Valenwood son caníbales y no pueden dañar la vida vegetal debido al pacto verde; sin embargo, SkyrimLos elfos de madera no hacen referencia a esto en absoluto, con Faendal trabajando como cortador de madera. Casarse es un modificador de seguidores con 4.5 millones de descargas en modificaciones de Nexus, que muestra lo que Bosmer Scrolls de ancianos debería ser como, y Bosmer ya en Skyrim Debería haber hecho referencia al pacto verde.

Parte del pacto verde que incluye el canibalismo es el mandato de carne, en el que un Bosmer debe consumir la carne de cualquier enemigo que hayan talado.

Los khajiits tienen muchas formas, desde pequeños gatos de la casa hasta humanoides masivos y feroces de tigre, todavía Skyrim Solo muestra un tipo. Algunos khajiit están construidos como chimpancés con caras y pelaje como gatos, mientras que otros se ven casi humanos. Otros parecen caracales, y algunos solo están hablando de Sabercats. Estas formas dependen de las fases de las lunas de Nirn cuando nace un khajiitsin embargo, las caravanas que viajan a Skyrim No muestres esta variedad. Un mod con casi 1,5 millones de descargas llamadas Project Ja-Kha’Jay en Nexus Mods muestra la variedad Khajiit en todo su gloria, que Elder Scrolls en línea también lo hace.

Los jugadores están adoptando el nicho

Baldur’s Gate 3 y Elden Ring son evidencia de este

Los jugadores son más receptivos a los juegos extraños ahora, especialmente con los juegos de rol. Dos juegos de rol enormemente exitosos que han ganado GOTY en los últimos cuatro años son Anillo elden y Puerta de Baldur 3pero no debe subestimarse lo extraños que son esos juegos. Ambos están en géneros relativamente nicho, al menos en comparación con el género RPG de acción, y tienen algunos aspectos extraños para la persona promedio. Bg3Los villanos principales son personas de calamar que comen cerebros, mientras que Anillo elden Tiene gente de jarro de un pueblo llamado Jarburg y un papa de tortuga parlante que supervisó el matrimonio de un dios.

Aunque nicho en su entorno históricamente preciso, Kingdom Come: Deliverance 2 Se vendió cinco veces más que el original en su primer mes, mostrando un apetito por el nicho y el extraño.

Estos aspectos extraños ayudaron a que estos juegos se destaquen, y Los Scrolls de ancianos se ha beneficiado de esto antes con Soldado y Olvidoparticularmente con su expansión más querida, Islas temblorosas. Incluso Skyrim se ha beneficiado de su extrañeza, a saber con apócrifas en el Dragonborn expansión y Elder Scrolls 6 Debería abrazar esto para mantener el juego memorable. ES6 Necesita dejar una impresión para merecer un lugar al lado de sus predecesores, y ser más genérico no lo ayudará a hacerlo. Un diseño de arte fuerte y un abrazo El Scrolls de ancianos‘La rareza será especialmente relevante en el panorama actual de los juegos.

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Bethesda ya se inclina en la escena de modificación, y mirar qué modificaciones son populares podría ayudar a decidir la dirección El Elder Scrolls 6 ha tomado. Con modificaciones como Casarse Siendo famoso por su precisión de la tradición y tener más descargas que la mayoría de los juegos, debería estar claro que los jugadores leales quieren más Scrolls de ancianos Lore en el siguiente título. Las tendencias de juego recientes muestran que esto también atraerá a una gran audiencia, y es hora de que Bethesda abrazará la tradición de sus IP para que vuelva a su mejor momento.

Fuente: Song of the Green (Auri Foollower)/Nexus Mods, Project Ja-Kha’jay/Nexus Mods

El anciano Scrolls 6

Sistemas
Liberado

2026

ESRB

metro

Desarrollador (s)

Bethesda Game Studios

Editor (s)

Bethesda SoftWorks



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