Elijah Wood lanza el reinicio televisivo de la subestimada franquicia de aventuras de 33 años de Lucasfilm

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Siguiendo su trabajo en el tan esperado proyecto de Paramount+ Entre nosotros Adaptación, Elijah Wood está listo para ver un reinicio televisivo de una franquicia icónica de Lucasfilm.

Creado originalmente por Dave Purcell y luego desarrollado por su hermano Steve, Sam y Max Lanzado memorablemente como una serie de cómics que gira en torno al dúo de detectives privados antropomórficos de perro y conejo antes de obtener una adaptación de videojuego de LucasArts, antes de su cambio posterior a Lucasfilm Games. En los años transcurridos desde entonces, la franquicia ha crecido en diversas direcciones, y los derechos del juego finalmente pasaron a manos de Telltale Games, que produjo una serie de juegos episódicos de tres temporadas.

Ahora, en una entrevista con Ash Crossan habla sobre su trabajo en Entre nosotrosElijah Wood compartió sus esperanzas de una nueva Sam y Max Reinicio de TV, específicamente basado en Lucasfilm Sal a la carretera título. El nominado al Emmy elogió el título de 33 años por tener “un estilo de arte realmente genial“, que además siente”se prestó para una serie animada“.

Junto con Yvette Nicole Brown durante la entrevista, el compañero nominado al Emmy compartió que, antes de convertirse en actor, “Trabajé en un interactivo. [games] departamento con el hermano de Elijah“a principios de los 90, habiendo conocido a la familia de su coprotagonista”en teoría durante años,” y llamar a juegos de apuntar y hacer clic como Sam y Max tan divertido” en el que ha trabajado. También expresó su entusiasmo por ver una nueva adaptación de Ubisoft Credo del asesino serie, llamando al original “un hermoso juego“.

Para Entre nosotros El creador del programa, Owen Dennis, cuando se trataba de qué videojuego le gustaría adaptar o ver adaptado a continuación, señaló el de Nintendo. zorro estrella serie, expresando que “quiero hacer zorro estrella tan mal” Además, compartió que la cosa clave que le encanta de los juegos y que también resultaría una tarea creativa interesante que afrontar es el “intensificado, ligeramente cursi“tono de los juegos que también”llevar [themselves] muy en serio“:

Owen Dennis: Me encantan las historias pulposas y campestres que se toman a sí mismas muy en serio, porque es casi un desafío. Es un desafío que un personaje nunca diga: “¡Bueno, eso pasó!” Si puedes lograr que un personaje no diga eso, y todos simplemente tratan todo lo que está sucediendo como si fuera real y con mucho en juego, eso es algo divertido. La Mansión de Luigi también sería divertida.

Publicado por primera vez a finales de 1993, Sam y Max salen a la carretera Todavía se considera uno de los juegos de apuntar y hacer clic más emblemáticos de todos los tiempos, con su estilo artístico en 2D que se mantiene fiel a los cómics originales de Purcell y su tono fuera de lugar, en particular, lo que lo ayudó a destacarse en las décadas posteriores. A pesar de ser un éxito en ese momento, los esfuerzos de LucasArts por hacer una secuela finalmente no llegaron a ninguna parte, pero luego se relanzaría en plataformas informáticas modernas después de la adquisición de LucasArts por parte de Disney.

En cuanto al punto de Wood de que el estilo artístico del juego original se adapta bien a una serie animada, de hecho existió tal adaptación con Las aventuras de Sam y Max: policía independienteque duró solo una temporada en Fox Kids en EE. UU. y YTV en Canadá. Nunca quedó claro por qué se canceló la serie, ya que obtuvo críticas sólidas, pero ha obtenido suficientes seguidores de culto como para obtener una edición especial completa de Shout! Factory una década después de su cancelación y actualmente está disponible para transmitir en Tubi y Pluto TV.

Dados los derechos de la Sam y Max La franquicia está un poco dispersa en este momento, poder realizar una nueva serie animada puede resultar complicado si Purcell o Lucasfilm Games deciden que quieren adaptarla. Sal a la carretera para la pantalla. Desde el cambio de marca del estudio de juegos, se han centrado principalmente en nuevas entregas de sus dos franquicias más importantes, Indiana Jones y guerra de las galaxias.

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Sin embargo, Lucasfilm Games continúa apoyándose en la nostalgia con todo, desde el tan esperado remake de Star Wars: Caballeros de la Antigua República a la coedición Regreso a la Isla de los Monos con Devolver Digital. Como tal, todavía existe la posibilidad de que el tono correcto pueda incitarlos a considerar revivir Sam y Maxya sea para un nuevo juego o una serie animada.

También ayuda Sam y MaxHay posibilidades de un reinicio televisivo animado que el género de adaptación de videojuegos sigue siendo un favorito cada vez mayor en los últimos años. Con todo desde el Sonic el erizo franquicia a El último de nosotros, Arcano: Liga de Leyendas y El diablo puede llorar obteniendo su merecido tanto en la pantalla grande como en la pequeña, y muchos más aún están en camino, sería interesante ver si Lucasfilm algún día podría hacer su magia con Purcell para traer de regreso al icónico dúo de detectives privados de una nueva manera.

Sistemas

PC-1

Liberado

noviembre de 1993

JERS

Desarrolladores

LucasArts

Editor(es)

LucasArts

Motor

escoria, implementación

Franquicia

Sam y Max



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