Entrevista a Rob Letterman: Detective Pikachu

Se ha tardado más de 20 años, pero finalmente hay una película de acción en vivo de Pokémon. Detective pikachu puede basarse en la escisión del juego de 2016, en lugar de en la serie de juegos de rol principal, pero con sus criaturas fotorrealistas y el enfoque en su relación con los humanos (aunque debido a las reglas de Ryme City, no a los entrenadores), es mucho más que eso. anticipación acumulada.

Rob Letterman, un director de Dreamworks y luego de la la piel de gallina La franquicia vuelve en 2015. Rant de pantalla recientemente se reunió con el director para hablar sobre el desarrollo de la película, y el de su lanzamiento de 2019, Sonic el erizo.

Debes estar sobre la luna con la reacción a la película.

Ya sabes, no miro las reacciones. Solo me escondo debajo de mi sofá, así que no sé qué está pasando en el mundo real. He estado tan nerviosa

Lo suficientemente justo. Bueno, creo que la película es fantástica. Tuve un gran tiempo. Era mucho más loco de lo que esperaba, solo la profundidad del mundo extraño, pero que contenía una historia muy emocional y humana. Quería hablar sobre el proceso de decidir cómo te centrarías en diferentes Pokémon. Jigglypuff se siente lógico con el canto, pero Ludicolo como bartender o Greninja como estos raros, experimentaron cosas … ¿Cómo decidiste qué Pokémon iba a tener qué roles?

La película está basada en este videojuego de Detective Pikachu que estaba en desarrollo en ese momento, en paralelo con la película. En ese juego, ciertos Pokémon fueron horneados, como Ludicolo. Así que hubo eso, y luego hubo un guiño a la primera generación porque queríamos que los fanáticos de los Pokémon de 20 y 30 años se conectaran con la película con sus Pokémon favoritos con los que podrían haber crecido. Me gusta la lista de favoritos de los fans. Trabajamos muy de cerca con el equipo de Pokémon durante todo el proceso porque queríamos ser auténticos y estar bien para los fanáticos. Revisamos la lista para sacar los que creíamos que podríamos hacer un trabajo increíble con las versiones fotoreales de CGI. Así fue todo lo anterior.

Hablaste en otra entrevista sobre cómo Sawk no pudo llegar a la película final. ¿Hubo algún Pokémon que realmente quisieras incluir pero no pudieras debido a problemas de presupuesto, narrativa o diseño?

Bueno, hay más de 800 Pokémon y terminé con aproximadamente 50 en la película. Entonces, hay alrededor de 750 que no podríamos permitirnos hacer. Habría roto el banco cinco veces para tratar de encajar. Sí, hay muchas cosas que me hubiera encantado haber ingresado, pero no pudimos porque no encajaban con la historia. Sugerimos a los Pokémon legendarios si observan la película con mucho cuidado, y esta película de Detective Pikachu está conectada al universo en general. Es solo una región diferente en todo el mundo de Pokémon. Me hubiera encantado tenerlos allí, pero ellos tienen sus propias historias y sus propias historias de fondo y no habrían encajado en la región de Ryme City. Si a la película le va bien y podemos continuar, entonces podríamos acercarnos a los 800.

Mencionaste que son alrededor de 50. ¿Tienes un número exacto de cuántos Pokémon hay en esta película?

No quiero equivocarme. Quiero decir 54, pero puede que no esté en lo cierto porque perdí la cuenta en un momento. ¿Te importa hacer una doble comprobación? La gente estará ahí afuera contándolas, y no quiero estar equivocada.


Detective Pikachu Magikarp

Me gustó cómo existe esta película en el mundo de Pokémon, pero no exagera las referencias. Pero uno que realmente se destacó fue Kanto, en referencia a Mewtwo. ¿Eso implica que Team Rocket existe en este mundo y que están funcionando completamente?

No puedo responder a esa pregunta sin meterme en enormes problemas. Conoces bien a tu Pokémon, pero me estás poniendo en el lugar. El hecho de que Mewtwo esté presente significa que la historia de Mewtwo es precisa y que todo eso existe.

En una nota similar, ¿podrías comentar si Ash o Red existen en este mundo?

No hemos pensado en dónde aterrizamos en la línea de tiempo general del universo Pokémon, pero estamos conectados en un gran universo. No resolvimos dónde estamos en el tiempo, porque esta es solo la primera entrada para explorar el mundo de Pokémon en acción en vivo.

Spoilers, pero quiero hablar de Ditto. Porque esa fue la mayor sorpresa en la película para mí, y me encantó. ¿Cómo hiciste para crear ese Pokémon en acción en vivo y crear ese efecto transformador con los ojos extraños?

Ditto fue un gran personaje para usar en una dirección errónea, que realmente queríamos hacer. Hay – no sé qué episodio, pero uno de los episodios de anime tiene un ídem en forma humana con los ojos. Así que es parte del canon de Pokémon, y revisamos dos veces [that we got it right.] Tener una especie de rifle a través de cada Pokémon en la secuencia final de la lucha era solo una idea divertida. En cierto modo evolucionó a lo largo de la película. Continuamos conectando a Ditto todo el camino, hasta que finalmente lo tuvimos entrelazado desde el momento en que aparece Norman en la pantalla.

Otra pregunta sobre la historia de los Pokémon: mencionaste que Ditto fue diseñado genéticamente. ¿Fue esa una referencia a la teoría de los fanáticos de que Ditto era un clon fallido de Mew, o fue solo una coincidencia?

Hombre, vas a lo profundo. Eso es increíble, me tienes ahí. A partir de este día, voy a utilizar lo que acaba de decir.


Detective Pikachu cartel alemán

[The father] Ryan Reynolds interpreta a sí mismo al final de la película, que fue una apariencia fantástica que solo se insinuó en el juego original. ¿Fue siempre el plan el tener a quien haya expresado a Pikachu en la película en acción en vivo?

No siempre fue el plan. Me encanta el tono que el padre que busca ha estado con él todo el tiempo. Eso es realmente lo que impulsa toda la historia. La historia de padre e hijo es realmente relatable. Soy papa Tengo un hijo. Es algo con lo que Ryan realmente se relacionó y respondió. Es el corazón de toda la película y le da la importancia humana.

Con ese rol, hace que el casting de Pikachu sea mucho más difícil. No puedes simplemente elegir a alguien que tenga una buena voz para el personaje, necesitas a alguien que pueda aparecer al final y creíblemente que sea Harry. ¿Consideraste a alguien que no sea Ryan para interpretar ese papel?

Consideramos mucho, pero la verdad es que necesitábamos a alguien que pueda ser hilarante y dramático. Alguien capaz de equilibrar ambas cosas. Pero la verdad es que nos han engañado. Tomamos un clip de una de sus películas anteriores, The Change-Up, y animamos Pikachu como prueba. Y lo segundo que se hizo, fue como magia. Fue perfecto; No había otra opción. Una vez que tuvimos eso, lo alcanzamos, lo perseguimos y prácticamente le rogamos que hiciera la película. Fue su hija que vio esa prueba de animación lo que lo convenció de hacer la película, así que ella recibe toda la comisión.

No eres la única película de videojuegos que sale este año. Sonic el erizoEl trailer se cayó recientemente y anunciaron que cambiarían el diseño porque los fanáticos no estaban muy contentos con él. ¿Qué piensas al respecto y tienes algún consejo para el equipo que está trabajando en esa película?

Esa es una pregunta difícil. No es mi lugar hacer eso, pero todo lo que puedo decir es que [for us] Se trataba de asegurarnos de que acertáramos para los fanáticos del hardcore. Trabajamos muy de cerca con la compañía Pokémon y con el diseñador original, Ken Sugimori, quien dibujó Pikachu originalmente. Trabajamos directamente con él y su tiempo con todo el arte conceptual. Pasamos un año entero por adelantado diseñando a todos los personajes y preparándolos antes de comenzar a disparar. En nuestro caso, no habríamos podido [do that]. Si Pikachu hubiera sido ajustado en una pulgada, toda la actuación del juez Smith habría sido por la ventana. Teníamos que tenerlo todo cocido al frente.

A continuación: Explicación del futuro de la película de Pokémon después del Detective Pikachu


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