Es hora de dejar de comparar cada juego de fantasía con Skyrim

Es hora de dejar de comparar cada juego de fantasía con Skyrim


He notado una tendencia reciente de juegos de fantasía que se comparan Skyrimy realmente creo que necesitamos una nueva forma de describirlos. Si bien algunos juegos ciertamente merecen la comparación, la conexión parece mucho más tenue en otras circunstancias. Después de haber jugado mucho, tengo una idea bastante distinta de cómo será un juego si alguien dice que es “como” Skyrim. “Sin embargo, como Skyrim Comienza a convertirse en una etiqueta más amplia abofeteada en cualquier juego de fantasía, estas comparaciones están comenzando a perder todo significado.

Cuanto más amplio sea el paraguas para comparar juegos con Skyrim, Cuanto menos útil sea esta práctica para dar a los jugadores una idea de cómo es un nuevo juego. También puede hacer que los jugadores tengan expectativas poco realistas al comenzar un nuevo título si esperan un juego como Los Scrolls de ancianosy lo que compraron no emulan el juego de la serie. Esta confusión puede hacer que los jugadores juzguen injustamente nuevos juegos y creen la falsa percepción de que un título no cumplió con las expectativas simplemente porque no era lo que ese jugador esperaba de un Skyrim-El experiencia similar.

Las comparaciones de Skyrim están comenzando a perder su significado

Comparar cualquier juego de fantasía vagamente o temática medieval con Skyrim es inútil

Empezaré diciendo que no creo que todo Skyrim Las comparaciones son injustas. Si bien hay muchas diferencias entre los dos juegos, Puedo entender por qué Declarado se consideraría un Skyrim-El Juego tipo. Ambos son juegos de rol de acción establecidos en un mundo de fantasía, y ambos cuentan con un estilo de combate similar y la capacidad de cambiar entre primera y tercera persona. Si bien tengo algunos problemas con esta comparación específica, creo que es al menos útil, y escuchar que la obsidiana estaba haciendo la suya “Skyrim“Fue lo que inicialmente me interesó en Declarado.

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Sin embargo, Estas comparaciones comienzan a ir cuesta abajo cuando Skyrim se invoca para describir juegos con solo una conexión tenue a él. Quizás el ejemplo más atroz que he visto de esto recientemente fueron dos próximos juegos, Mundo de Anterra y City Tales – Era medievalcada uno se describe como “Skyrim encuentro Valle Stardew. “El problema es que, si bien estos juegos se describieron casi exactamente de la misma manera, son increíblemente diferentes.

Mundo de Anterra es un juego de rol cuyo píxel arte parece ser la principal inspiración para el Valle Stardew comparación. Dado que es un juego de rol no lineal en el mundo abierto, uno podría verse tentado a preocuparse por el Skyrim Comparación, pero honestamente, tampoco creo que sea un buen descriptor. Aunque Mundo de AnterraEl combate de la vista aparece acelerada en los materiales de vista previa, también parece estar a base de turno. Cuando alguien compara un juego con SkyrimDefinitivamente no estoy imaginando el combate de fiesta por turnos.

City Tales – Era medieval parece aún menos merecedor del Skyrim etiqueta. El juego es un juego de constructor de ciudades y gestión de recursos que francamente tampoco se parece mucho a Skyrim o Valle Stardew. Aquí, Skyrim parece ser evocado simplemente por el entorno medieval del juego, que ni siquiera parece tener elementos de alta fantasía como Los Scrolls de ancianos.

Comparar juegos con Skyrim puede crear expectativas poco realistas

Comparar juegos a Skyrim crea una imagen clara de lo que ese juego ofrecerá

El principal problema con hacer imprecisas Skyrim Las comparaciones son que puede crear expectativas irrealisitc para que los nuevos juegos estén a la altura. Si bien estoy seguro de que la mayoría de los jugadores, como yo, se darán cuenta rápidamente de que un juego como City Tales – Era medieval tiene poco o nada en común con Skyrimsi alguien realmente pusiera stock en esta comparación, estarían bastante decepcionados cuando se sentaran a interpretar al constructor de la ciudad. No estoy juzgando la calidad del juego en sí, simplemente diciendo que no es lo que nadie esperaría de un juego que se supone que es como Skyrim.

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Este problema realmente empeora con los juegos que pueden tener un poco más en común con Skyrimy cuyas diferencias pueden no ser fácilmente aparentes. Vimos esto un poco con Declaradodónde El juego recibió algunas críticas por no ser exactamente como Skyrim En ciertos aspectos. Porque Declarado había sido infinitamente en comparación con Skyrimy debido a que la jugabilidad se parecía lo suficiente en las vistas previas, los jugadores tenían altas expectativas sobre cuál sería el juego, no todos los cuales se cumplieron.

Nuevamente, este no es un juicio sobre la calidad de Declarado – De hecho, lo prefiero a Skyrim – Más bien solo para señalar cuán inútil es comparar juegos como este. Los juegos que son buenos por derecho propio aún pueden decepcionar a los jugadores porque esperaban una experiencia completamente diferente Y el juego no pudo cumplir con eso. Esto puede llevar a que los juegos sean injustamente malignos por no cumplir con un conjunto de estándares que ni siquiera estaban tratando de conocer.

No todos los juegos de fantasía están tratando de ser Skyrim, y eso es algo bueno

Queriendo que todos los juegos de fantasía se ajusten a las características de Skyrim ignora lo que otros juegos hacen mejor

Skyrim Convertirse en taquigrafía para cualquier juego con un entorno de fantasía perjudica a los juegos de fantasía que no están tratando de ser el próximo Skyrim. Por todas sus similitudes, Declarado claramente tomó algunas decisiones para diferenciarse de Skyrim de manera significativa. Una de las formas más claras de la obsidiana fue al no hacer Declaradomap mapa un mundo abierto. En cambio, el mapa está segmentado para permitir ritmos narrativos más claros que pueden verse afectados por sus elecciones. Esta es una de las cosas que prefiero Declaradoy podría no haber sucedido si Obsidian se hubiera sentido presionado para copiar el modelo de Bethesda.

Comparando juegos como Skyrim y Declarado En mecánica específica que comparten, como sus estilos de combate similares, todavía tiene sentido. Esto no debe tomarse como crítica general de cualquier comparación hecha entre los juegos..

También vale la pena reconocer que No estoy seguro Skyrim merece ser un estándar de oro para juzgar otros juegos. Mientras disfruto elementos de Skyrimestá lejos de ser el mejor juego de fantasía. Por ejemplo, la historia del juego deja mucho que desear.

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He estado jugando SkyrimEncendido y apagado desde 2011. Tengo tres versiones del juego, y he registrado más de 50 horas en Steam, lo que no representa mi tiempo en PS4 o Xbox 360, pero Nunca he terminado la búsqueda principal de 25 horas porque siempre pierdo interés. La amenaza del Alduin genéricamente malvado no me interesa mucho, y considero que la mayoría de los personajes son dispensadores de exposición aburridos. En contraste, ya he jugado Final Fantasy VII RebirthLa historia de 50 horas dos veces desde que salió el año pasado, porque sus personajes son encantadores y su historia se siente relevante.

Skyrim También se siente desprovisto de las elecciones narrativas significativas que hacen de los juegos de rol un género emocionante. La única opción distinta que recuerdo haber hecho en el juego es apoyar a los Stormcloaks sobre el Imperio. Critico el Efecto de masa Juegos mucho, pero todavía puedo recordar la mayoría de las grandes opciones de la trilogía original, como cómo manejar a Rachni Queen o el Genophage.

Mi punto no es ese Skyrim es particularmente malo. Como he dicho, he jugado mucho el juego y lo disfruto por lo que es. Me resulta extraño que se haya convertido en un juego para juzgar otros juegos de fantasía o juegos de rol contra cuando está lejos de ser perfecto en sí mismo. Esto parece suceder mucho cada vez que un juego alcanza la popularidad convencional, lo que lleva a comparaciones igualmente inexactas que pueden conducir a confusión o expectativas no satisfechas.

Otros juegos sufren de malas comparaciones

Skyrim no es el único ejemplo de un juego utilizado para comparaciones temblorosas

Mientras Skyrim Ha sido un ejemplo reciente, no es el único juego que he visto que usé para hacer comparaciones inexactas. Otro ejemplo común es Valle Stardewque veré invocado cada vez que un juego reciente cuenta con arte de píxeles. Cuando pienso en Valle StardewNo estoy pensando en cómo se ve, sino en cómo juega, por lo que si se compara un juego con él, estaría esperando un juego acogedor con la vida y o los elementos de la granja-SIM. El 3D Cosecha de luna Los juegos son un punto de comparación mucho mejor que un juego como Mundo de Anterraa pesar de las diferencias gráficas.

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Entiendo la utilidad básica de usar un juego popular como Skyrim Para dar a los jugadores una idea de cómo es un juego desconocido. Sin embargo, cuando este tipo de comparaciones se realizan con solo consideración a nivel de superficie de las similitudes entre estos juegos, en última instancia crea más confusión que cualquier otra cosa. Peor aún, incluso puede dañar la reputación de los juegos que son buenas por derecho propio simplemente porque no cumplieron con las expectativas que estas comparaciones no solicitadas se les imponen.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Sistemas

PC-1

Liberado

11 de noviembre de 2011

ESRB

M para maduro de 17+ debido a la sangre y la sangre, violencia intensa, temas sexuales, uso de alcohol

Desarrollador (s)

Bethesda Game Studios

Editor (s)

Bethesda SoftWorks

Motor

Motor de creación

Juego multiplataforma

No



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