Es posible que nunca veas el final de Baldur's Gate 3 que todos querían

Es posible que nunca veas el final de Baldur’s Gate 3 que todos querían

Resumen

  • El mejor final de Baldur’s Gate 3 es increíblemente raro y solo se puede ver cuando se interpreta a Gale como un personaje de Origin.
  • Los personajes originales carecen de personalización y contenido en comparación con los personajes personalizados en Baldur’s Gate 3.
  • Si bien el final feliz de Gale es exclusivo, muestra su lealtad a Mystra y no puede ser replicado por otros personajes.

El mejor Puerta de Baldur 3 El final es increíblemente raro. Hay alrededor de 17.000 finales posibles para Puerta de Baldur 3 en la amplia variedad de misiones, diálogos y epílogos que pueden desarrollarse en sus capítulos finales. Algunos son buenos, otros son malos y algunos son neutrales, pero todos conllevan al menos un poco de sacrificio. Ya sea eligiendo un amante sobre el otro o un lado del conflicto central, los jugadores siempre se pierden algo; No hay forma de ver absolutamente todo en una primera partida.

[Warning: This article contains story spoilers for BG3’s Act Three, and one potential ending.]

Sin embargo, algunos finales son incluso peores: requieren que los jugadores se comprometan a tomar decisiones importantes que cambian todo el juego. Es sensato: hay una buena razón por la que, digamos, los finales de Dark Urge son exclusivos de las partidas de Dark Urge. Esto no siempre es malo, ya que la especificidad de estos finales raros los hace más adecuados para las elecciones particulares que los desencadenan. Sin embargo, si bien la mayoría de estos finales son de nicho, el mejor final posible para Puerta de Baldur 3 está encerrado detrás de una decisión muy impopular.

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Hay una muy rara Puerta de Baldur 3 final que permitirá a los jugadores tener su pastel Illithid y comérselo también, pero Este final solo está disponible cuando juegas con Gale como personaje de Origin.. El primer y segundo acto del juego se centran en los renacuajos ilítidos dentro de las cabezas del grupo principal. Se supone que eventualmente los convertirán en Mind Flayers, pero por alguna razón, no lo hacen. En el tercer acto, se revela una conspiración más grande: Netherbrain, un Mind Flayer altamente evolucionado, tiene la intención de implantar parásitos en toda la población, convirtiéndolos a todos en Mind Flayers hechos para cumplir sus órdenes.

Pero para vencer al Netherbrain, el grupo necesita un Mind Flayer que los ayude. Pueden ponerse del lado del Emperador, pero hacerlo significa matar a Orfeo en Puerta de Baldur 3, lo cual es desagradable y puede provocar la ira de Lae’zel. Alternativamente, alguien del grupo puede convertirse en Mind Flayer. Esto da como resultado un aumento de potencia bastante significativo, pero nuevamente, es muy desagradable. Los finales románticos no son tan divertidos cuando alguien tiene que apartar los tentáculos para besar.

Entonces, pase lo que pase, convertir a alguien en un Mind Flayer es un sacrificio necesario, a menos, por supuesto, que el jugador esté controlando a Gale como un personaje de Origin. En este caso, Gale se ofrecerá a tomar uno para el equipo y someterse a la transformación, pero al final, la diosa Mystra lo devolverá a su forma humana. Gale no se ofrecerá como voluntario para convertirse en Mind Flayer a menos que sea interpretado como un personaje de Origin, por lo que no hay forma de lograr este final de otra manera. O alguien del grupo se convierte en Mind Flayer para siempre, o los jugadores sacrifican el placer de crear personajes.

BG3: Por qué la mayoría de la gente nunca verá el final de Gale

El simple hecho es que la mayoría nunca verá el final de Gale porque jugando como un personaje de Origin simplemente no vale la pena. Al comienzo de un nuevo archivo guardado, los jugadores pueden elegir diseñar un protagonista personalizado o usar uno de los siete Origins prefabricados en Puerta de Baldur 3. Esto no hace una gran diferencia en el juego: seis de estos personajes aparecen en el juego de todos modos y siguen siendo reclutables incluso con un personaje personalizado. Sus misiones personales aún se pueden jugar y aún pueden unirse al grupo, siendo directamente controlables tanto dentro como fuera de la batalla.

En resumen, los jugadores no se pierden mucho al crear personajes personalizados: tienen acceso a su propia historia, totalmente personalizable y personal, además de todas las de los Origins que reclutan. Pero Los jugadores pierden el acceso a algunos contenidos al elegir personajes de Origin.. Los personajes originales no tienen voz completa. Bromearán mientras recorren el mundo e interactúan con objetos, pero en las escenas de diálogo se quedarán callados. Esto significa perderse algunas de las excelentes actuaciones de voz que aparecen en Puerta de Baldur 3.

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Los personajes de Origin son personalizables hasta cierto punto, pero también carecen de la total libertad creativa de los personajes personalizados. Los jugadores pueden elegir qué características, subclases y, especialmente en el caso de Gale, hechizos, sus personajes de Origin aprenden a medida que suben de nivel. Al igual que los personajes personalizados, incluso pueden regresar y cambiar todo esto más tarde pagando a Withers 100 de oro para respetarlo. Sin embargo, los personajes de Origin no pueden cambiar su apariencia y están bloqueados en sus clases iniciales. Cambia su escuela de magia y su túnica morada tanto como sea posible, pero Gale siempre será un mago y siempre tendrá esa sonrisa tonta.

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Es frustrante tener que decidir entre la personalización del personaje y el final bueno de Origin Gale, pero no tendría sentido que este final se aplicara a otros personajes. Curarse solo funciona para Gale debido a su conexión única con Mystra. en Puerta de Baldur 3. Se afirma explícitamente que Gale juró lealtad como una de las Elegidas de Mystra a cambio de su tutela en las artes mágicas. Está fuertemente implícito que los dos eran algo más que estudiante y maestro; Gale suspira por Mystra como un amor perdido. Él busca constantemente formas de impresionarla, a pesar de su aparente indiferencia.

En el segundo acto, el grupo se encuentra con el mentor de Gale, Elminster, quien le imparte instrucciones a Mystra: preocupada por la creciente amenaza del Absoluto, Mystra quiere que Gale se sacrifique para destruirlo. A través de Elminster, ella le otorga el control del Netherese Orb implantado en su pecho y le ordena simplemente que se pare junto al Netherbrain y apriete el gatillo. Naturalmente, Gale se muestra reacio. Usar el Orbe lo mataría a él y a todos los que estuvieran cerca. Hay otras formas de derrotar al Netherbrain, pero en una partida de Origin Gale, hay un método único que aún cumple las condiciones de Mystra.

Gale convertirse en un Mind Flayer para derrotar al Netherbrain sigue siendo un acto de sacrificio. Aunque no sigue las directivas de Mystra al pie de la letra, sí las sigue en espíritu, arriesgándose a salvar a muchos otros. Finalmente impresionado por el coraje y la astucia de Gale, Mystra lo recompensa revirtiendo su transformación.. Como resultado, esta conclusión sólo tiene sentido para Gale y estaría fuera de lugar para otros personajes jugables.

Aún así, el acceso a este final feliz podría hacerse más universal. No sólo tiene que aplicarse a Origin Gale; Si un grupo con un protagonista personalizado recluta a Gale y termina su búsqueda de Mystra, ella podría recompensarlo de la misma manera. Por supuesto, Gale necesitaría expresar su voluntad de convertirse en Mind Flayer cuando se presente la oportunidad, lo que actualmente no es una opción en las partidas de personajes personalizados. Hasta que eso cambie, lo ideal Puerta de Baldur 3 El final sigue siendo exclusivo.

Puerta de Baldur 3
Liberado
31 de agosto de 2023

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¿Cuánto tiempo para batir?
50 – 100 horas


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