Después de los remakes llenos de acción y las secuelas centradas en el terror, Réquiem de residente Parece tener todo lo que necesita ser otro éxito aplicado en la legendaria franquicia de terror de supervivencia. Además de incorporar las perspectivas de primera y tercera persona de la serie desde el primer momento por primera vez, tendrá que equilibrar los estilos de juego preferidos de sus últimas entradas.
Incluso con las dificultades que puede causar una experiencia de doble perspectiva sin restar valor a cada experiencia, ofrece aún más incentivos para volver a visitar la historia después de vencer la campaña por primera vez. A pesar de Resident Evil podría haber alcanzado su punto máximo con sus suaves títulos de reinicio de Biohazard y Aldea, Hay una experiencia posterior a la campaña que tiene aún más potencial en Réquiem de residente que nunca antes.
El modo de mercenarios es un clásico por una razón
Trayendo de vuelta el amado alimento básico de la serie
De todas las opciones de juego posteriores a la campaña que Resident Evil Se ha ofrecido a lo largo de los años, pocos son tan adictivos y tienen tanta profundidad como el modo de juego de mercenarios. Primero introducido en Resident Evil 3: Némesisel modo de juego de los mercenarios se ha convertido en un elemento básico de la serie desde entonces, solo omitiendo Resident Evil 7: Biohazard Debido a la desviación de ese juego de la fórmula de acción estándar de la serie.
Los mercenarios estaban notablemente ausentes del Resident Evil 3 Remakedesechado a favor de los criticados Residente de resistencia malvada Modo de juego en su lugar.
Mientras que un modo de juego como los mercenarios puede no encajar con el enfoque de terror más sólido que Réquiem de residente parece estar tomando en función de su revelación inicial, RéquiemLos rumoreados protagonistas duales podrían preparar el escenario para una historia alternativa explosiva. Como si los rumores no fueran suficientes, La inclusión de las perspectivas de primera y tercera persona proporciona aún más aliento que aparecerá un modo más orientado a la acción, incluso si Aldea ya ha demostrado que el modo puede funcionar en primera persona.
Resident Evil 9 debería al menos tener algo como mercenarios
Los modos de juego reproducibles contribuyen en gran medida al disfrute de Resident Evil
Incluso sin la inclusión explícita de un modo de mercenarios en Réquiem de residente, Todavía hay muchos modos que Capcom podrían introducir Para darle vida su capacidad de repetición con algo más que combate. Además de ofrecer nuevos logros o formas alternativas de desbloquearlos, los modos de juego adicionales similares a los mercenarios son una excelente herramienta de entrenamiento al prepararse para su próximo intento de una dificultad de campaña más desafiante o su próximo intento de Speedrun.
Si bien sería decepcionante omitir mercenarios una vez más después Resident Evil 7Es la ausencia decepcionante, Una nueva tarea o incluso la funcionalidad cooperativa podría ser justo lo que RéquiemLa nueva dirección debe sacudir la serie. Desde las ofertas clásicas del modo RAID, las contrarreloj y los mercenarios, hasta alternativas únicas como las vistas en Biohazard‘s Metraje prohibido DLC, Réquiem de residente puede ofrecer mucho más que una experiencia narrativa satisfactoria.
Réquiem de residente
- Liberado
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27 de febrero de 2026
- Motor
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RE Motor
- Fecha de lanzamiento de PC
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27 de febrero de 2026
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
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27 de febrero de 2026
- Fecha de lanzamiento de PS5
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27 de febrero de 2026