Esta subclase de luchador necesitará intensificar su juego para competir con el maestro de batalla de Baldur's Gate 3

Esta subclase de luchador necesitará intensificar su juego para competir con el maestro de batalla de Baldur’s Gate 3

El luchador recibirá una nueva subclase en Puerta de Baldur 3 en 2025 en forma del arquero arcano. Esta es una noticia emocionante para los jugadores que quieren crear un personaje a distancia, como Muchas de las clases marciales en el juego carecen de características que mejoran específicamente los ataques de armas a distancia. Dungeons & Dragons Los jugadores de mesa, sin embargo, pueden ser escépticos, ya que el arquero arcano no tiene una reputación estelar.

Dentro D&Del arquero arcano es probablemente una de las peores selecciones de subclase para luchadores, Simplemente porque está eclipsado por las otras opciones. En particular, el Battlemaster puede hacer casi todo lo que el arquero arcano hace pero mejor, y dado que el maestro de batalla ya es la mejor subclase de luchador en Bg3el arquero necesitará algunas grandes mejoras para que valga la pena tomar.

Arcano dispara a menudo pierde la marca

La característica principal de este arquero carece de potencia

Mientras que la mecánica exacta del arquero arcano está casi garantizada para cambiar un poco para Puerta de Baldur 3las características de subclase descritas en Guía de Xanathar para todo Pinte una imagen clara de por qué esta subclase se considera falta. En el tercer nivel, otorga un dominio de habilidad adicional y un hechizo de cantrip gratis, que es lo suficientemente agradable, pero Su característica principal es Arcane Shot, que funciona algo así como las maniobras del maestro de batalla.

Las reglas para el arquero arcano indican específicamente que las tomas arcanas solo se pueden usar para arcos cortos y arcos largos, una limitación extraña que excluye a los usuarios de la ballesta.

El arquero Aprende dos técnicas de disparo arcano y puede optar por aplicar una de ellas a un ataque a distancia después de golpear. Los efectos no son nada para burlarse; Son capaces de causar daños necróticos adicionales, objetivos de encanto o incluso desterrarlos temporalmente. Sin embargo, el problema principal es que el arquero arcano solo puede usar estas tomas dos veces antes de tener un descanso corto para usar más de ellos.

Las técnicas de Battle Master funcionan igual de bien para los personajes a distancia

Las maniobras tienden a superar a los disparos arcanos

El arquero arcano obtiene algunas opciones más en niveles más altos, incluido el La capacidad de hacer ataques a distancia ignora la resistencia al daño físico y la redirección de disparos perdidospero los poderes arcanos de tiro son su pan y mantequilla. Y aunque aprenden algunas técnicas más de disparo de la lista a medida que suben, este poder sigue siendo decepcionante en comparación con las maniobras que los maestros de batalla pueden usar.

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¿Cuál es la subclase de luchador Gate 3 de Baldur más fuerte?

Baldur’s Gate 3 ofrece tres opciones diferentes para que los combatientes elijan como su subclase, pero ¿cuál de ellos es el más poderoso?

Las maniobras se pueden usar cuatro veces por descanso corto en lugar de dos, el maestro de batalla aprende más en el tercer nivel y La mayoría de ellos se pueden usar en ataques a distancia y cuerpo a cuerpo.. Pueden tener un rendimiento ligeramente inferior en comparación con los disparos arcanos en términos de daño, pero sus efectos adicionales son casi tan fuertes, y los caracteres a distancia en Bg3 ya son bastante efectivos con la subclase Master Battle. Según lo escrito, el arquero arcano simplemente no es lo suficientemente fuerte como para justificar hacerse cargo del luchador de batalla de Battle Master para casi cualquier personaje.

El arquero arcano necesita una actualización

Esta subclase requiere que valga la pena tomar algunos cambios

Sin embargo, hay algunas formas obvias de hacer que el arquero arcano sea más competitivo. El primero sería Permítales aprender una técnica de toma adicional o dos en tercer nivel, Dar a los jugadores más versatilidad desde el principio. Un segundo cambio posible es permitirles usar esos disparos cuatro veces por descanso corto, igual al número de maniobras que puede usar un maestro de batalla. Los disparos arcanos tienden a causar más daño, pero también son más limitados en los tipos de ataques a los que pueden aplicar.

Se debe permitir que los disparos arcanos se apliquen a más tipos de ataques de armas a distancia, incluidos los de las ballestas, pero no los ataques de armas lanzados.

Con cambios tan simples como eso, esta subclase podría ser excelente para Puerta de Baldur 3 arqueros para usar. Dado la cantidad de mecánica que Larian ya ha alterado al adaptar las funciones de D&D En un formato de videojuego, hacer algo como esto debería no tener problemas en absoluto. Aún así, queda por ver cómo se implementarán exactamente cualquiera de las próximas 12 subclases Puerta de Baldur 3, y si recibirán actualizaciones significativas de sus versiones TTRPG.

Fuente: Larian Studios/YouTube

Liberado

3 de agosto de 2023

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