Con el reciente éxito de Final Fantasy 7 Remake y Renacimientootro fantasía final Los juegos podrían ser contendientes para el próximo remake potencial de Square Enix. Final Fantasy 7 tenía mucho sentido como primera opción para una nueva versión; después de todo, era uno de Square Enix y fantasía finalLos títulos más vendidos. Como un juego histórico desde su lanzamiento que ha seguido resonando en el sentido de las décadas, FF7 Sirve como la tarjeta de presentación perfecta para la serie hoy..
El último partido en el FF7 Sin embargo, el proyecto de remake será el último, lo que abre la opción para que Square Enix siga una ruta similar con otros juegos. Favoritos de los fans como FF6FF9, y el orientado a la estrategia fantasía final Las tácticas son todas contendientes importantes, y revisitar algunos de los juegos más aclamados de la serie tendría mucho sentido. Si bien estas pueden ser las opciones más populares, hay otras cosas a considerar al hacer una nueva versión potencialmente excelente, y el juego que podría beneficiarse más es Final Fantasy 8.
Por qué FF8 debería ser el próximo remake de Final Fantasy
Un juego defectuoso repleto de potencial
Final Fantasy 8 tiene mucho que ofrecer, pero también tiene algunos problemas notables en términos de jugabilidad y narración. Algunas decisiones simplemente frustran a aquellos que prefieren un enfoque más estándar, como el sistema de combate por turnos que no proporciona las recompensas tradicionales por trabajar. En FF8a medida que el jugador sube de nivel, los enemigos también se vuelven más fuertes. Es un enfoque que puede resultar más divertido para algunos, pero Tener la opción de hacer que la molienda sea importante podría hacer que el juego sea gratificante. para otros que prefieren triunfar sobre enemigos de alto nivel con facilidad.
El diseño del sistema de batalla también ha sido polémico a lo largo de los años. El nuevo sistema Junction estaba destinado a darle al jugador la oportunidad de cambiar el plan de juego si las cosas salían mal en una batalla, pero En la práctica resulta más chiflado que el sistema estándar Active Time Battle. de fantasía final juegos en ese momento. Básicamente, es un sistema de equipamiento confuso que ninguna otra entrega de Final Fantasy utiliza. Asimismo, FF8 presenta nuevas acciones como “Dibujar” para dibujar magia y “GF” para convocar “Fuerzas Guardianas”, o espers, en este caso.
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Ningún otro fantasía final ha tenido este complejo de sistema de batalla, y Esto resultó en que muchos no utilizaran este sistema esencial en todo su potencial.. Aprovecharlo al máximo no es necesariamente mejor, ya que es sorprendentemente fácil aprovechar la ventaja del partido, negando los desafíos de una manera que no es particularmente inspiradora.
Los problemas de combate y narración de FF8 podrían solucionarse
A pesar de FF8 Al tener muchos problemas relacionados con la jugabilidad, son bastante fáciles de solucionar en una nueva versión. Similar al remake de FF7, Square Enix podría rehacer fácilmente el sistema de batalla y el diseño de la interfaz de usuario. En lugar de utilizar el sistema Junction y utilizar “draw” y “GF”, FF8 podría imitar entregas anteriores o nuevas y empujar a los personajes a clases particulares. Este es el caso de FF7y los personajes tienen habilidades asociadas con la clase de su personaje. Esto no significa que los personajes estén bloqueados fuera de las clases de magia o cuerpo a cuerpo; más bien, como FF7cada personaje podría usar cualquier habilidad mágica equipada.
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FF8 También es conocido por tener una trama confusa que realmente no encaja bien, pero es en parte el resultado de ser demasiado complejo para sus propias restricciones. Similar a Final Fantasy 7El enfoque, FF8 podría expandirse en varias entregas para permitir que la historia se edite en algo más coherente. Las secuencias de sueños del juego también son algunos de sus elementos más interesantes, y un remake podría ampliarlas de maneras interesantes para resaltar. FF8Los puntos fuertes.
FF8 Todavía tiene el máximo beneficio de una nueva versión
Si bien cada juego merece ser único y diferente de alguna manera, cambiar completamente el sistema de batalla no funciona a largo plazo, especialmente cuando la presentación es confusa. Definitivamente se realizaron cambios en el sistema de batalla. FF8 destacaron, pero en su mayoría lo hicieron de manera equivocada. Asimismo, su historia es única y mucho más interesante que algunas de las entregas anteriores de la franquicia, pero carece de una narración coherentelo que resulta en algo que es más confuso que cualquier otra cosa.
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Así que mientras FF6 y FF9 Serían remakes hermosos y divertidos, el juego que más se beneficia de un remake es FF8. Abandonar completamente su identidad sería en su detrimentopero tomar las ideas únicas y combinarlas con las fortalezas exhibidas en otras partes de la serie abre oportunidades más amplias. FF8 El sistema de combate y la narración podrían mejorarse significativamente y, a su vez, esto podría ayudar a establecer el juego como uno de los mejores del mundo. fantasía final franquicia.
- Liberado
- 11 de febrero de 1999
- Desarrolladores
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- Editor(es)
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