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  • Dead by Daylight actualiza Nemesis y Singularity, notas del parche reveladas

    Dead by Daylight actualiza Nemesis y Singularity, notas del parche reveladas

    Jun 28, 2023

    —

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    Neto
    in Videojuegos

    Muerto a la luz del día recibió otra de sus actualizaciones de rutina esta semana con esta última en gran parte enfocada en la corrección de errores, como a veces vemos con las actualizaciones que vienen entre los conjuntos más grandes de notas de parche. Sin embargo, esta actualización tiene algunos cambios de equilibrio, aunque…

  • La actualización Dead by Daylight fortalece a los sobrevivientes

    La actualización Dead by Daylight fortalece a los sobrevivientes

    Ene 4, 2023

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    Neto
    in Historietas

    Muerto a la luz del día simplemente publique una actualización que contenga una nueva característica que debería ser una gran ayuda para los sobrevivientes. Behavior Interactive le dio a Survivors lo que llama un “HUD de actividad de sobreviviente” que permite a los jugadores del lado de Survivor comprender mejor lo que están haciendo sus…

  • Actualización Dead by Daylight que agrega 2 cambios útiles de emparejamiento

    Actualización Dead by Daylight que agrega 2 cambios útiles de emparejamiento

    Nov 5, 2022

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    by

    Neto
    in Historietas

    Muerto a la luz del día El sistema de emparejamiento se está actualizando una vez más con el desarrollador Behavior Interactive que analiza dos áreas más específicas: calificaciones basadas en equipos que evalúan a los jugadores en función del rendimiento de su equipo y consideraciones para los jugadores que no han jugado por un tiempo…

  • Dead by Daylight Nerfing Core Survivor System que “no se ha cambiado en mucho tiempo”

    Dead by Daylight Nerfing Core Survivor System que “no se ha cambiado en mucho tiempo”

    Jun 25, 2022

    —

    by

    Neto
    in Historietas

    Muerto a la luz del día el desarrollador Behavior Interactive anunció algunos cambios radicales para el juego esta semana que afectan a casi todos los componentes y sistemas imaginables. Uno de esos cambios incluso se trata de algo que, según dijo Behavior, “no se ha cambiado en mucho tiempo. Ese sistema es el tiempo que…

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