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Starfield aparentemente “atenuó” Gore, pero esto en realidad puede haber perjudicado el éxito del juego
Mientras que muchos disfrutan plenamente campo estelarsu gran cantidad de problemas y características faltantes están bien documentados en este momento. Generalmente, Bethesda y su dedicado equipo que trabaja en campo estelar Han sido algo abiertos sobre estos temas, explicando por qué no podían funcionar o por qué nunca se pensó en ellos en primer lugar.…
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THEY LIVE de John Carpenter atenuó en gran medida el diseño alienígena original (y eso significa que una nueva versión es inevitable)
Resumen Los extraterrestres en la versión cómica de John Carpenter Ellos viven, “Nada” era realmente aterradora y visualmente impactante, representada como montones de materia orgánica retorciéndose, con una vibra casi lovecraftiana. La versión cinematográfica de John Carpenter bajó intencionalmente el tono de la apariencia de los extraterrestres, en parte para encajar con el tema anticapitalista…
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Por qué la película Five Nights At Freddy’s atenuó los jumpscares del juego
Resumen Las cinco noches en Freddy’s La adaptación cinematográfica optó por centrarse en elementos humanos y el desarrollo complejo de personajes en lugar de depender en gran medida de los jumpscares del juego original. La decisión de minimizar los jumpscares permitió a la película explorar su propia historia de fondo y al mismo tiempo incorporar…