La Neta Neta

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  • Fallout 4 bloquea una mecánica importante detrás del DLC y daña el juego base

    Fallout 4 bloquea una mecánica importante detrás del DLC y daña el juego base

    May 4, 2024

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    Neto
    in Videojuegos

    Resumen El juego base de consecuencias 4 carecía de fabricación de munición, una característica clave incluida en el Taller de artilugios Contenido descargable. Ocultar una mecánica central detrás de un paquete complementario de liquidación es frustrante. Fallout New Vegas Incluyó la creación de munición de forma gratuita, mostrando el consecuencias 4 acercarse. Hay mucho para…

  • Una mecánica de renacimiento de FF7 no se explica completamente hasta que es demasiado tarde

    Una mecánica de renacimiento de FF7 no se explica completamente hasta que es demasiado tarde

    Abr 27, 2024

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    Neto
    in Videojuegos

    Resumen Cómo funcionan las relaciones en FF7 Renacimiento No siempre es obvio, pero una función posterior al juego aclara las cosas. El Registro de juego presenta la lista completa de características que afectan las relaciones, incentivando posibles segundas partidas. El progreso de la relación está determinado por cuatro categorías principales, con demandas que pueden variar…

  • Revisión de Acolyte Of The Altar: “Mecánica de jefe reflexiva y un mundo intrigante”

    Revisión de Acolyte Of The Altar: “Mecánica de jefe reflexiva y un mundo intrigante”

    Abr 3, 2024

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    Neto
    in Videojuegos

    Resumen Acólito del Altar Ofrece clases únicas y mecánicas de combate divertidas, pero carece de incentivos de rejugabilidad y metaprogresión. El juego presenta jefes diseñados creativamente con habilidades temáticas y sinergia, agregando emoción y desafío a cada encuentro. A pesar de los errores y los conceptos poco desarrollados, Acolyte of the Altar se muestra prometedor…

  • La mecánica de One Hidden Dragon’s Dogma 2 hace que las misiones sean mucho más fáciles de realizar

    La mecánica de One Hidden Dragon’s Dogma 2 hace que las misiones sean mucho más fáciles de realizar

    Mar 28, 2024

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    Neto
    in Videojuegos

    Resumen Usa el comando “Ir” de peones en Dragon’s Dogma 2 para encontrar objetivos de misión con la ayuda de peones expertos. Los peones de Dragon’s Dogma 2 ofrecen asistencia versátil en el combate y en la finalización de misiones, pero a veces requieren la participación del jugador. Experimenta con diferentes comandos de peones para…

  • Olvídese de Helldivers 2 Mechs, este juego de agricultura mecánica puede ser la próxima gran novedad de Steam

    Olvídese de Helldivers 2 Mechs, este juego de agricultura mecánica puede ser la próxima gran novedad de Steam

    Mar 18, 2024

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    Neto
    in Videojuegos

    Resumen Frontera del año luz es un juego de agricultura de ciencia ficción con un robot centrado en restaurar un mundo alienígena. El robot tiene herramientas para la agricultura, propulsores para movilidad y modos de transformación para mayor versatilidad. El juego ofrece mejoras en la progresión de los robots, bonificaciones de alimentación animal, exploración y…

  • Palworld debería tomar prestada una mecánica clave de otro género

    Palworld debería tomar prestada una mecánica clave de otro género

    Feb 4, 2024

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    Neto
    in Videojuegos

    Resumen mundo pal necesita mejorar la gestión de su base para suavizar el flujo actual y garantizar que las tareas se completen de manera eficiente. La adición de prioridades de trabajo para Pals o trabajo específico de zona podría ayudar a organizar y optimizar las actividades base. Se debe agregar una solución a la administración…

  • Un arma oculta de Baldur’s Gate 3 incluye una mecánica inteligente que más juegos deberían usar

    Un arma oculta de Baldur’s Gate 3 incluye una mecánica inteligente que más juegos deberían usar

    Ene 6, 2024

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    Neto
    in Videojuegos

    Resumen Baldur’s Gate 3 presenta una mecánica de fabricación de armas única que es diferente de los sistemas de juegos de rol tradicionales. El proceso de elaboración de dos armas específicas en Baldur’s Gate 3 es más simple y satisfactorio en comparación con otros juegos. Las armas creadas resultantes en Baldur’s Gate 3 son gratificantes…

  • Un episodio de Pokémon predijo una enorme mecánica de juego décadas antes

    Un episodio de Pokémon predijo una enorme mecánica de juego décadas antes

    Ene 1, 2024

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    Neto
    in Exclusivo

    Resumen La primera temporada del Pokémon El anime introdujo Pokémon gigantes, sentando un precedente para la mecánica Gigantamax. Pokémon: Espada y Pokémon: Escudo introdujo la mecánica Gigantamax en 2019, pero antes de eso existían Pokémon gigantes en la franquicia. El parque temático de corta duración del Equipo Rocket con Pokémon gigantes podría haber sido una…

  • Una mecánica de Cyberpunk 2077 lo sitúa por delante de otros juegos de mundo abierto

    Una mecánica de Cyberpunk 2077 lo sitúa por delante de otros juegos de mundo abierto

    Oct 23, 2023

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    Neto
    in Videojuegos

    A pesar de Ciberpunk 2077 Aún así, varios años después de su lanzamiento, finalmente no cumple con muchas de las promesas de su publicidad previa al lanzamiento, el juego sobresale en un área crucial: su combate. Desde el momento de su problemático lanzamiento, ciberpunk ha pasado por varias actualizaciones importantes, incluido su DLC, Libertad fantasmapero…

  • “Un mundo hermoso con una mecánica de juego de rol demasiado compleja” – Wandering Sword Review

    “Un mundo hermoso con una mecánica de juego de rol demasiado compleja” – Wandering Sword Review

    Sep 18, 2023

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    Neto
    in Videojuegos

    El estudio Swordman Espada errante es un lanzamiento interesante en el panorama de los juegos actual, ya que aborda dos tendencias distintas que han ido en aumento últimamente. El primero es el regreso de los juegos de rol por turnos, ya sean juegos de inspiración retro como mar de estrellas y Viajero Octopata 2o estilos…

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