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  • Revisión de la sala de discos: se requieren reflejos de contracción y tenacidad

    Revisión de la sala de discos: se requieren reflejos de contracción y tenacidad

    Oct 22, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    La vida es barata en Sala de discos, pero cada pérdida genera la imperiosa necesidad de volver a intentarlo. Casi todas las salas de una sola pantalla en esta caja de rompecabezas mortal de un juego están diseñadas para licuar despiadadamente a su ocupante lo antes posible, lo que provoca blasfemias y reinicios felices en…

  • Doom Eternal: Los dioses antiguos, revisión de la primera parte: una expansión celestial

    Doom Eternal: Los dioses antiguos, revisión de la primera parte: una expansión celestial

    Oct 21, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Así como los dos modernos Condenar Los juegos han modernizado sin esfuerzo el trepidante juego de disparos retro hasta alcanzar un éxito de ventas sin precedentes. Perdición eternaEl primer DLC trae de vuelta el paquete de expansión para PC en todo su esplendor. Doom Eternal: Los dioses antiguos, primera parte Puede que tenga un nombre…

  • Revisión perdida: una hermosa ciudad de botín sin sentido

    Revisión perdida: una hermosa ciudad de botín sin sentido

    Oct 20, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Cada enemigo en Resultado muere en una deslumbrante explosión de moneda pixelada, salpicada por todos los hermosos fondos animados intocables. Es un juego con gráficos exquisitos y exuberantes fondos de múltiples capas, repleto de maquinaria zumbante y fuentes borboteantes, fuelles de fuego y arquitectura antigua en ruinas, todo repleto de colores majestuosos. Esos fondos sirven…

  • Revisión de ScourgeBringer: combate elegante en un Roguelike superficial

    Revisión de ScourgeBringer: combate elegante en un Roguelike superficial

    Oct 19, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Los desarrolladores del juego de lucha de plataformas Dash Happy Portador de la Plaga Obviamente estamos muy familiarizados con el roguelike moderno. La jugabilidad minuto a minuto que han diseñado está maravillosamente animada y maravillosamente rápida y receptiva, pero lamentablemente algo falta en su aparición final después de un período de ocho meses en acceso…

  • Mario Kart Live: Revisión del circuito local: expectativas de karting

    Mario Kart Live: Revisión del circuito local: expectativas de karting

    Oct 18, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Si hubiera alguna duda de que Nintendo es una empresa dispuesta a correr grandes riesgos, la introducción de Mario Kart Live: Circuito local justo antes de la temporada navideña debería disipar esas reservas. Mario Kart es uno de los mayores atractivos de la compañía tanto para los consumidores casuales como para los consumidores invertidos, y…

  • Revisión de filamentos: una conexión significativa

    Revisión de filamentos: una conexión significativa

    Oct 17, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Filamentoun nuevo juego de rompecabezas del desarrollador Bear Envy, tiene una configuración cliché: los jugadores deben explorar una estación espacial abandonada y descubrir un misterio mientras una voz incorpórea los guía. Filamento Sin embargo, está lejos de ser trillado y es un triunfo del diseño de juegos inteligente. Gracias a una historia compleja pero sincera,…

  • Revisión de NHL 21: una copia rota de una copia rota

    Revisión de NHL 21: una copia rota de una copia rota

    Oct 17, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Cada año, EA lanza una nueva versión de sus franquicias deportivas y Liga Nacional 21 es el último en salir este año. Liga Nacional 21 tiene a Alexander Ovechkin como jugador de portada, y EA quiere seguir el ejemplo de su personalidad extrovertida para intentar incorporarla a este juego. Cuando Alexander Ovechkin irrumpió en escena,…

  • Revisión del modo avión: monotonía en tiempo real

    Revisión del modo avión: monotonía en tiempo real

    Oct 16, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    La empresa de redes AMC ha entrado en el mundo del juego con su primer lanzamiento interactivo, Modo avión, una versión poco convencional de los juegos de simuladores de vuelo. En lugar de establecer altitudes y equilibrar los lastres, los jugadores se encontrarán atrapados en el entrenador en uno de los dos vuelos que el…

  • Revisión de Zoids Wild: Blast Unleashed: entretenido pero anémico

    Revisión de Zoids Wild: Blast Unleashed: entretenido pero anémico

    Oct 16, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Zoids salvajesEl reinicio de 2018 fue una continuación bienvenida de la joya del anime a menudo olvidada. Ya sea que sus espectadores sean fanáticos incondicionales del anime o niños que simplemente aman los dinosaurios robóticos, zoides Es una gran combinación de todo lo que debe ser un programa lleno de acción. Zoids Wild: Explosión desatada…

  • Raji: una revisión épica antigua – Mitos y mediocridad

    Raji: una revisión épica antigua – Mitos y mediocridad

    Oct 15, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Raji: una epopeya antigua Es un juego de primicias. Es el primer título del desarrollador Nodding Heads, con sede en India, y está profundamente arraigado en la mitología hindú y la historia de la India, destacando una cultura que siempre ha sido criminalmente poco explorada en el medio de los videojuegos convencionales. El juego se…

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