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El próximo Zelda debería aprender de BOTW y TOTK, pero omitir una característica clave
La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino construido sobre la fórmula que hizo su predecesor, Aliento de lo salvaje, un éxito rotundo. Mantuvo las características principales de OTW y agregó nuevos elementos como el brazo de Link y sus habilidades. Con Sky, Surface y Depths, el diseño del mundo abierto parecía aún más grande en…
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Es hora de admitir una parte importante de Zelda: TOTK realmente apesta
Resumen Las profundidades de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom son aburridas, feas, duras, frustrantes y, en última instancia, poco gratificantes. El bucle de juego de la espeleología de Depths es repetitivo, lo que hace que la exploración sea monótona y poco interesante. La Medalla Disipadora de la Oscuridad, la recompensa final por…
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Has estado domando mal a Zelda: los caballos salvajes de TOTK todo este tiempo
Resumen Domar caballos salvajes en Zelda: Tears of the Kingdom puede ser un desafío debido a su naturaleza asustadiza y la resistencia limitada de Link al principio del juego. Congelar caballos salvajes usando un truco específico llamado Fuse puede hacer que domesticarlos sea más fácil y seguro, ya que Link puede acercarse sigilosamente a ellos…
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One Zelda: TOTK Temple demuestra por qué se necesitaba el DLC Tears of the Kingdom
Entre los diversos templos que aparecen en La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinouno resume perfectamente por qué TOTK La falta de DLC es muy desafortunada. TOTKLos templos vuelven parcialmente al clásico. zelda formato de mazmorra, que estuvo notablemente ausente en Aliento de lo salvaje, aunque los Santuarios de ambos juegos son efectivamente mazmorras en…
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“Es común que ocurran fenómenos extraños en Hyrule” – Zelda: el director de TOTK explica el misterio sin resolver
Una entrevista con Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi ha revelado parte del proceso de pensamiento detrás del desarrollo de La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Por todo lo que amplió la carrera Zonai insinuada en Aliento de lo salvaje, TOTK dejó sin resolver misterios relacionados con la tecnología Sheikah de una manera que confundió…
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Zelda: Las misiones de fenómenos regionales de TOTK son en realidad sorprendentemente oscuras
Resumen Misiones de fenómenos regionales en La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino contar historias oscuras con consecuencias de pesadilla para los afectados. El tono oscuro y melancólico de algunas misiones en TOTK contrasta con otros elementos más ligeros del juego. Los sabios en TOTK Se enfrentan a grandes luchas personales al intentar resolver los…
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Nintendo Switch 2 finalmente puede darnos el Zelda que estábamos esperando
Resumen El Nintendo Switch 2 podría potencialmente revivir un olvidado zelda Demostración técnica de la era Wii U, que muestra gráficos impresionantes y una nueva dirección para la franquicia. El estilo gráfico de la demostración de 2011, aunque no era posible a escala en ese momento, ahora es más accesible y podría implementarse en el…
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Zelda: el mapa de TOTK puede estar escondiendo otra piedra secreta
Parece que La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino esconde una piedra secreta en su mapa de Hyrule. Originalmente pertenecientes a la Zonai, los artefactos amplifican enormemente las habilidades mágicas de los Sabios en Lágrimas del Reino. Las siete Piedras Secretas conocidas se descubren en su mayoría en sus correspondientes templos antiguos en TOTK, si…
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Un cambio haría que Zelda: el final de TOTK fuera mucho mejor
La historia principal en La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Es nada menos que grandioso, pero su final dio un giro que perdió la oportunidad de ser más conmovedor. Como secuela directa de Aliento de lo salvajeal final del cual Calamity Ganon aparentemente fue destruido, TOTK se vuelve bastante inventivo con su narrativa, eligiendo…