Explicación de la habilidad más oscura de Kirby |

Explicación de la habilidad más oscura de Kirby |

La franquicia de Kirby ha introducido una amplia variedad de capacidades de copia. Sin embargo, el oscuro Kabuki Kirby sigue siendo en gran parte desconocido para los fanáticos.

La Kirby La franquicia ha puesto a su personaje principal en una variedad de situaciones extrañas, a menudo debido a la gran cantidad de habilidades de copia a disposición de Kirby. Sin embargo, hay una capacidad de copia Kirby tiene que es mucho más oscuro que los demás, lo que lleva a los pocos fanáticos que lo conocen a cuestionar su propósito y existencia. Esa habilidad es Kabuki Kirby, una habilidad mágica basada en una forma de arte tradicional japonesa.

Kabuki Kirby hizo su primera aparición oficial en 2009, en el canal japonés de Wii. Wii no Ma. El canal transmitió un video llamado Kirby 3D, una breve aventura animada en 3D protagonizada por personajes que aparecen en el Kirby anime, conocido en Norteamérica como Kirby: ¡De vuelta a Ya! El corto no llegó al público inglés hasta 2012, cuando apareció en el servicio de video de Nintendo 3DS, Nintendo Video. El corto se publicó en dos partes, pero esta vez se pudo ver en 3D estereoscópico, lo que permite Kirby para confundir a una audiencia completamente nueva con gráficos nunca antes vistos.

En Kirby 3D, El Rey Dedede contrata al monstruo camaronero gigante Lobzilla para encontrar a Kirby y destruirlo. Al final, Lobzilla lleva a Kirby a un rincón y dispara a sus bebés congelados por la boca, que Kirby inhala, transformándose en Kabuki Kirby, bueno, más o menos. Se convierte en un enorme guerrero humanoide japonés antes de transformarse de nuevo en la verdadera forma de Kabuki Kirby, que es Kirby vistiendo un traje tradicional de Kabuki. Derrota a Lobzilla usando una de las habilidades más fuertes de Kirby, disparando un láser mágico desde su frente.

Por qué Kirby tiene un láser para la frente

Para explicar algunas de las extrañas elecciones creativas que están sucediendo aquí, es importante comprender qué es Kabuki. Kabuki es una forma antigua de teatro japonés, que se remonta al 17th siglo y todavía en la práctica hasta el día de hoy. Se caracteriza por su maquillaje y vestuario complejo y colorido, así como por sus estilos de narración y actuación de vanguardia. Los actores de Kabuki son conocidos por sus impresionantes poses dramáticas a lo largo de sus actuaciones, que se pueden ver como Kirby se transforma en su forma humanoide en Kirby 3D.

En la versión japonesa de Kirby 3D, El nombre de Lobzilla es Ebizou. Además de contener la palabra japonesa para camarón, Ebi, Ebizou toma su significado de Ichikawa Ebizo, un nombre artístico que ha sido heredado por varios artistas populares de Kabuki a lo largo de la historia. Mientras que casi todos los Kirby medios tiene una buena cantidad de secretos, está claro que el Kirby 3D Los creadores querían usar este juego de palabras para presagiar la aparición de Kabuki Kirby. Sin embargo, todavía no está claro qué los llevó a presentar a Kabuki Kirby en primer lugar.

Hay una serie de capacidades de copia en Kirby: ¡De vuelta a Ya! que nunca aparecen en otro lugar. Si bien sería fácil hacer pasar a Kabuki Kirby como una de estas habilidades, en realidad aparece en un Kirby juego. Ataque masivo de Kirby para Nintendo DS contiene un subjuego llamado Kirby Quest. En este subjuego, Kabuki Kirby tiene la oportunidad de aparecer cuando el jugador realiza un ataque con una sincronización “excelente”, mostrando su poderoso láser mágico. Porque Ataque masivo de Kirby lanzado en 2011, este es técnicamente el debut occidental oficial de Kabuki Kirby. En Japón, sin embargo, la primera aparición de Kabuki Kirby sigue siendo el estreno de 2009 de Kirby 3D.

Si bien mucho sobre el Kirby 3D episodio y Kabuki Kirby sigue siendo un misterio, una cantidad decente tiene sentido con un poco más de conocimiento de su inspiración cultural. Si bien parece que Kabuki Kirby puede ser solo un detalle olvidado de un medio oscuro por ahora, tal vez algún día vuelva a aparecer en alguna capacidad jugable.

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