Fallout 3: Explicación del mundo y la historia de los DLC de Pitt |

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El segundo complemento DLC de Fallout 3 llevó al Trotamundos Solitario a las ruinas de Pittsburgh, Pensilvania, donde los asaltantes gobiernan un asentamiento llamado The Pitt.

Fallout 3 está prestando una de sus ubicaciones de DLC a un próximo Fallout 76 actualizar. En algún momento de 2022, los jugadores podrán viajar a la Pensilvania posnuclear y explorar las ruinas de Pittsburgh, ahora conocidas como The Pitt. The Pitt fue el segundo de cinco complementos para Fallout 3, que se lanzó en 2009. Trece años después, Fallout 76 los jugadores tendrán la oportunidad de explorar The Pitt en una era mucho antes de que llegara el Trotamundos Solitario.

Como un importante centro industrial, siendo el mayor proveedor de acero en los Estados Unidos, Pittsburgh era un objetivo clave para el ejército chino cuando las bombas de la Gran Guerra se lanzaron en 2077 en Caer ciencia. Rodeado por tres ríos ahora irradiados y convirtiéndose en un lecho caliente de contaminación industrial, Pittsburgh se convirtió en un asentamiento excepcionalmente atribulado como parte de su transformación en The Pitt. Durante años, un elenco rotativo de bandas de asaltantes gobernó The Pitt, construyendo a partir de los escombros mediante mano de obra esclava. Mientras tanto, los ríos y las fábricas irradiados contribuyeron a un número creciente de mutaciones de nacimiento.

En 2255, 22 años antes de los acontecimientos de Fallout 3, la Hermandad del Acero intentó librar a The Pitt de sus señores invasores en una violenta operación conocida como la Plaga. El Trotamundos Solitario se encontraría más tarde con el cerebro detrás de la Plaga, el anciano Lyons y un Iniciado de la Hermandad que fue tomado de The Pitt cuando era niño durante el ataque: Greg Bear. Ishmael Ashur, un miembro de la Hermandad que se cree fue asesinado por un edificio que se derrumbó durante la batalla, emergió en el devastado Pitt como el nuevo líder de la ciudad, gobernando con mano de hierro mientras intentaba reconstruir la industria perdida de Pittsburgh.

El Trotamundos Solitario de Fallout 3 llega a The Pitt

Después de recibir una señal de radio de socorro, el Trotamundos Solitario acepta ayudar a un esclavo fugitivo, Wernher, a regresar a The Pitt y recuperar una cura para una horrible enfermedad llamada Contagio degeneración troglodita de Ashur. TDC muta a sus víctimas en criaturas salvajes llamadas “trogs, “con bebés nacidos en The Pitt que probablemente lo contraigan. The Lone Wanderer luego ingresa a The Pitt disfrazado de esclavo fugitivo teniendo dudas, y comienza a trabajar con los colegas de Wernher en un plan para asegurar la cura que supuestamente tiene Ashur.

El boleto del Trotamundos Solitario para acercarse a Ashur es a través de una arena de gladiadores conocida como el Agujero, un buen lugar para probar. El pittes único Caer armas y donde los esclavos victoriosos ganan su libertad. Sin el conocimiento del Trotamundos Solitario, Wernher es un ex asaltante que sirvió bajo Ashur y fue esclavizado después de un fallido intento de golpe. Además, se revelará que aún no existe una cura, solo una cura prospectiva potencialmente sintetizada a partir de la hija de Ashur, que es inmune al TDC. El destino de The Pitt puede desarrollarse de muchas maneras diferentes según las acciones del jugador como el Trotamundos Solitario. En última instancia, el segundo intento de golpe de Wernher puede tener éxito o el statu quo se puede preservar en Fallout 3era de The Pitt.

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