Fallout 76: Las 10 mejores construcciones clasificadas

Un montón de jugadores todavía están haciendo su camino a través de los Apalaches en el post-apocalipsis de Fallout 76y, en este punto, muchos de esos jugadores han acumulado la cantidad máxima de puntos para gastar en su S.P.E.C.I.A.L. estadísticas Para el nivel 50, habrás obtenido todos los puntos de habilidad que obtendrás (y probablemente algunas mutaciones en el camino, y aunque se quedarán fuera de esta guía de compilación, pueden ser herramientas útiles). para una construcción), nivelando 56 puntos para repartir entre las siete estadísticas diferentes. Cada punto que gasta en una estadística le da, en esencia, otra ranura en la que puede colocar una tarjeta de beneficio. Estas tarjetas de recompensa te dan diferentes habilidades y bonificaciones y se pueden mejorar combinando cartas del mismo tipo para aumentar cualquier bonificación que otorguen. Hay un montón de construcciones divertidas e interesantes en las que puedes entrar cuando estás dispuesto a profundizar en las profundidades de estas tarjetas, así que entremos en ellas:

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10 GLADIADOR


Esta versión está diseñada para usuarios de combate cuerpo a cuerpo que prefieren las armas de una mano a la variedad desarmada o de dos manos. Esta versión también está diseñada para su uso con Power Armor, pero si no quieres usar Power Armor, las ventajas pueden ser fácilmente cambiadas.

FUERZA – 12 (Gladiador 1, Bloqueador 3, Incisivo 3, Gladiador experto 1, Gladiador maestro 1, Artista marcial 3)

PERCEPCIÓN – 4 (Refractor 4)

RESISTENCIA – 3 (esqueleto de Adamantium 3)

CHARISMA – 9 (Lone Wanderer 3, Suppressor 3, Field Surgeon)

INTELIGENCIA – 9 (First Aid 3, Power User 3, Portable Power 3)

AGILITY – 13 (Marathoner 3, Dodgy 3, Adrenaline 5, Action Girl / Action Boy 3)

SUERTE – 6 (Serendipity 3, Ricochet 3)

9 Chupador


Esta versión está diseñada para usuarios de cuerpo a cuerpo que prefieren armas de dos manos a cualquiera de las otras opciones. Esta versión va en contra de Power Armor, y te da una idea de los beneficios necesarios para las construcciones cuerpo a cuerpo donde quieres dejar la armadura en casa.

[credit to Jordan Forward for the build]

FUERZA – 15 (Slugger 3, Barbarian 3, Expert Slugger 3, Incisivo 3, Master Slugger 3)

PERCEPCIÓN – 1 (Glow Sight 1)

RESISTENCIA – 11 (Ironclad 5, Vaccinated 3, Rad Resistant 3)

CHARISMA – 6 (Suppressor 3, Lone Wanderer 3)

INTELIGENCIA – 2 (Nerd Rage 2)

AGILITY – 11 (Adrenaline 5, Dead Man Sprint 1, Moving Target 3, Evasive 2)

SUERTE – 5 (Genes 2 almidonados, escudo de basura 3)

8 PUÑOS DE FURIA


Si eres de la opinión de que las armas son para los cobardes, entonces esta es la construcción para ti. Construido completamente para cualquier forma de combate desarmado, esta construcción te acerca y te balancea con las únicas armas con las que naciste: tus puños.

[credit to Jordan Forward for the build]

FUERZA – 14 (Barbarian 2, Martial Artist 3, Iron Fist 3, Blocker 3, Incisor 3)

PERCEPCIÓN – 4 (Refractor 4)

RESISTENCIA – 12 (esqueleto 3 de Adamantium, Radicool 1, Lifegiver 3, Ironclad 5)

CHARISMA – 6 (Supresor 3, Ablandador 3)

INTELIGENCIA – 5 (Nerd Rage 3, First Aid 2)

AGILITY – 11 (Adrenaline 1, Dodgy 3, Dead Man Sprinting 1, Moving Target 3, Action Girl / Action Boy, 3)

SUERTE – 3 (Lío sangriento 3)

7 FRANCOTIRADOR


Esta construcción es exactamente lo que suena: hace el trabajo sin que generalmente tengas que ponerte en gran peligro. Se han incluido algunos beneficios de escopeta porque nunca puedes ser demasiado cuidadoso, y mantiene activa la eficacia de los beneficios de armas no automáticas.

FUERZA – 9 (Scattershot 3, Shotgunner 3, Expert Shotgunner 3)

PERCEPCIÓN – 15 (Sniper 3, Tank Killer 3, Rifleman 3, Expert Rifleman 3, Master Rifleman 3)

RESISTENCIA – 8 (Vientre 3 del plomo, Quencher 3, Dromedario 2)

CHARISMA – 3 (Lone Wanderer 3)

INTELIGENCIA – 6 (Gunsmith 5, Weapon Artisan 1)

AGILITY – 10 (Action Girl / Action Boy 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Covert Opative 3)

SUERTE – 5 (Suerte del Sorteo 3, Tormentor 2)

6 TANQUE


Para los amantes de Power Armor, esta es una versión que te pone al frente y al centro de la acción. Está diseñado para usar armas pesadas, al mismo tiempo que te aseguras de que eres el objetivo principal para que los enemigos te golpeen en lugar de tus amigos. Esta versión es definitivamente para jugar con un equipo; Si juegas solo, es posible que desees encontrar algunos reemplazos para esas cartas.

[credit to Jordan Forward for the build]

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FUERZA – 15 (Bloqueador 3, Bullet Shield 3, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3)

PERCEPCIÓN – 5 (Exterminador 3, Vista de Resplandor 2)

RESISTENCIA – 4 (Esqueleto 1 de Adamantium, Fortaleza Nocturna 1, Rejuvenecido 2)

CHARISMA – 8 (Guardaespaldas 1, Personalidad magnética 2, Extraño en los números 1, Supresor 3, Ablandador 1)

INTELIGENCIA – 9 (Primeros auxilios 3, Power Patcher 3, Estabilizado 3)

AGILITY – 4 (Action Girl / Action Boy 3, Adrenaline 1)

LUCK – 11 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, One Gun Army 3, Starched Genes 2)

5 EL ADICTO


Si tiene interés en echarle un vistazo a las drogas y el alcohol para aprovechar los bonos que pueden aportar, no busque más. Construido completamente alrededor del uso de alcohol y alcohol y tener suerte en el camino, esta puede no ser la construcción más efectiva jamás creada, pero definitivamente es buena para reírse.

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FUERZA: 12 (Travelling Pharmacy 3, Strong Back 4, Pack Rat 3, Sturdy Frame 2,)

PERCEPCIÓN – 1 (Pulgar Verde 1)

RESISTENCIA – 14 (Chem Fiend 3, Chem Resistant 2, Cola Nut 2, Hydro Fix 2, Munchy Resistance 2, Professional Drinker 3)

CHARISMA – 6 (Party Girl / Party Boy 3, Quack Surgeon 1, Happy Go Lucky 2)

INTELIGENCIA – 1 (Químico 1)

AGILITY – 7 (Thru-Hiker 3, Goat Legs 2, Action Girl / Action Boy 2)

LUCK – 15 (Last Laugh 1, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3, Mysterious Savior 3, Pharma Farma 3, Ricochet 2)

4 MEJOR AMIGA


Este va dirigido a todos los jugadores que piensan primero en sus compañeros. Si te sientes cómodo quedándote y concentrándote en asegurarte de que tus compañeros permanezcan con vida (o reviviéndolos si no lo hacen), este es para ti. También viene con una ventaja adicional de poder llevar toda su basura con relativa facilidad.

FUERZA – 8 (Respaldo fuerte 3, Rata de paquete 3, Farmacia ambulante 2)

PERCEPCIÓN – 4 (Picklock, Expert Picklock, Master Picklock, Fortune Finder)

RESISTENCIA – 7 (Photosynthetic 2, Sun Kissed 2, Lifegiver 3)

CHARISMA – 15 (Bodyguards 3, Philanthropist 3, Team Medic 3, Quack Surgeon 1, Healing Hands 1, Friendly Fire 1, EMT 3)

INTELIGENCIA – 7 (Primeros auxilios 3, Hacker, Hacker experto, Master Hacker, Scrapper)

AGILITY – 8 (Thru-Hiker 3, Home Defense 3, Ammosmith 2)

SUERTE – 7 (Dry Nurse 1, Pharma Farma 3, Scrounger 3)

3 EMPRESARIO


Para aquellos que deseen un futuro como empresario, eche un vistazo a esta construcción. Diseñado específicamente para intercambiar equipos y materiales con otros jugadores, esta compilación ayuda a crear artículos de alta calidad que se pueden vender por una buena cantidad de dinero.

[credit to Jordan Forward for the build]

FUERZA – 13 (Bandolier 2, Ordnance Express 2, Pack Rat 3, Strong Back 3, Travelling Pharmacy 3)

PERCEPCIÓN – 4 (Carnicería Bounty 1, Crack Shot 2, Green Thumb 1)

RESISTENCIA – 4 (Ghoulish 1, Adamantium Skeleton 3)

CHARISMA – 13 (Bodyguards 4, Happy Camper 2, Hard Bargain 3, Travel Agent 1, Lone Wanderer 3)

INTELIGENCIA – 14 (Baterías incluidas 1, Armas exóticas 2, Armero 4, Guerrero improvisado 5, Ciencia 2)

AGILITY – 4 (Light Footed 1, Dead Man Sprint 1, Thru-Hiker 2)

SUERTE – 5 (se puede hacer! 1, bueno con sal 2, Pharma Farma 1, Scrounger 1)

2 GUNSLINGER


Has olvidado la cara de tu padre. O, al menos, si no estás jugando como un Gunslinger, lo has hecho. Esto es para cualquiera que quiera usar pistolas, y solo pistolas. Existe una amplia gama de diferentes tipos de pistola, por lo que puede tener una a su lado para cualquier situación. También hay algunos beneficios explosivos lanzados aquí por el bien de las variedades.

FUERZA – 8 (Paquete Rata 3, Bastidor robusto 2, Artillería Express 3)

PERCEPCIÓN – 8 (Disparo de grieta 3, Incendio en el hoyo 3, Granadero 2)

RESISTENCIA – 1 (fotosintética 1)

CHARISMA – 4 (Guardaespaldas 4 (o Lone Wanderer 3))

INTELIGENCIA – 10 (Armero 5, Experto en demoliciones)

AGILITY – 15 (Gunslinger 3, Expert Gunslinger 3, Guerilla, Expert Guerilla 3 y Master Gunslinger o Master Guerilla 3)

SUERTE – 6 (Suerte del sorteo 3, Manos rápidas 3)

1 V.A.T.S.


V.A.T.S. puede no ser tan bueno en Fallout 76 como lo es en encarnaciones anteriores de la franquicia Fallout, pero eso no significa que sea inútil. Si tienes curiosidad por un V.A.T.S. construir luego darle un vistazo a esto!

FUERZA – 3 (Pack Rata 3)

PERCEPCIÓN – 15 (Conciencia 2, Fuego concentrado 3, Rifleman 1, Expert Rifleman 1, Master Rifleman 2, Penetrator 3, Tank Killer 3)

RESISTENCIA – 4 (esqueleto de Adamantium 3, fotosintético 1)

CHARISMA – 2 (Lone Wanderer 1)

INTELIGENCIA – 5 (Armero 5)

AGILITY – 12 (Action Girl / Action Boy 3, Gun Fu 3, Covert Operative 3, Marathoner 3)

SUERTE – 15 (Better Criticals 3, Critical Savvy 3, Four Leaf Clover 3, Grim Reaper's Sprint 3, Mysterious Stranger 3)

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