Parche 7.3 para Final Fantasy 14 está programado para su lanzamiento el 5 de agosto y concluirá el Dawntrail arco de la historia. Tras la revelación del contenido de la actualización, parecía que muchos fanáticos estaban decepcionados por la naturaleza del “mismo año” de la actualización, ya que seguía en gran medida las mismas adiciones de contenido introducidas desde el Calma Expansión en 2017. La actualización introducirá una nueva mazmorra, una nueva prueba, una nueva incursión de la Alianza y varias otras adiciones de contenido típicas. Sin embargo, hay un cambio significativo que podría ser un cambio de juego para todos los fanáticos.
Ffxiv ha estado ofreciendo contenido de mazmorra profunda desde el parche 3.35 con la introducción de Palace of the Dead. Las mazmorras profundas han tenido una recepción mixta en el pasado, especialmente por su falta de colas adecuadas y picos de dificultad aleatoria, pero la mazmorra profunda más nueva, que viene con 7.35, se llama Traverse de Pilgrim, y ofrece algunos cambios significativos que podría ser el lugar más brillante en 7.3.
La nueva mazmorra profunda es una especie de trabajo
Partes fijas y coincidentes permitidas
En las tres mazmorras profundas anteriores, tenías que comenzar una carrera completa de la mazmorra con una fiesta fija (que consiste en un grupo prefabricado de uno a cuatro jugadores) o una fiesta coincidente, que sería un grupo aleatorio de cuatro jugadores sin restricciones o requisitos de roles. Con Pilgrim’s Traverse, Cada piso se puede intentar a través de una fiesta fija o una fiesta coincidenteen lugar de tener que comprometerse con uno de los otros para una ejecución completa del contenido.

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La nueva mazmorra profunda está siendo diseñado para jugadores casuales y hardcoreque es algo que el director Naoki Yoshida, también conocido como Yoshi-P, previamente ha rehuido. Muchos fanáticos también se presume que la nueva reelaboración de Deep Dungeon eventualmente se aplicará a las tres mazmorras profundas anteriores. Yoshi-P también ha estado pensando mucho en el tipo de contenido publicado en cada actualización de expansión, luego de la recepción de ventilador mixto a las adiciones de Patch 7.3.
Debería haber algo para los fanáticos casuales y hardcore
FFXIV tiene un atractivo universal por naturaleza

Hay un montón de contenido en Ffxivque es excelente porque la base de jugadores puede elegir con qué tipos de contenido interactuar y actualmente, la brecha entre el contenido de nivel casual y el contenido de mayor dificultad es bastante sustancial. Además del impresionante enfoque de MMO en la historia, esos dos grupos parecen rara vez interactuar entre sí. Este nuevo enfoque para las mazmorras profundas crea un contenido más unificador para que todos disfruten.
La nueva dirección del contenido de la discusión profunda podría humedecer el apetito de algunos de los jugadores más casuales para probar senderos extremos, redadas salvajes o, finalmente, las ultimadas incursiones, mientras que los jugadores que ya están incursionando con ese contenido tendrán una experiencia más relajada. Es un beneficio mutuo para ambos lados, y el Traverse de Pilgrim parece ser la única gran adición a 7.3 que la mayoría Final Fantasy 14 Los fanáticos pueden estar de acuerdo es una gran adición nueva.

Final Fantasy 14
- Liberado
-
27 de agosto de 2013
- ESRB
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T para adolescente: idioma, sangre suave, temas sexuales, uso del alcohol, violencia
- Desarrollador (s)
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Square Enix
- Editor (s)
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Square Enix
- Motor
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Originalmente, el motor Crystal Tools, pero actualmente es un motor personalizado que usa partes del motor luminoso.
- Multijugador
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Cooperativa en línea, multijugador en línea
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
-
Interpretable
- Fecha de lanzamiento de PC
-
27 de agosto de 2013
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
-
21 de marzo de 2024